24-26.04 Jahresfest des Flammenbanners

Einleitung:
Hallo zusammen. Am 18.04 ist es soweit, das Flammenbanner besteht in dieser Form seit einem Jahr. Dies möchten wir mit einem Rp-Event feiern.


IC:
Die Botschaft verbreitet sich in aller Munde. Die Yakreiter des Khans künden von einem kommenden Fest und verbreiten die Nachricht sowohl bis zu den Karawanen der Grummel, als auch bis zu den Botschaften der Horde, welche es weiter zu geben wissen.

Das Flammenbanner lädt zu einer Feier der Yaungol. Das einjährige Jubiläum des Khanates von Urong, aber auch der kürzlich bestandene Kampf gegen den Kult soll gefeiert werden. Der alte Gott mag noch nicht vollständig besiegt sein, doch das man ihm die Stirn bieten und lebend daraus hervorgehen konnte war ein Sieg für sich.

Eingeladen sind all jene, welche sich dem Flammenbanner verbunden fühlen, Kontakt zu jenem suchen, oder mit seinen Streitkräften zusammengekämpft haben. Vor allem angesprochen werden hierbei Mitglieder der Horde oder Einwohner von Pandaria.


Benimmregeln:
Wer sich über das Fest informiert, wird wohl von einigen Benimmregeln erfahren. (Je nach dem von wem man die Kunde erhält, unterscheidet sich die Ausführung ein wenig.)

  • Es gilt als üblich dem Khan und/oder seinem Banner ein Geschenk dar zu bringen. Entweder als Einzelperson, oder als Gruppierung.
  • Während des Gelages am Festabend ist es verpflichtend für jeden mindestens eine Schüssel Airag auf das Wohl des Khans zu trinken
  • Wer sich während des Festes ungebührlich verhält muss für den Rest der Feier ein Glöckchen der Schande tragen.
    *(Manche Quellen berichten auch von Glöckchen, wenn man sich übergibt)
  • Haltet niemals die Tatze eines schlafenden Yetis in heißes Wasser
    *(Letzteres wird vor allem von Grummeln geraten)

Festspiele:
Während des Festes wird es mehrere Festspiele geben, bei denen die Teilnehmer ihr Glück und Geschick erproben können. Ebenfalls gibt es für die Sieger dieser Turniere Preise zu gewinnen. Es werden folgende drei Kategorien ausgetragen:

- Bogenschießen
- Ringen
- Yakrennen

Wichtig:

Für eine Teilnahme bei dem Turnier muss man sich bis spätestens zum 23.04 für den gewünschten Bereich anmelden.

Genauere Regeln und Ablauf des Turnieres folgen weiter unten.


Ablauf:

Das Fest wird während drei Tagen abgehalten und ist wie folgend strukturiert:
24.04 (Freitag)
Start um 20:00 Uhr
Ankunft, Begrüßung, Übergabe von Geschenken, Beziehen der Gastjurten, Bankett

25.04 (Samstag)
Start um 19:00 Uhr
Traditionelle Festspiele, Gelage

26.04 (Sonntag)
Start um 19:00 Uhr
Abreise der Gäste, Ausklingen des Festes mit kulturellem Flair


Ort des Festes:

  • Streitlager Ordo - Kun-lai (Südlich vom Basislager am Kota)

(IC handelt es sich um ein vom Flammenbanner errichtetes Lager)
(Da es feindliche Gegner im Bereich des Lagers gibt, möchten wir darauf hinweisen dass mindestens Stufe 98 empfohlen ist. Andernfalls besteht die Chance von wilden Yaungol angefallen zu werden!)
(Es wird weiterhin empfohlen den Kun-Lai in diesem Bereich durchgequestet zu haben, da danach alle Zelte frei von Mobs sind. Zwingend notwendig ist es allerdings nicht.)

Anreise:
Der Khan hat tief in seine Taschen gegriffen und stellt während des ersten Festtages Magier an, welche zumindest von Orgrimmar aus ein Portal zum Festgelände stellen. Andernfalls ist eine Anreise auf eigene Faust ebenso möglich.


Anmeldung:

Um entsprechend vorausplanen zu können ist eine Anmeldung für das Fest gewünscht. Entsprechend laden wir ic auch niemanden persönlich ein, sondern nehmen stattdessen Anmeldungen entgegen.

Anmelden kann man sich direkt hier im Forum oder Ingame per Brief. (Für Gilden / Gruppen, bitte gebt eure ungefähre Spielerzahl an.)

Wer sich für das Fest anmeldet wird entsprechend auch erwartet, es besteht jedoch kein Zwang an allen drei Tagen anwesend zu sein.


Wir freuen uns auf zahlreiche Gäste und eine schöne Feier.
Das Flammenbanner

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TURNIER
Anmeldung für die Turniere sind geschlossen.


BOGENSCHIEßEN
Neben Yaks – oder Mushans – und dem verehrten Feuer gibt es nur noch wenig, was das Leben eines Yaungol prägt. Doch ein Bogen gehört allemal dazu. Mit diesem wunder artigen Werkzeug kann man nicht nur Wild und Feinde auf Entfernungen treffen, die sonst viel zu weit wären, man kann auch das feuer schnell in viele Richtungen verbreiten ohne selbst auch nur einen Meter zurückgelegt zu haben. Und so ist es Brauch, dass die Yaungol sich nicht nur im Bogenschießen prüfen, sondern Erfolg in diesem Wettkampf auch hoch angesehen wird. Und nun habt ihr die Gelegenheit, dem Khan eure Fertigkeiten zu beweisen!

Regeln:

  • Natürlich benötigt man einen Bogen. So keiner zur Hand, kann einer gestellt werden (Spott der Yaungol inklusive)
  • Die Pfeile werden gestellt.
  • Es wird in drei Runden nacheinander auf ein Ziel geschossen.
  • Derjenige, der im Durchschnitt das beste Ergebnis abliefern konnte, gewinnt.
  • Es treten nur 5 Streiter vor den Augen des Khan gegeneinander an.
  • Magische oder technische Hilfsmittel jeder Art sind untersagt!
  • Wer seinen Bogen oder einen Pfeil fallen lässt oder wem die Sehne reißt, wird ausgelacht und mit einem Schandglöckchen versehen.

Preis:

  • Der Schützenkhan des Turniers erhält eine Waffe seiner Wahl nach yaungolscher Expertise handgefertigt. So nicht vorhanden, zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht. Dazu einen Stein der in der Nähe von Öl heiß wird, aus dem persönlichen Schatz des Khan.

Teilnehmer:

  • Valaris
  • Rajaz
  • Fon
  • Kathreeca
  • Tek’tra

OOC-Information:

Ablauf:

  • Ihr meldet euch an, wenn ihr Bock auf Bogenschießen habt!
  • Bei mehr als 5 Anmeldungen wird es Vorrunden geben, in denen die Teilnehmeranzahl auf 5 reduziert wird. Die Vorrunden – können – ausgespielt werden, erhalten ansonsten nur eine kurze Zusammenfassung.
  • Es können sich pro Gilde/Gruppenverband mehrere Leute bewerben.
  • Mitbewerber aus der eigenen Gilde treten in den Vorrunden priorisiert gegeneinander an.
  • Es wird nach einem modifizierten System in drei Durchläufen gewürfelt, sowohl in der Haupt- als auch in den Vorrunden.
  • Dazu wird für jeden Teilnehmer ein kleiner Steckbrief angefertigt.

Interessenten können sich gern hier im Realmforum melden oder sich an eins der Flammenbannermitglieder wenden.

OOC-Preis

  1. Platz: Das Spielzeug ‚Plapperstein‘



RINGEN
Wie beweist man seine Stärke außerhalb des Schlachtfelds am Besten? Die Yaungol, als starkes Volk, wissen das natürlich am Besten.
Ein Zweikampf gibt nicht nur die Möglichkeit seine wahre körperliche Stärke zu präsentieren, sondern heizt auch die Allgemeinheit an und sorgt für Unterhaltung. Was gibt es anheizenderes als eine anspornende, brüllende Menge, während man sich bis auf einen Lendenschurz entblößt in einem Ringkampf beweist?

Regeln:

  • Die Kämpfer ringen bis auf einen Lendenschurz (oder ähnliches) entblößt
  • Beide Kontrahenten werden mit Öl am gesamten Körper eingeschmiert.
  • Ziel des Ringen ist es, den Kontrahenten auf den Boden zu bringen. (Ob auf Rücken oder Bauch liegend ist egal)
  • Verboten sind: Schläge und Tritte, kein Beißen, kein ziehen an Haaren oder Fell. Keine Würgegriffe. KEINE MAGIE! Sonst Disqualifikation mit Schandenglöckchen.
  • Urduk ist Schiedsrichter. Urduk hat Recht. Urduk hebt den Arm des Siegers in die Höhe.

Preis:

  • Der Sieger bekommt vom Khan einen Titel verliehen. Dazu einen wertvollen Yaungolgürtel und eine Überraschung die einem Champion angemessen ist.
  • Der zweite und dritte Platz bekommen jeweils einen Yaungolgürtel; ihrem Platz entsprechend.

Teilnehmer:

  • Brjor
  • Kron’jaz
  • Unnay
  • Cue’yatl
  • Fon
  • Evangelyne
  • Keres
  • Tsaskun

OOC-Informationen

  • Es gibt drei Gewichtsklassen, an denen sich die Augenzahl der Würfel anpassen. (Leicht, Mittel, Schwer)
  • Vor jedem Emote wird gewürfelt. Wer höher würfelt hat stärkeren Erfolg.
  • Der Spieler, der als erstes zwei Würfe in Folge überlegen ist gewinnt. (Je nach Spieleranzahl kann es auch auf ‚drei‘ aufgestockt werden.)

Gewichtsklassen:
Leicht: Vulpera, Goblins, Elfen, Untote (/rnd 15)
Mittel: Elfen, Trolle, Orcs, Pandaren (/rnd 17)
Schwer: Pandaren, Orcs, Trolle, Tauren (/rnd 20)

Unter Elfen, Trolle und Tauren fallen natürlich auch die jeweils verbündeten Völker.
Bei Doppelnennung dürft ihr selbst urteilen, in welche der Gewichtsklasse Euer Charakter gehört. Da wir mit Würfeln kämpfen ist es dennoch möglich, dass jemand aus der leichten Gewichtsklasse jemand aus der schweren besiegt.

OOC-Preise:

  1. Platz: Ein Gürtel zur Veranschaulichung + eine FETTE GEHEIMÜBERRASCHUNG
  2. Platz: Ein Gürtel zur Veranschaulichung
  3. Platz: Ein Gürtel zur Veranschaulichung



YAKRENNEN
Ein Yaungol ohne Yak – oder Mushan – ist nur ein halber Yaungol.
Ganz zu Ehren des einjährigen Bestehen darf ein festliches Yakrennen beim Fest nicht fehlen. Um den Khan zu beeindrucken, wird jeder Teilnehmer ein reiterfahrenes Yak aus der Herde des Flammenbanners wählen und mit diesem einen vorgegebenen Weg bestreiten. Es gehört dazu eine Fackel aufzunehmen und selbige zu entzünden. Der Gewinner darf seine Fackel dem Khan überreichen und wird reich belohnt.

Regeln:

  • Jeder Teilnehmer wählt ein Yak aus der Herde des Flammenbanners (Um allen Teilnehmer eine faire Chance zu geben stehen OCHIR und die Kriegsyaks der Yaungol nicht zur Wahl).
  • Keine eigenen Reittiere erlaubt. Auch keine eigenen Yaks.
  • Auf der Strecke werden Reiter und Yak sich mehreren Herausforderungen stellen müssen.
  • Eine Fackel muss ergriffen und entzündet werden.
  • Der Sieger überreicht dem Khan seine brennende Fackel. Sollte die Fackel des ersten Reiters der den Zielpunkt erreicht nicht brennen, kann er nicht siegen.
  • KEINE MAGIE ERLAUBT! Sonst Schandenglöckchen.

Preis:

  • Dem Sieger gebührt ein großes, mächtiges Yak namens Chingis
  • Der zweite Platz bekommt sein Reityak samt Pflegeausrüstung
  • Der dritte Platz bekommt das weibliche Packyak Zaya mit einem unbenannten Jungtier

Teilnehmer:

  • Neralyn
  • Ville
  • Sharu
  • Fon
  • Nelthariel
  • Feheva
  • Sedalia
  • Darnara

OOC-Informationen zum Yakrennen

OOC-Regeln:
  • Jedes Yak besitzt ein Steckbrief mit Stärken und Schwächen. IC bekommt ihr zu jedem Yak eine Beschreibung, vermutlich werdet ihr aber erst beim Reiten herausfinden, welche Stärken das Yak wirklich besitzt. Steckbriefe der Yaks werden hier im Forum noch festgehalten.

  • Die IC Auswahl folgt nach dem Anmeldesystem. Wer sich zuerst eintragen lässt darf zuerst aussuchen. Es gibt jedoch von den verschiedenen ‚Yaktypen‘ mehr als nur eine Auswahl.

  • Es wird ein Würfelsystem geben, das von euren Yaks, eurer Position im Rennen und auch eurem Glück abhängig ist.

  • Mitglieder des Flammenbanners können nicht teilhaben.

  • Maximal 9 Reiter. Wer zuerst kommt mahlt zuerst. Also meldet euch JETZT!

OOC-Preis:

  1. Platz: Die Zügel des großen Expeditionsyak; beziehungsweise der Gegenwert von 120’000 Gold
  2. Platz: Zügel des braunen/grauen Reityaks, beziehungsweise der Gegenwert von 3’000 Gold + das Spielzeug Mobile Yaksalberei )
  3. Platz: Zügel des grauen/braunen Reityaks, beziehungsweise der Gegenwert von 3’000 Gold + Schnaub (Pet)


— Alle weiteren Infos zum Turnier folgen in kürze! Anmeldungen werden ab jetzt entgegen genommen. Anmeldung für eine oder mehrere Disziplinen erlaubt. —

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Entert den Thread.

Hallo! :slight_smile:

Wäre es möglich euer Fest zu schieben?
Vom 16. - 19. April haben wir unsere Spiele / Turnier.
Siehe hier:

Und ich weiß, dass einige Leute gerne auch auf euer Turnier gehen würden, sind aber auf unserem Markt schon eingeplant. Man ist dann so hin und her gerissen!

Das ist kein Flame, das ist kein Vorschreiben, was ihr tun sollt. Nur eine Frage und ein Vorschlag, damit wir an beiden Turnieren Spaß haben können, ohne dass man sich zerreißen muss! Für das Wohl aller! Ein Chor wiederholt: „Das Wohl aller…“

Wie wär’s?

Liebe Grüße vom Orden
i. A. Kathul Fass aka Plüschappl aka A.v.D.

(Adjutant vom Dienst - was dachtet ihr denn?)

P.S.: Ich weiß, es ist eine große Bitte und wenn es nicht anders geht, dann geht es nicht anders. Fragen kost nichts!

P.P.S.: Ich schreib das nicht nur wegen dem Trustlevel! Neinneinnein!

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Öl und Feuer,
ich habe es besprochen und das Datum angepasst.
Wir verschieben das Event entsprechend um eine Woche. (Neuer Termin: 24-26.04)

Ich hatte das mit eurem Event leider nicht auf dem Schirm, da das Allianz-Rp meist völlig an mir vorbei geht. Daher habe ich bei Terminkollisionen lediglich auf die Horde geachtet.

Danke dass du dich frühzeitig gemeldet hast.

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YAY! Danke!

Da machst du viele Leute glücklich mit :smiley:
Unter anderem auch mich!
Ich werd auf jeden Fall vorbeischauen.
Und so habt ihr noch ein bisschen Puffer für die Organisation!

Mögen die Anmeldungen beginnen!

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ÖL UND FEUER!

Ich, GALTAK, Stimme von URONG und erster Yakreiter des FLAMMENBANNERS, werde mit meinem treuen Reittier und Freund OCHIR das YAKRENNEN nach Flammenbannerischer Tradition leiten und vor allem KOMMENTIEREN!

MELDET EUCH JETZT!



Beschreibung:
Ein Yaungol ohne Yak – oder Mushan – ist nur ein halber Yaungol.
Ganz zum Ehren des einjährigen Bestehen darf ein festliches Yakrennen beim Fest nicht fehlen. Um den Khan zu beeindrucken, wird jeder Teilnehmer ein reiterfahrenes Yak aus der Herde des Flammenbanners wählen und mit diesem einen vorgegebenen Weg bestreiten. Es gehört dazu eine Fackel aufzunehmen und selbige zu entzünden. Der Gewinner darf seine Fackel dem Khan überreichen und wird reich belohnt.


Regeln:

  • Jeder Teilnehmer wählt ein Yak aus der Herde des Flammenbanners (Um allen Teilnehmer eine faire Chance zu geben stehen OCHIR und die Kriegsyaks der Yaungol nicht zur Wahl).
  • Keine eigenen Reittiere erlaubt. Auch keine eigenen Yaks.
  • Auf der Strecke werden Reiter und Yak sich mehreren Herausforderungen stellen müssen.
  • Eine Fackel muss ergriffen und entzündet werden.
  • Der Sieger überreicht dem Khan seine brennende Fackel. Sollte die Fackel des ersten Reiters der den Zielpunkt erreicht nicht brennen, kann er nicht siegen.
  • KEINE MAGIE ERLAUBT! Sonst Schandenglöckchen.

Preis:

  • Dem Sieger gebührt ein großes, mächtiges Yak.
  • Wenn der Khan einen guten Tag hat, werden auch der zweite und dritte Platz belohnt.

OOC-Informationen

OOC-Regeln:

  • Jedes Yak besitzt ein Steckbrief mit Stärken und Schwächen. IC bekommt ihr zu jedem Yak eine Beschreibung, vermutlich werdet ihr aber erst beim Reiten herausfinden, welche Stärken das Yak wirklich besitzt. Steckbriefe der Yaks werden hier im Forum noch festgehalten.

  • Die IC Auswahl folgt nach dem Anmeldesystem. Wer sich zuerst eintragen lässt darf zuerst aussuchen. Es gibt jedoch von den verschiedenen ‚Yaktypen‘ mehr als nur eine Auswahl.

  • Es wird ein Würfelsystem geben, das von euren Yaks, eurer Position im Rennen und auch eurem Glück abhängig ist.

  • Mitglieder des Flammenbanners können nicht teilhaben.

  • Maximal 9 Reiter. Wer zuerst kommt mahlt zuerst. Also meldet euch JETZT!

OOC-Preis:

  • Ein Geheimnis, das erst ein paar Tage vor dem Fest veröffentlicht wird. Gerüchte besagen, dass der Khan sehr, sehr großzügig sein wird!

Interessenten können sich gern hier im Realmforum melden oder sich an eins der Flammenbannermitglieder wenden.

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ÖL UND FEUER

Ich bin nicht Galtak, sondern ein anderer Yaungol! Und auch wenn es manche Grummel immer wieder behaupten: Wir tauschen nicht unsere Hörner und tun so, als wären wir jemand anderes! Mir obliegt die Ehre eure Fertigkeiten mit dem Bogen zu bewerten. Also trefft gefälligst!

IC-Info

Beschreibung:
Neben Yaks – oder Mushans – und dem verehrten Feuer gibt es nur noch wenig, was das Leben eines Yaungol prägt. Doch ein Bogen gehört allemal dazu. Mit diesem wunder artigen Werkzeug kann man nicht nur Wild und Feinde auf Entfernungen treffen, die sonst viel zu weit wären, man kann auch das feuer schnell in viele Richtungen verbreiten ohne selbst auch nur einen Meter zurückgelegt zu haben. Und so ist es Brauch, dass die Yaungol sich nicht nur im Bogenschießen prüfen, sondern Erfolg in diesem Wettkampf auch hoch angesehen wird. Und nun habt ihr die Gelegenheit, dem Khan eure Fertigkeiten zu beweisen!

Regeln:

  • Natürlich benötigt man einen Bogen. So keiner zur Hand, kann einer gestellt werden (Spott der Yaungol inklusive)
  • Die Pfeile werden gestellt.
  • Es wird in drei Runden nacheinander auf ein Ziel geschossen.
  • Derjenige, der im Durchschnitt das beste Ergebnis abliefern konnte, gewinnt.
  • Es treten nur 5 Streiter vor den Augen des Khan gegeneinander an.
  • Magische oder technische Hilfsmittel jeder Art sind untersagt!
  • Wer seinen Bogen oder einen Pfeil fallen lässt oder wem die Sehne reißt, wird ausgelacht und mit einem Schandglöckchen versehen.

Preis:

  • Der Schützenkhan des Turniers erhält eine Waffe seiner Wahl nach yaungolscher Expertise handgefertigt. So nicht vorhanden, zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht. Dazu ein Schmuckstück aus dem persönlichen Schatz des Khan.
  • Auch hier gilt: Hat der Khan einen guten Tag, gibt es vielleicht auch etwas für die anderen!

OOC-Info

Ablauf:

  • Ihr meldet euch an, wenn ihr Bock auf Bogenschießen habt!
  • Bei mehr als 5 Anmeldungen wird es Vorrunden geben, in denen die Teilnehmeranzahl auf 5 reduziert wird. Die Vorrunden – können – ausgespielt werden, erhalten ansonsten nur eine kurze Zusammenfassung.
  • Es können sich pro Gilde/Gruppenverband mehrere Leute bewerben.
  • Mitbewerber aus der eigenen Gilde treten in den Vorrunden priorisiert gegeneinander an.
  • Es wird nach einem modifizierten System in drei Durchläufen gewürfelt, sowohl in der Haupt- als auch in den Vorrunden.
  • Dazu wird für jeden Teilnehmer ein kleiner Steckbrief angefertigt.

Interessenten können sich gern hier im Realmforum melden oder sich an eins der Flammenbannermitglieder wenden.

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Öl und FEUER!

Wo bleiben die Anmeldungen? Schätzt hier denn niemand die GROSSZÜGIGKEIT des Flammenbannerkhans?!
Oder besteht die BERECHTIGTE ANGST, dass die traditionellen Festspiele der Yaungol zu HART für die Völker der Horde sind?! HA!



Wir suchen noch dringend Leute, die an den Turnieren teilnehmen wollen! Meldet euch bei uns. Ingame, im Discord oder hier im Thread. Wir haben schöne Events für euch geplant. Da wäre es schade, wenn sich niemand dafür interessiert. <3

Edit:
Natürlich ist es möglich erst am Samstag anzukommen. Gerade weil ja noch der Dünenbasar am Freitag ist. Die Turniere finden dementsprechend auch erst am Samstag statt.

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Öl und Feuer.

Die Regeln für das Ringen wurden ergänzt


RINGEN
Wie beweist man seine Stärke außerhalb des Schlachtfelds am Besten? Die Yaungol, als starkes Volk, wissen das natürlich am Besten.
Ein Zweikampf gibt nicht nur die Möglichkeit seine wahre körperliche Stärke zu präsentieren, sondern heizt auch die Allgemeinheit an und sorgt für Unterhaltung. Was gibt es anheizenderes als eine anspornende, brüllende Menge, während man sich bis auf einen Lendenschurz entblößt in einem Ringkampf beweist?

Regeln:

  • Die Kämpfer ringen bis auf einen Lendenschurz (oder ähnliches) entblößt
  • Beide Kontrahenten werden mit Öl am gesamten Körper eingeschmiert.
  • Ziel des Ringen ist es, den Kontrahenten auf den Boden zu bringen. (Ob auf Rücken oder Bauch liegend ist egal)
  • Verboten sind: Schläge und Tritte, kein Beißen, kein ziehen an Haaren oder Fell. Keine Würgegriffe. KEINE MAGIE! Sonst Disqualifikation mit Schandenglöckchen.
  • Urduk ist Schiedsrichter. Urduk hat Recht. Urduk hebt den Arm des Siegers in die Höhe.

Preis:

  • Der Sieger bekommt vom Khan einen Titel verliehen. Dazu einen wertvollen Yaungolgürtel und eine Überraschung die einem Champion angemessen ist.

OOC-Informationen

  • Es gibt drei Gewichtsklassen, an denen sich die Augenzahl der Würfel anpassen. (Leicht, Mittel, Schwer)
  • Vor jedem Emote wird gewürfelt. Wer höher würfelt hat stärkeren Erfolg.
  • Der Spieler, der als erstes zwei Würfe in Folge überlegen ist gewinnt. (Je nach Spieleranzahl kann es auch auf ‚drei‘ aufgestockt werden.)

Gewichtsklassen:
Leicht: Vulpera, Goblins, Elfen, Untote (/rnd 15)
Mittel: Elfen, Trolle, Orcs, Pandaren (/rnd 17)
Schwer: Pandaren, Orcs, Trolle, Tauren (/rnd 20)

Unter Elfen, Trolle und Tauren fallen natürlich auch die jeweils verbündeten Völker.
Bei Doppelnennung dürft ihr selbst urteilen, in welche der Gewichtsklasse Euer Charakter gehört. Da wir mit Würfeln kämpfen ist es dennoch möglich, dass jemand aus der leichten Gewichtsklasse jemand aus der schweren besiegt.

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Taz’dingo.

Hiermit möchte ich Rajaz, Schattenjäger der Dunkelspeere, zum Bogenschieß-Wettkampf anmelden.
Desweiteren seinen Sohn, Kron’jaz, zum Ringkampf in der Schwergewichts-Klasse.

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Die himmlischen Erhabenen mit euch

Im Auftrag des Khan oblag es mir, als erstem Koch des Flammenbanners, dem Anlass angemessene Speisen für das Gelage zu planen und ihre Zubereitung zu beaufsichtigen. Hierbei werde ich durch die fleißigen Hände des Kaja’Galore International unterstützt, die rund um die Festmahlzeiten ihr eigenes Anegbot zur Verfügung stellen werden. Doch damit ihr bereits im Vorfeld ordentlich Mundwasser und Platz im Magen mitbringen könnt, hier der Ausblick auf die Gelage. Mit pandarischen Grüßen.

Das Fest der Gelage

Ankunft:

Die große Eröffnung

Vorspeise

Nudelsuppe nach Art der Yaungol

  • Eine Suppe mit kräftig würziger Brühe (Yak- oder Ziegenknochen), mit spärlichem Gemüseanteil (meistens Wurzeln und Sprossen aller Art oder Wildgemüse), dafür reichlich Ziegenfleisch und je nach Anlass ein geringer bis mäßiger Anteil Yakfleisch, -immer- sehr scharf gewürzt, mit Wildkräutern und -blumen der Saison/Region verfeinert, dazu vollmundige Udon-Nudeln.

Hauptspeisen

Spanziege

  • Vom Spieß, als ganzes Tier während einiger Stunden über einem offenen Feuer gebraten und wiederholt mit einer Mischung aus Apfelsaft und Pandarenbräu bestrichen. Außen knusprig, innen saftig.

Mushanbraten

  • Über Stunden im Ofen langsam im eigenen Saft und würzigen, pandarischen Kräutern, sowie frischen Blüten, Gemüse (Möhren, Kartoffeln, Brokkoli, Sprossen), Obst (Äpfel und Bananen) gegart, kurz vorm Servieren in einer Pfanne scharf angebraten. Wird in Scheiben in einer dunklen Sauce (Aus Fleischsaft-Gemüse-Obstsud) und Mit Gemüse/Obst serviert.

Nachspeise

Süße Teigfladen

  • Auch bekannt als Pfannkuchen, nur in etwas dicker, frisch aus der Pfanne. Dazu wird Kompott verschiedener Früchte angeboten. Yaungol mögen es ab und zu auch mal süß!*

Tag der Festspiele

Zur Ehre der Streiter

Vorspeise

Nudelsuppe nach Art der Yaungol

  • Es ist wohl gute Tradition, ein festliches Mal mit dieser Nudelsuppe einzuläuten. Zumindest könnte man nun den Eindruck gewinnen!

Hauptspeisen

Ziegeneintopf (Boodog)

  • Dazu wird der ausgenommene Ziegenkörper am Hals mit heißen Steinen gefüllt und anschließend das eigene Fleisch der Ziege, sowie Kartoffeln, Möhren und andere Wurzeln beigegeben. Der Hals wird vernäht und der Ziegenkörper noch einige Stunden über einem Feuer gedreht (Auch um das Fell abzubrennen). Serviert wird im Ziegenkörper, in den ein längliches Loch geschnitten.

Yaungol-Grillplatte

  • Egal ob Rippen von der Ziege oder vom Yak, Flanken, Keulen oder Steak, Filet, Bauchfett oder sogar Schweif. Alles kommt auf den Grill. Sämtliches Fleisch wurde zuvor einen Tag lang in einer Marinade aus Honig, Chilli, Kräutern und Orangen eingelegt.

Nachspeise

Daifuku

  • Reismehlteigbällchen mit verschiedenen, süßen Füllungen (Süße Bohnenpaste oder Fruchtpasten). Können von der Hand gegessen werden.

Der Tag danach

Ein kräftiges Erwachen

Deftiges Yaungolfrühstück

Allerlei des Khan

  • Reis mit übrigem Gemüse und durchgebratenem Fleisch, dazu frisch angerührte Saucen, egal ob einer dunklen würzigen, einer süß-und-sauren oder einer intensiven Erdnusssauce

Abgehangenes Fleisch

  • Ähnlich wie Trockenfleisch, doch wegen der kühleren Temperaturen des Kun-Lai bei leichter Erwärmung durchaus weicher.

Sonstiges (Zu JEDER der Hauptmahlzeiten verfügbar)

Beilagen

Feine Ergänzungen

Steppenreis

  • Dünner, bissfester Reis

Teigtaschen

  • Gehacktes Ziegen- und Yakfleisch, mit Zwiebeln, ordentlich Knoblauch, im grifffesten Teigmantel

Gedämpftes Gemüse, ganz und/oder geschnitten

  • Erbsen, Brokkoli, Blumenkohl, Rosenkohl, Möhren, Sojasprossen, Zwiebeln, u. w.

Käse

  • Ziege oder Yak, würzig oder süß

Frisches Brot

  • Genau das, was man erwartet

Getränke

Für den vollen Hals

Bier und anderes Bräu

  • würzig, süffig, Hauptsache Alkohol

Airag

  • gegorene und gewürzte Yakmilch (Durch Gärung sogar laktosefrei!)

Frische Ziegenmilch

Verschiedene Säfte

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Der Khan hat hiermit die Ehre die Preise des Turniers zu verkünden:


Bogenschießen:
1. Platz: Eine Waffe nach Wahl + einen Stein, der in der Nähe von Öl heiß wird

(OOC-Preis:
1. Platz: Das Spielzeug ‚Plapperstein‘)


Ringkampf:
1. Platz: Meister-Gürtel im Ringen + ein vom Khan gewählter Titel + eine Überraschung die einem Champion würdig ist.
2. Platz: Herausforderer-Gürtel im Ringen
3. Platz: Schüler-Gürtel im Ringen

(OOC-Preis:
1. Platz: Ein Gürtel zur Veranschaulichung + eine FETTE GEHEIMÜBERRASCHUNG
2. Platz: Ein Gürtel zur Veranschaulichung
3. Platz: Ein Gürtel zur Veranschaulichung)


Yakrennen:
1. Platz: Das gewaltige Flammenbanneryak "Chingis"
2. Platz: Das Reityak, mit dem man geritten ist samt Pflegeausrüstung
3. Platz: Packyak „Zaya“ mit einem unbenannten Jungtier

OOC-Preis:
1. Platz: Die Zügel des großen Expeditionsyak; beziehungsweise der Gegenwert von 120’000 Gold
2. Platz: Zügel des braunen/grauen Reityaks, beziehungsweise der Gegenwert von 3’000 Gold + das Spielzeug Mobile Yaksalberei )
3. Platz: Zügel des grauen/braunen Reityaks, beziehungsweise der Gegenwert von 3’000 Gold + Schnaub (Pet)


Ich bedanke mich an dieser Stelle bei allen Spendern, die dazu beigetragen haben die großartigen Preise zu ermöglichen

(Nur Hordenspieler) Anmeldungen für das Turnier werden bis spätestens zum 23.04 entgegen genommen, die Plätze sind begrenzt!

Öl und Feuer!

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Wie bereits erwähnt, wird Kaja’Galore International als gastronomischer Dienstleister auch dabei sein, und im Grunde mehre ich hiermit nur die Beitragszahl, nachdem ich zusagte, irgendetwas zu schreiben.

Mit uns ist am Samstag, den 25. April, zu rechnen, wenn unsere Charaktere während der laufenden Wettbewerbe Snacks und Getränke an die Gäste bringen und sie im Anschluss die Speisen zum Gelage ausgeben.

… und später sich die Schatzkammer des Khans gefallen lassen!

Zaster!

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Hier ist der grobe Ablauf:

Freitag:
Ab 20 Uhr: Ankunft / Eröffnung. Empfang der Gäste, beziehen der Gastzelte, anschließendes Bankett

Samstag:
Ab 19 Uhr: Start der Festspiele
*Voraussichtlich 19:15 Uhr; Bogenschießen
*Voraussichtlich 20:30 Uhr; Ringkampf
*Voraussichtlich 22:00 Uhr; Yakrennen

Anschließendes Feuerwerk und Gelage

Sonntag:
Ab 19 Uhr: Offenes Rp, ausklingen des Festes, zählen der Schandenglöckchen

Ein Lageplan folgt in Kürze

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Es empfiehlt sich um die Flammenwand vor der Höhle verschwinden zu lassen UND Leere Zelte zu haben, etwas in Kun - Lai zu questen. Im Grunde braucht man nur die ersten beiden Kapital erledigen

Meine Empfehlung:

Per „Heldenbrettquest“ das ganze an der verhüllten Treppe beginnen. Einfach durch zum Boot um nach Binan zu kommen, Die Bootsfahrt kann man vermutlich auch skippen. Im Dorf gibt es dann die Quest bei der man zum Ostwind Lager muss / es aufbaut. Story Strang 1 erledigt.

Im Ostwindlager gibt es dann die Quests für Strang 2 Yaungol Invasionen. Einfach alle abarbeiten.

Ungefähre Dauer mit einem frischen 120iger 20-30 Minuten wenn man sich nicht groß von anderen Quests wie der Waschanlage/ dem Tigertempel ablenken lässt.

im dem Sinne

ÖL und FEUER!

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Update!

Es wird langsam voll. Wer sich noch für etwas anmelden will, sollte sich beeilen.
Ein Lageplan folgt in Kürze.

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<räuspert sich>
Öl und Feuer.

Die Anmeldungen sind hiermit geschlossen. Besucher ohne Voranmeldung können auftauchen, werden den Gerüchten nach jedoch mit Schandenglöckchen empfangen. Und wenn sie kein Geschenk für den Khan mitbringen, werden sie samt Glöckchen durch den Kun-Lai gejagt!

Um bei dem Ringen auf eine gerade Zahl zu kommen wird Tsaskun als einziges Flammenbannermitglied beim Turnier mitwirken.

Der Khan des Flammenbanners überlässt mir die Ehre schon einmal einen Lagerplan für unsere Besucher zu hinterlassen.

Bei Zeiten werden auch noch weitere Informationen folgen.

Zudem bitten wir die Besucher den Channel /Join FeierVonÖlUndFeuer beizutreten. Ein Raid wird wohl nicht genügen.

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Ich habe die Quests gerade gemacht. Man kann direkt in Binan starten. Ostwindruhstätte freispielen, ein paar Mogu kloppen, Bauern helfen, Lager freispielen. Das dauert nicht einmal 15 Minuten.
Ist also zu empfehlen.

Edit:
Wichtig ist, dass Ihr die 120 Quest im Kun-Lai beendet oder nicht angefangen habt.

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ÖL UND FEUER!

YAKREITER AUFGEPASST! Zur Auswahl stehen euch YAKS aus der Herde des FLAMMENBANNERS. Wählt weise, denn eins dieser Yaks wird den Sieger ins Ziel führen.

Die mutigen REITER und ihre gewählten YAKS:

  • Neralyn & Cholen „Der Berg“
  • Ville & Guron
  • Sharu & Nijao
  • Fon & Ruduk
  • Nelthariel & Theyanor
  • Feheva & Kluger Lufias
  • Sedalia & Zeiphi
  • Daenara & Nuyami die Gute

DIE YAKS

Guron - Erwählt von VILLE
Bei Guron handelt es sich um ein hellgraues, männliches Yak. Ein schönes Tier an dem eine Menge Eleganz hängt. Laut Galtak ist es ein sehr soziales Herdentier und liebt es gestriegelt zu werden, zu viel Wasser gefällt ihm allerdings nicht.

Geschlecht: Männlich
Farbe: ein helles grau

Sozialisierung: Sehr hoch
Sauberkeit: hoch
Disziplin: Hoch
Kultiviert: Normal
Wildheit: Normal
Orientierung: Normal

Kaltag der Leise
Ein sehr ruhiges Yak. Man hat es angeblich noch nicht einmal Grunzen gehört – seinen Namen trägt er also nicht umsonst. Das Yak ist männlich und grau und besitzt fast alle Eigenschaften eines Kriegsyaks. Dem Feuer scheint es aber nicht zu trauen.

Geschlecht: männlich
Farbe: grau

Wildheit: Sehr hoch
Sauberkeit: Normal
Sozialisierung: Normal
Orientierung: Normal
Kultiviert: Niedrig
Disziplin: Niedrig

Ruduk - Erwählt von FON
Bei Ruduk handelt es sich um einen tiefschwarzen Yakbullen und Galtak scheint wirklich von diesem Tier zu schwärmen. Eine Augenweide ist es ohne Frage und sein Fell ist schrecklich gepflegt und glänzt in der Sonne. Ein massiges Tier und nach dem lauten Yaungol genau so wild wie beeindruckend.

Geschlecht: männlich
Farbe: schwarz

Wildheit: Sehr hoch
Sauberkeit: Sehr hoch
Disziplin: Normal
Orientierung: Normal
Kultiviert: Niedrig
Sozialisierung: Niedrig

Die bezaubernde Tuurba
Die bezaubernde Tuurba, ein braunes, weibliches Yak. Es reicht nur ein Blick in die Augen des Tiers und man ist verliebt. Allerdings ist sie sehr wählerisch und lässt nicht jeden an sich heran. Gewiss hat sie schon einigen Yakbullen das Herz gebrochen. Sie benötigt auf jeden Fall einen Reiter, der sie dominiert führen kann.

Geschlecht: weiblich
Farbe: braun

Disziplin: Normal
Sauberkeit: Normal
Kultiviert: Normal
Wildheit: Normal
Orientierung: Niedrig
Sozialisierung: Sehr niedrig

Kluger Lufias - Erwählt von FEHEVA
Lufias ist eine vergleichsweise junge Yakkuh mit hellbraunem Fell und frisch zugeritten. Erstaunlicherweise ist es sehr lernfähig und einfach zu reiten. Ein ausdauerndes Tier, das allerdings noch sehr weit davon entfernt ist sein Kriegsyak zu werden.

Geschlecht: weiblich
Farbe: hellbraun

Kultiviert: Hoch
Sauberkeit: Normal
Sozialisierung: Normal
Disziplin: Normal
Wildheit: Niedrig
Orientierung: Normal

Cholen „Der Berg“ - Gewählt von NERALYN
Cholen – eins der größten und massivsten Yaks des Banners. Eins ist sicher: Man möchte nicht zwischen ihm und seinem Fressen stehen. Galtak geht davon aus, dass sich niemand traut Cholen zu reiten – vielleicht eine Herausforderung an Euch? Möglicherweise auch eine versteckte Warnung.
Cholen ist ein Bulle mit braunem Fell, das es nötig hätte ordentlicher gestriegelt zu werden.

Geschlecht: männlich
Farbe: braun

Kultiviert: Sehr hoch
Wildheit: Hoch
Sauberkeit: Normal
Sozialisierung: Normal
Disziplin: Normal
Orientierung: Normal

Theyanor - Erwählt von NELTHARIEL
Elegant, anmutig, Theyanor. Das braune Männchen sieht aus als würde man es auf einem sin’doreischen Schönheitswettbewerb akzeptieren. Drahtig und gepflegt wirkt es fast, als wäre es das perfekte Reittier für einen edlen Ritter. Laut Galtak ist es als Kampfyak nicht brauchbar, dafür erledigt er die Aufgabe als Decktier sehr leidenschaftlich.

Geschlecht: männlich
Farbe: braun

Sauberkeit: Sehr hoch
Sozialisierung: Hoch
Orientierung: Normal
Kultiviert: Normal
Disziplin: Normal
Wildheit: Niedrig

Nijao - Erwählt von SHARU
Ein graubraunes, männliches Yak. Das Herdentier aller Herdentiere; ruhig und freundlich, gut verträglich. Es liebt die Gesellschaft von anderen Yaks und ohne Reiter folgt es der Herde blind. Es zu führen ist einfach, es gehorcht sehr schnell. Für einen unsicheren Yakreiter die vielleicht beste Wahl.

Geschlecht: männlich
Farbe: graubraun

Disziplin: Sehr hoch
Sozialisierung: Sehr hoch
Kultiviert: Hoch
Sauberkeit: Normal
Wildheit: Normal
Orientierung: Normal

Zeiphi - Erwählt von SEDALIA
Die dunkelbraune Yakkuh hat sich in all den Jahren als sehr zuverlässig herausgestellt. Praktisch für das Flammenbanner hat es keinerlei Angst vor Feuer und man könnte meinen, dass selbige es sogar positiv anspornt. Galtak geht davon aus, dass ein Anhänger von Ordos in Zeiphi wiederbelebt wurde.

Geschlecht: weiblich
Farbe: dunkelbraun

Disziplin: Sehr hoch
Kultiviert: Hoch
Sauberkeit: Normal
Sozialisierung: Normal
Wildheit: Normal
Orientierung: Normal

Nuyami die Gute
Bevor Galtak über das graue Yakweibchen gesprochen hat, hat er ein paar Sekunden geschwiegen. Die Beschreibung folgt dann in einem Satz: „Nuyami ist ein gutes Yak“. Was das wohl bedeuten mag?

Geschlecht: weiblich
Farbe: grau

Kultiviert: Normal
Sauberkeit: Normal
Sozialisierung: Normal
Orientierung: Normal
Wildheit: Normal
Disziplin: Normal

Sastunk
Dieses Yak ist wirklich sehr grau. Und sehr männlich. Und sehr grau.
Man muss wohl nicht erwähnen, dass es deswegen öfters nicht sehr diszipliniert erscheint. Ein Grund, wieso es nicht als Kriegsyak benutzt wird. Außerdem stinkt es von allen Yaks am meisten.

Geschlecht: männlich
Farbe: grau

Sozialisierung: Normal
Kultiviert: Normal
Wildheit: Normal
Orientierung: Normal
Disziplin: Niedrig
Sauberkeit: Niedrig

(Die Auswahl der Yaks erfolgt IC morgen vor dem Fest, allerdings im Off (außer wir schaffen es heute IC). Ich werde anfangen heute im Lauf des Tages die Yakreiter in der Reihenfolge wie sie sich angemeldet haben, bitten ein Yak zu wählen.

Aus den Steckbriefen der Yaks werdet ihr vermutlich nicht sehr schlau. Und ein hoher Wert ist vielleicht auch nicht immer ein guter Wert.)

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Das Fest ist eröffnet.

/Join FeierVonÖlUndFeuer

Das Lager des Flammenbanners erstrahlt wild und prächtig. Viele Jurten wurden aufgestellt, welche mit Stacheln gesäumt sind und an deren Dächern prächtig bunte Stoffe im Wind wehen. Natürlich gibt es auch etliche Banner des Flammenbanners, welche verkünden wem dieses Lager gehört. Jedoch hat sich still und leise auch das ein oder andere Banner der Horde eingeschlichen.

Wie von einem Yaungollager nicht anders zu erwarten brennen viele Feuer, welche für behagliches Licht und lokale Wärme sorgen. Scheinbar frei spazieren überall im Lagergelände Yaks und Ziegen umher, die Herde des Khans. Die nomadische Lebensweise spiegelt sich wohl selbst auf dem Festgelände wieder.

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