Eben nicht, er spielt sich mehr wie der Legion Fury, ist auf Burst ausgelegt.
BfA und SL war komplett auf substaint dmg ausgelegt, man hatte (im vergleich) keinen anständigen brust, dafür sehr kurze cd rotation, die aber nicht so stark waren wie die anderer klassen.
Gerade in SL hatte man quasi für jeden Pull entweder entweder Tollkünheit oder Klingensturm ab, und über Signet zusätzlich halt noch entweder Avatar, Tollkünheit oder Klingensturm. Weiterhin war Speer der Bastion mit Mikanikos auf einem 40 Sekunden CD und nicht auf 1,5 min, womit der quasi jeden Pull nutzbar war.
Außerdem hatte man mit dem Wirbelwind Conduit nach Klingensturm einen gebufften Wirbelwind den man für aoe dmg gespamt hat.
In BfA hat man mit Kalter Stahlt heißes Blut auf nem full krit build gespielt. Damit hatte Blutdurst eine höhere Priorität und man hat einen starken debuff aufgebaupt der nicht nur gut schaden gemacht hat, sondern auch geheilt (das Talent was wir jetzt haben ist ein Witz und nicht ansatzweise mit gestackten Azerit gear zu vergleichen).
Der cleave der vom Fury hat dann dadurch gesorgt das man den dot auch bei größeren Pulls auf mehr Zielen aufrecht halten konnte als man cleaven konnte, was dieses hart target cap durch cleave negiert hat.
Außerdem hat man weder in BfA noch in SL Wut overcapte, in BfA war Toben deine stärkste Einzelfähigkeit (das ist sie aktuell nicht, wurde in SL deutlich schwächer mit der Talent Entfernung). Weiterhin hatte Hinrichten sowohl in BfA als auch SL eine wesentlich höhere Prio als aktuell. Das einzige was Hinrichten im Moment Sinnvoll ist, ist der quasi 100% krit mit Set boni und Talente, und selbst damit ist er im durchschnittsschaden unter dem Schmetterschlag da man ja auch damit kritet.
Jetzt spielt sich der Fury ganz anders, er spielt sich auf burst in nen 1,5 min Intervallen. Man overcapt Wut um seine Aufladungen von Schmetterschlag zu nutzen, weil sie einfach der stärkste single hit sind, deinen nächsten Einsatz von Toben buffen und sonst verfallen. Blutdurst benutzt Du quasi gar nicht, außer dir bleibt nichts anderes übrig.
Außerdem bist Du im Grunde hart targetcaped auf 5 (abgesehen von Odyns Zorn und Verheerer) weil der Wirbelwind auch auf viele Ziele nicht genug schaden macht um den Cleave auf 5 Ziele auszugleichen. Sprich sobald Du einen Pull mit 10+ mobst hast in dem Du nicht in der Burst phase bist, hast Du mit dem pull keinen Spaß.
Nur weil der Fury die selben Fähigkeiten besitzt, und deren funktionsweise ungefähr gleich ist, heißt das bei weiten nicht das sie sich ähnlich spielen. Auch SL und BfA Fury hatten große Unterschiede in der Spielweise.
Der Aktuelle ist eher wie der Legion Fury auf burst Phasen ausgelegt. Mit der Ausnahme das der hochstackende, und starke Hinrichten schaden fehlt, den er in Legion durch den Artefaktwaffen skill hatte.
Also, ich kann beim besten Willen nicht Nachvollziehen wie jemand sagen kann das sich der Fury praktisch gleich spielt wie in den vergangenen zwei Erweiterungen.