Kurzübersicht:
Anmerkung: Dies ist ein Gildenunabhängiges Projekt
Fraktion: Allianz
Völker: Menschen aller Nationen, Zwerge & Gnome
Tags: Orden, Abtei, Gezeitenweisen, Seepriester, Lehr & Aufbaurollenspiel
Ansprechpartner: Freda, Âcturus
Bespielte Orte:
• Weststrom Garnision (Abtei Westhafen, Ordensaußenstelle)
• Sturmsangtal & Kul’Tiras (Ausbildungstätten des Ordens)
Wer sind wir im Rollenspiel?
Wir sind nicht der Gezeitenweisenorden und auch nicht ein einflussreiches Gremium innerhalb des Orden, sondern eine Abteigemeindschaft die als Außenstelle des Ordens im Königreich Sturmwind gegründet wurde und einen alten, aber recht großen, Magierturm an der Küste von Westfall nutzt (Westwacht Garnision).
Der Magierturm sowie das umliegende Land, welches vormals in der Hand von Gnollen, Murlocs & Banditen war, wurde dem Gezeitenweisenorden als geistliches Lehen von der Sturmwinder Krone übergeben, im Austausch für das Versprechen das die Seepriester mit Ihren Kräften alles daran setzen, die einstmalige Kornkammer des Reiches wieder fruchtbarer zu machen sowie auch den als der „Strudel“ bekanntem Phänomen ein Ende zu bereiten.
Für den Orden selbst hat die Außenstelle auch den Zweck, ganz im Sinne der Allianz und Freundschaft Ihre Reihen mit neuen Initianten zu füllen, diesesmal (nach der Korrumptionskrise) auch aus anderen Nationen der Menschen sowie mit den einfallsreichen, cleveren Gnomen und den starken, widerstandsfähigen Zwergen.
Was machen wir uns zur Aufgabe?
Hauptaufgaben
- Ausbildung von Ordensnachwuchs (Initiantensystem)
- Geistiges und geistliches Studium (Lehrsystem)
- Diplomatie und Kontaktaufnahme zu Außenstehenden
- Aneignung, Bewahrung und Schutz von Ordensüberlieferungen & Reliquien
- Kampf gegen Überbleibsel und Spuren der Korrumption innerhalb wie außerhalb des Ordens
Nebenaufgaben
- Zivile Versorgung der Abtei
- Seebegräbnisse
- Schutzgeleit für die Marine der Allianz
- Seelsorge von Seefahrern und Hafenstadtbewohnern
- Handel & Verkauf der abteieigenen Waren
- Einkauf von abteifremden Waren
- Pflege der Gastfreundschaft
- Fruchtbarmachung von Westfall
- Eindämmung & Auflösung des „Strudels“
Was genau ist die Abtei Westhafen?
Die Abtei Westhafen (Ingame: Garnision Weststrom) ist ein (fiktives) Gezeitenweisenkloster auf einem Felsen vor der Küste von Westfall, zu erreichen über eine Steinbrücke. Die Abtei beherbegt neben Bibliotheken, diverse Gemächer, zwei Schreine, Kammern und ein großes in den Fels geschlagenen Kellergewölbe sowie auch das ein oder andere ungelöste Geheimnis, alles in allem genug Stoff für Rollenspiel und Plots innerhalb der Mauern der Abtei.
Die Abtei versteht sich als Speerspitze des Wiederaufbaus des Ordens und als Hoffnung für das Land Westfall, welches vernachlässigt durch Krone und ausgebeutet von Banditen, nur noch mässig ertragreich ist.
Was bieten wir euch, was könnt ihr erwarten?
- Detailverliebtes und durchdachtes Konzept der Gezeitenlehre / Lehrpfade (Sturmrufer, Eisenkiel, Pfad der Tiefe)
- Individuelle Verwirklichung / Eigenveranwortung in zivilen Bereichen
- Hierarchiesystem welches mit Vertrauen, Vorzügen, wie Nachteilen und Konsequenzen arbeitet
- Ausgewogenen Verhältnis von externem und internem Rollenspiel (Schulungsreisen, Pilgerfahrten, Anwerbung)
Wie kann ich mich am Projekt beteiligen?
Außenstehender
Als Außenstehender bietet sich die Möglichkeit mit der Abtei Handel & Diplomatie zu betreiben und die Dienste der Gezeitenweisen in Anspruch zu nehmen oder Ihnen Hilfe bei einem Problem anzubieten.
Einstieg als Junginitiant (Bevorzugt)
Was der Orden und die Abtei am dringensten braucht sind neue Junginitianten die bereit sind den Lehrweg des Gezeitenweisen einzuschlagen und sich in der Abtei einzubringen. Junginitianten sind keine Lakaien bei uns, sondern erhalten von Beginn an die Möglichkeit sich in einem eigenen zivilen Versorgungsbereich zu beweißen und diesen mit aufsteigendem Rang zu vergrößern.
Einstieg als Gezeitenweise (Startposten)
Wir suchen explizit für den Start des Projektes noch Gezeitenweisen, diese sollten bereits ausreichend Erfahrung im Rollenspiel als auch in der Organisation von Rollenspiel haben, denn sie würden von Anfang an mindestens zwei Lehrfächer in Ihrer Veranwortung haben. Die Charakterkonzepte können individuell gestaltet werden.