8.3 Frechheit und Gut

Also ist jede Quest die nicht der üblichen „gogogogo“ Mentalität entspricht schlechtes Design? Weil natürlich jeder mit jeder Spielweise eben das Recht hat auf jeden Fall auch alles zu schaffen?
Das sehe ich einfach anders. Es kann auch mal quests geben die für viele (mich auch) dann eben zu aufwendig sind. gerade eben wenn sie sehr geringe Konsequenzen zeigen.

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