Übernehmt die Führung in Anhängerdungeons

gibts das für arena oder pvp im allgemeinen auch

Frage: Ist es richtig, das man keinen oder nur ganz selten Loot bekommt oder ist dort eine Mechanik dahinter, das ich nur das bekomme, was für meine Klasse vorgesehen ist und wenn nichts Dropt, ein Boss dann einfach kein Loot hergibt? THX

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das ja der rest nein.

Ist das gewollt, dass der Tank vor dem Bosskampf die Gruppe verlässt und seine beiden DDs mitnimmt und nachdem der Boss liegt dann wieder der Gruppe beitritt? Soll das als vorbereitung auf toxische M+ Spieler dienen?
[Siehe Textchat](i.imgur. com/2NZu1Cn.jpeg)

Jein. Es gibt alle paar Wochen ein PvP Event Namens K.I.nderspiel in der du im Arithibecken mit echten Mitspielern gegen die K.I. spielst.

Hab jetzt bisschen getestet. Es ist wild.

Nokhud mit mir als Tank:

nach dem 1. boss haben die Bots dort extra gruppen gepullt während ich am fliegen war und sind gewiped bis auf den Magier der mit 50 leben rumstand. Nach 1-2 Minuten sind sie dann zu mir gekommen (sie im folgen modus).

Beim trash vor dem 2. Boss und vor dem 3. Boss haben sie geadded, dauernd. Mehrfach. Grundlos. Standen teils so das die pat sie „extra“ erwischt. Teils sind sie stat mir hinter her zu laufen gerade aus geritten und mitten in 2-3 gruppen rein.

Beim trash vor dem 2. 3. Boss haben sich alle fearen lassen.

Uldaman mit mir als Tank:

Beim 2. Boss sind die Bots in jedem AoE gestanden aber haben Totem gut fokusiert.
Sie wußten auch das sie nach dem 2. Boss den 1. Boss machen mußten den ich absichtlich übersprungen hab, als ich ihnen die Führung gegeben hab. Dort stand aber der Druide dauernd im Feuer und ist kurz raus gelaufen und dann gleich wieder rei n. Hat versucht WIld Growth zu casten - immer abgebrochen. Hat in dem fight keinen einzigen Heal raus gebracht.

Neltharus als Magier:

Tank macht im „Durch den Dungeon Führ-Modus“ winzi pulls. Wir haben 3 non-elite gepullt. Er reagiert dafür aber gut auf „unabsichtlich“ gepullte Gruppen. Vor dem 3. Boss haben die anderen Bots trotz Tank als anfüphrer extra gruppen unabsichtlich body gepullt.

Magmatusk: alle standen im frontal, alle standen im charge
Endboss: fast wipe, heal hat nicht geheilt und ist panisch aus einer feuerfläche rein & raus gerannt. hat dabei wild growth cast immer und immer wieder abgebrochen. lustigerweise waren die anderen dds an der gleichen stelle und haben das gleiche geamcht.

das mit dem cast abbrechen beim heal (war mein fokusziel) war halt ständig. bei aoe flächen am boden rennt er rein und raus bis sie despawned. wie als ob er einen fixen platz hat wo er stehen soll und nicht anders kann als ob er da wieder rein laufen muss. wenn das passiert heilt er nicht bis sie despawned oder er stirbt.

Also ich hab diesen Anhängerdungeon getestet, 2x als Mage (70) und den anderen als Rufer (69). Die NPC Gruppe mach was sie machen sollen das ist schon mal super, an ein paar Ecken müsste noch etwas gefeilt werden das die NPC´s aus schädliche Flächen wirklich raus gehen z.B…
Nun zu den Inis selbst. Endlich mal die Instanzen in ruhe und ohne hetze sich anschauen und auch jeden Trash platt machen und nicht wie in manche Hero Insi das der Tank 20 Red Bull Intus hat wie Peter von Family Guy. Auch ständig dieses Bosse geskippe und gleich zum Ende der Ini sich durch mogeln um schnell die Ini zu beenden. Einfach nur ätzend dieses verhalten.

Bloß was mich an diesen neuen Modus stört ist das es kein Loot bei Bossen gibt Exp und Gold das wars. (zumindestens bei mir war es so)

In jeden der 3 Inis habe ich kein Loot von den Bossen bekommen gut mir war klar das nicht jeder Boss was abwirft aber wenigstens beim 2 bossen hätte man ja mal was droppen können. Ist das so gewollt das kein Loot dropt bis auf den Trashloot der ja sowieso nur Müll ist. Weil ohne Loot geht mir persönlich die Motivation flöten mit den NPC´s die Inis zu erkunden. Wie ist eure Erfahrung bis jetzt in den Inis?

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Also ich war 1 mal Akademie mit meinem Mage in diesem Modus.
Ich hab den „Tank“ führen lassen. Also mit Chillimilli hatte das eig wenig zu tun, er hat schon recht gut gepullt und ist dauernd aufgemountet. Zudem läuft das Mistding auch schneller als ich auf dem Mount haha :'D
Details buggt aber, denn die beiden Dds haben definitiv dmg gemacht (ich hab die Lava vom Schami ja gesehen). Heal war… Ja, interessant. Bricht oft Casts ab. Der Palatank heilt nach jeder Trashgrp.

Alles in allem hab ich vllt 12 Minuten durch die Instanz gebraucht.

Der Loot ist halt Persoloot - entweder du kriegst was oder nicht. Ich hab bei 2 Bossen Items bekommen. Also nein, das Feature soll keine Lootmaschine sein. Es ist völlig normal, dass man auch keine Items bekommt. Wie in echten Inis halt.

Gestorben ist keiner, der Trash beim Baum war in 2 Pulls abgehandelt. Mein Mage ist jetzt aber auch nicht ganz so grottig equipped, also für NHC bin ich eig outgeared.

Mein Fazit: Nette Idee für Dungeonquests oder wenn man nhc gear benötigt. Würde trotzdem eine normale Gruppe bevorzugen. Vllt ok wenn man nachts um 3 spielt.

LG
Klavy

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ich finds super. Ich war mit dem Mage (70) eine Ini, deren Namen ich leider vergessen hab, endlich aber kann ich wieder in die Inis gehen und dort auch Quests abschließen.
Einmal hat der Tank dann Adds plus Boss gepullt, war bissl zuviel des Guten ^^

Dann hab ich noch eine Ini getankt mit meinem DK, das hat mir sehr viel Spaß gemacht, endlich wieder tanken, die DDs wie richtige Spieler manchmal noch was anderes gepullt aber im großen und ganzen liefs super und meinen Heiler werde ich auch wieder rauskramen. Einfach so, just for fun :slight_smile:
Ich finde das eine tolle Neuerung :blush:

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Danke Blizzard dass ihr immer mehr für Solospieler einführt. Endlch kann ich in aktuellen Dungeons rein wenn mekne Frau mal was von mir will, kann ich dann auch mal kurz AFK ohne Kicken. Danke danke

Ich bin bis jetzt durch 5 Inis durch mit den NPCs und hab durchaus Loot bekommen. Nicht viel und nicht jedesmal, aber doch immer wieder. Zumindest fürs Transmoggen hat sich’s durchaus gelohnt. Und für die zwei Ottuk Mounts braucht man ja auch Zeugs. Eins davon hab ich schon. :slight_smile:

Ein Wipefest—für die anderen. Die sind ständig verreckt :smiley:

Also… ‚wir‘ sind jetzt durch 5 Inis durch, gestorben sind sie nur im Nokhud Dungeon, beim Drachen. Ansonsten halten die schon was aus.
Allerdings spiele ich auch sehr vorsichtig und lasse nicht führen, sondern führe selbst. Und hol auch immer nur einzelne Gruppen.
Ich find’s gut ^^;;

Oh… wollte noch sagen, dass ich als BM durch bin… ^^;;

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Also das mit den Anhängerdungeons funktioniert erstaunlich gut. Die Truppe ist zwar etwas langsam aber man kommt relativ problemlos durch.
Selbst wenn man sich ziehen lässt^^
Die Sache hat nur einen Haken. Einige Leute werden in Zukunft wohl öfters mit der KI Inis gehen. Das bedeutet automatisch höhere Wartezeiten für die Leute die lieber mit echten Spielern in die Instanzen möchten.
Kein Licht ohne Schatten. Trotzdem freu ich mich über das Feature und hätte auch nichts gegen eine Ausweitung auf letzt endlich alle Inis und den LFR natürlich.
Mal sehen was da noch kommt.
Mit der Begrenzung auf 10 Instanzen pro Tag -die ich übrigens gut verstehen kann- kann ich zwar ganz gut leben, doch hätte ich nichts dagegen, wenn man das noch auf sagen wir 15 Inis/Tag anhebt. :slight_smile:

mich persönlich stört es schon, da ich einige chars über die follower dungeons gerne leveln wollen würde. 10 dungeons sind echt wenig…

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Da schließe ich mich an, mit 51 knapp dahinter. Aber „ no rush“ ist mir ebenfalls lieber als der Rest.

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Ich könnte fast wetten das diese Begrenzung nach einer Weile entfällt. Wenn eben nicht mehr alle das ausprobieren und dadurch irrsinnig viele Instanzen offen sind.

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Es ist ja im Moment auch eine gute Möglichkeit an bessere Items zu kommen wenn man nicht soviel gespielt hat. Ich hab zb nur die Kampagne ganz zu Anfang gespielt und halt nur Questbelohnungen. Mein Itemlevel ist weit unter 400.

Wäre schön, aber ich glaub nicht das Die ganz fällt.
Schon alleine wegen der 24/7 Bots…

Endlich eine Möglichkeit in Dungeons zu gehen ohne auf andere Spieler zu treffen und dann sowas. Ich verstehe nicht warum Spieler wie ich, die gerne gemütlich spielen und nichts vom rushen und von Leistung in einem Spiel halten, bestraft werden. Denn ich muss mich eh schon im real Life stressen und Leistung bringen, da will ich das halt nicht auch noch in einem Spiel. Jetzt gäbe es die Möglichkeit ohne Stress in Dungeons zu gehen und jetzt wird auf zehn am Tag limitiert. Die Vorfreude auf 10.2.5 ist bei mir echt in Frust umgeschlagen. Danke für nichts Blizzard.

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