Wunsch & Wunder
Obskure Kuriositäten
Inhalt: Konzept • Rollenspiel • FAQ
Projekttyp: Kuriositätenverkauf & Magiebedarf
Schwerpunkte: Handel, Plot- & Eventspiel
Standort: Bibliothek am Verließ
Ansprechpartner: Raisel, Zeitlauf, Zeiträuber, Epochenbund
Aldorwiki: Folgt
Discord:discord.gg/eZXyh7aJ8T
Dichte Schwaden von schwerem Räucherwerk lullen die Sinne ein, kaum dass man durch den Eingang getreten ist. Nur spärlich dringt Licht durch verdunkelte Fenster in den Urigen, überladenden Raum. So ist es vor allem das flackernde Licht einiger Kerzen, die das Innere erhellen und den Blick auf das skurrile Sortiment ermöglichen.
In dicht an die Wand gedrängte Regale türmen sich Einmachgläser gefüllt mit den vorwurfsvoll dreinblickenden Augen unzähliger Kreaturen ebenso wie eine Sammlung undefinierbarer Substanzen. Flaschen und Tiegel ohne genaue Bezeichnung, stehen neben Kisten und Schatullen mit okkulten Glücksbringern und Talismanen, welche ein ominöses glimmen von sich geben. Von der Decke hängen kleine Säcke und dichte Bündel mit allerlei Räucherwerk und Tee. Wo die Wände nicht von den Regalen verdeckt werden, findet sich eine Unzahl alter Gemälde, verstaubter Prunkwaffen und anderer Antiquitäten, denen ihr Alter nur allzu deutlich anzusehen ist.
Hinter dem mit Kleinod und Tand überladenden Tisch in der Mitte des Raums stehen einige verstaubte Vitrinen, in welchen sich Schmuckstücke und sonstige Kostbarkeiten befinden, welche tatsächlich Wert zu haben scheinen. Denn obgleich das Angebot auf den ersten Blick aus obskuren Krimskrams und Reagenzien zu bestehen scheint, findet sich für das geübte Auge darunter doch der ein oder andere Schatz. So soll es neben kostbaren Antiquitäten und seltenen Sammlerstücken auch das ein oder andere mal mehr mal weniger gefährliche magische Artefakt zu erstehen geben, welches von wackeren Abenteuern aus alten Ruinen geborgen wurde.
Doch läd' das Geschäft am Ende des Tages nicht nur zum Stöbern ein. Scheinen die Inhaber doch immer bemüht zu sein, den Gästen und neugierigen eine Tasse Tee und ein gutes Gespräch zu bieten, sodass die Grenze zwischen Laden und Teestube das ein oder andere Mal verschwimmt.
KONZEPT
Kuriositätenladen der anderen Art
Dient das kleine Ladengeschäft dem Bund als Dreh- und Angelpunkt innerhalb der Stadtmauern zwischen ihren Forschungsreisen. Ebenso versuchen sie dort all das an den Mann und die Frau zu bringen, was bei auf der Suche nach alten Ruinen und vergessenen Schätzen nicht mehr gebraucht wird.
Das Ladengeschäft dient nicht nur dem Epochenbund als Stützpunkt. Es kann von Charakter zu Charakter variieren - suchen wir auch abseits des Handels hinter den Kulissen, immer nach Möglichkeiten, uns in das Rollenspiel der Stadt einzubringen.Ladengeschäft: Dienstleistungen
Obwohl eng mit einer Gruppe Archäologen und Schatzsuchern verbunden, handelt es sich bei Wunsch & Wunder nicht nur um ein Geschäft, welches darum bemüht ist, Profit für das Schaffen des Epochenbunds zu generieren - sondern auch um einen Ort zum verweilen, eine Tasse Tee trinken und einander kennenlernen.
Dienstleistungen:
- An- & Verkauf von passenden Waren
- Warenbeschaffung auf Wunsch
- Artefaktanalyse und Beratung
- Einschätzung von Relikten und Antiquitäten
Selbstverständlich ist man neben den bereits bestehenden Verbindungen immer daran interessiert, weitere zu knüpfen. Ob nun nur mit treuen Kunden oder anderen Gilden/Geschäften, welche ein Interesse an einem Zusammenspiel hegen.
IM ROLLENSPIEL
Ihr findet was ihr sucht - Ganz sicher
Doch wird natürlich auch das Geschäft regelmäßige, feste Öffnungstage haben.
ÖFFNUNGSTAG: 1 - 2 mal die WocheDas Warenangebot variiert stark von dem, was beschafft werden konnte oder was gerade aus den seltsamsten Ecken Azeroths besorgt werden konnte - so wird ein Blick in das Geschäft selbst erforderlich sein, um einen genauen Überblick zu bekommen. Doch lässt sich ein grober Warenbestand zusammenfassen:
Nächster Termin: -
Oder auf Anfrage
Ladengeschäft: Waren
Relikte:
- Antiquitäten
- Archäologische Funde
- Schmuckstücke & Prunkwaffen
- Kunstgegenstände
Magisch:
- Außergewöhnliche Artefakte
- Ritualbedarf
- Seltene/seltsame Reagenzien
- Räucherwerk
Verschiedenes:
- Räucherwerk
- Glücksbringern und Talismane
- Tee & getrocknete Kräuter
FAQ & RP-Archiv
Waren hier, waren dort
► Das Haus wird schon bespielt! // Ich möchte das Haus auch gerne Nutzen. Sturmwind hat leider nur eine begrenzte Anzahl an bespielbaren Gebäuden. Sollte "die Bibliothek am Verlies" in aktiver Nutzung sein oder jemand den Wunsch hegen, dies ebenfalls zu tun, so wird man sicher eine gemeinsame Lösung finden.
► Währung, Gold, Moneten, Kohle Jeder hat eine bestimmte Vorstellung davon, wie viel Wert das Gold in Warcraft hat. Oft gehen diese Vorstellungen weit auseinander. Wir werden deswegen mit keinen genauen Zahlen spielen, sondern uns an ungefähren Werten orientieren. Als Beispiel: "Die Kerzen kosten einen moderaten Betrag gemessen am Durchschnittslohn."
Für weitere Fragen steht man auch gerne In-Game im Whisper, oder nach Anfrage im Discord zur Verfügung.