Übersicht bespielter Orte

Grüzie!

Wir melden unseren bevorzugten Engine-Ort auch einmal an! Bezüglich Doppelnutzung kann man sich sicher arrangieren! :smiley:

Name des Ortes: IC: Stadtenklave des Hauses Hekate in Sturmwind (Altstadt)
Gebiet: Sturmwind; SI:7-Gebäude
Bespielt von: Haus Hekate
Spielzeiten: Meist ab 19 Uhr bis ca. 23:00 Uhr

Name des Ortes: Burg Siegeswall, Grizzlyhügel
**Gebiet:**Grizzlyhügel, Für Plots wird aber Ganz Nordend eingebunden
Bespielt von: Der Nordhymnen Sippe
Spielzeiten: Täglich möglich ab 19-20Uhr bis Open End
Feste Gebäude: Ganze Festung
Erwähnenswerte Besonderheiten: Es wehen dort zwei Banner, eins der Nordyhmnen wie eins vom Eisenbanner

Mok’ra,

tragen wir uns auch mal ein =)

Name des Ortes: Zuflucht der Weltenwanderer
Gebiet: Immersangwald
Bespielt von: Alvana Lichtmond -Haus Lichtmond-
Spielzeiten: täglich zur unterschiedlichen Uhrzeiten
Feste Gebäude: Zuflucht der Weltenwanderer, Weinlounge Silbermond (Engine: Gasthaus Silbermond), Weinverkauf in Dalaran (Eingine: Noch ein Gläschen - Dalaran , Legion)

Name des Ortes: Die Plünderkiste
Gebiet: Sturmwind, Altstadt
Bespielt von: Verenna, Alisa & Co.
Spielzeiten: Noch im Aufbau. Anwesenheit fast jeden Tag.
Feste Gebäude: Engine: Der Schützende Balg / IC: Die Plünderkiste

Name des Ortes: Das Bundhaus
Gebiet: Sturmwind/Kathedralenplatz
Bespielt von: Bund des Lichts
Spielzeiten: Variierend. Meist gegen Abends.
Feste Gebäude: Engine: Perfekte Platten / IC: Das Bundhaus
Erwähnenswerte Besonderheiten: Der Bund des Lichts bietet dort medizinische und seelische Versorgung an. Mit einem Lazarett und einer Apotheke sind wir gut vorbereitet und auch Aufträge werden dort vermittelt an das Volk. Von dort soll es auch wieder Speisungen geben um die Stadt zu erhellen. Auch Fragen zum Licht werden natürlich gerne angenommen und versucht zu lösen.

P.S. : Der Aufbau und die Gestaltung des Gebäudes wird schon länger IC ausgespielt und hier nochmal Danke an alle die, fleissig emotet haben und ihre Ideen einbrachten für ein schönes Spiel zusammen.

Name des Ortes: Das Hauptquartier
Gebiet: Sturmwind/Altstadt
Bespielt von: Das Grauwappen
Spielzeiten: Kann variieren/Meistens Abends
Feste Gebäude: Die Halle der Champions
Erwähnenswerte Besonderheiten: Dort wo die Allianzbanner hängen,befinden sich stattdessen auf der linken Seite ein gilnearisches,und auf der rechten Seite ein Banner des Grauwappen.
Bei den beiden Stauen vor dem Gebäude,handelt es sich IC um zwei dicke Holzpfeiler.Über dem Eingang befindet sich ein in Holz geschnitzter Wolfskopf (derselbe wie auf dem Wappenrock),unter diesem die Zeile „Fürchte den Grauen Wolf,denn Er fürchtet sich nicht“

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Wird das hier eigentlich vom Ersteller noch verfolgt?^^

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Es dient dir ja selber auch als Übersicht

Name des Ortes: Zul Gurub
Gebiet: Schlingendorntal
Evtl. Wegbeschreibung:
Bespielt von: Gilde Dschungelhauer
Spielzeiten: Abends ab ca. 20 Uhr
Feste Gebäude: Die Hütten im Südosten
Erwähnenswerte Besonderheiten: Zul Gurub wird von uns als ein Dorf im Schlingendorntal bespielt. Inklusive der Tempel und Opferstätten, je nach RP.

Klar tut dies das, ging eher ob er TE es noch verfolgt wegen der Beitrags Flege des Registers, was ein jeden Leichter macht zu den Beiträgen zu kommen, als sich runter zu scrollen.

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Stand der Übersicht: 15.4.

Uuuufff… Ich ahne, dass das gerade nicht mehr so verfolgt wird.

Macht nichts. Mit der Suchfunktion kann man trotzdem schnell mal gucken, ob etwas belegt ist bzw. ob man mit Untermieter rechnen muss. Ansonsten gibt es ja noch das Wiki.

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Würde zumindest nicht davon abhängen, dass eine einzelne Person zur Verfügung steht, die den Eingangspost pflegt. Ich persönlich fand das Forum immer eher weniger gut zum dokumentieren.

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Dafür ist die Wiki Seite echt gut, ja. Sollte nur halt auch aktuell gehalten werden.

Sollte ich vielleicht auch mal eines tages rein schreiben… wollte da noch so viel machen. Komme ich nie zu.

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Dann los los ihn versucht anzuschieben, den schweren großen Kerl

/aktualisiert nach Absprache mit letzten bekannten Bewohnern/Nutzern (Haus Hekate lt. Aldorwiki)

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Name des Ortes: Klanhaus des Feuerblut Klans
Gebiet: Innerer Ring von Eisenschmiede
Evtl. Wegbeschreibung: Direkt neben dem Hauptgebäude des Rates der Drei Hämmer von zwei Dunkeleisenzwergen bewacht.
Bespielt von: Allen Mitgliedern der Gilde Feuerblut Klan
Spielzeiten: Jeden Tag der Woche, meist abends und nach Absprache.
Feste Gebäude: Botschaft der Dunkeleisenzwerge
Erwähnenswerte Besonderheiten: Der Klan nutzt das Haus als Hauptquartier für Versammlungen und Treffen. Ebenso befinden sich dort IC die Schlafräume der Klanmitglieder.