„Nö“
Also fassen wir das kurz zusammen. Die Änderungen sind zwar sichtbar, aber haben letztendlich nahezu keinerlei Auswirkungen, weil die Dungeons nach wie vor so einfach sind, dass die Heiler (und der Tank bzw. der Rest selbst durch eigene Fähigkeiten) keinerlei Probleme haben, sofern sie nicht selbst das Problem sind, die Gruppenmitglieder am Leben zu halten, weil es keine Bosse/Mobs mit entsprechenden Fähigkeiten gibt, die mehr HP erfordern.
Kurzum: Es müssen nun alle ein wenig aufmerksamer spielen, aber es ist alles noch immer problemlos spielbar.
Warum also dieser Thread und warum deine weiteren Beiträge, die aus lediglich Wortfetzen bestehen und die „Diskussion“ unnötig in die Länge ziehen?