[A-RP] Haus Leuner, Reiter der Tugend

OOC Kurzübersicht

Zugehörigkeit

Sturmwind, ehm. Lordaeronadel.

Stand

Baronstand und Ritter zu Lordaeron wird zu Sturmwind übernommen.

Pflichten

Hofpflicht in Sturmwind, Siegelbewahrung und Erstellung des Schirmherren, Lehens-Verwaltung u. Bewirtschaftung. Wehrzinns.

Gesinnung

Lichtgläubig.

Tugendhaft-ritterlich.

Höfisch.

Konservativ - erachtet Rittertum als geschlossnen Kreis.

Setting

Urrittergeschlecht Lordaerons, Baron Emporkömmlinge der 2ten Gen. * aus Lordaeron, mit kulturellen Lichtglaube und Traditionen (basierend auf Tyr/Lordaeron-Lichtglaube.)

High-Fanatsie, Adel, romantisiertes-konservatives Rittertum, starker Lichtglaube Lordaeron mit Überbleibsel/Standarte des Tyrkults (Das was eben zum Lichtglaube Lordaerons bekannt ist), abstand von Verchristlichen Lichtglaube/Christentum

Zeitraum: Spätmittelalter bis frühe Neuzeit

Rittertum = Reiterei, Ritter u. Kürassiere. (Schwarze Reiter Deutschlands. Nur tugendhaft u. diszipliniert u. Ehrenkodex)

*

**An die Vorlagen Ingame angepasst, Gleichberechtigung von Mann und Frau oder Alter. Lücken durch eignes Headcanonen gefüllt z.B Erbrecht durch Hausrecht.

Schwerpunkte

Intern:

Reiter der Tugend - tugendhafter berittener Miettrupp. (Kürassiere) = Drill/Ausbildung, Aventure/Abenteuer, Gleitschutz von Güter und Personen/Gruppen, Klein und Großschlachten, Leibschutz zu hohen Ross oder Boden.

Innen u. Außenpolitisches d.h Handel, Ehe, Bündnisse, Hofpflicht in Sturmwind.

Lehensaufbau/RP – durch die Rückeroberung des Gutes im Süden müssen Schäden behoben, Wirtschaft angekurbelt und Posten neu besetzt werden.

Extern

Nobelklub-Events (Projekt übergreifend Gilden Kooperation)

Rassen

Bevorzugt - Menschen, Zwerge.

Möglich - Hochelfen, Halbelfen, Gnome, Worgen.

Mit Vorbehalt – Ren’dorei, Draenei.

Unpassend – Nachtelfen, Pandaren.

Berufe

Reiter wie Kürassiere, Ritter, berittene Schützen. Schwerpunkt: Außenbild des Hauses, Güter und Personen Schutzgeleit, Feldeinsetze für Allianztreue Auftraggeber. (Aventure/Abenteurer, Klein bis Großschlachten)

Knappen-Kürassiere, Kampffähige, die sich gen berittenen Kampf ausbilden oder weiterbilden lassen.

Gelehrte für Kanzlei, Schatzmeisterei, Verwalter/Aufsicht des Lehens, Adjutanten, usw.

Handwerker wie Schreiner Turnei-Lanzenherstellung oder Häuserbau/Schadensbehebung.

Diener wie Stallknechte für die Pferde und Reitanlage, Magd, Zofen usw.

Züchter und Ausbilder der Pferde (Streitrösser/Tunierhengste u. Dressurpferde)

Gefahren

Im Gut selbst entschieden wir uns die Gefahren aus Dämmerwald, Elwynn und Rotkamm herzunehmen d.h Banditen, Untode, Gnolle, Kobolde, Wildtiere. Sollte das Problem zu hoch angesiedelt sein – Wird auf externe Söldner zurück gegriffen -.

Natürlich könnten auch Krankheiten seinen Umlauf nehmen oder eine Hungersnot entstehen. Sollte z.B Gnolle die Felder besetzen und dessen Bewirtschaftung verhindern oder der Schatzmeister verschätzt sich mit dem geringen Vermögen und die Wirtschaft kommt zum erliegen.

Spielorte

Stadt u. Lagerhaus = Jägerleherer. (Wegen Hofpflicht gen. Burg Sturmwind sowie Außenvertrettung.)

Alauenquell = Arahtihochland.

Levenstätt + Neu-Borlach = Stromgarde. (Dorf + Burg. Rest ausgeblendet)

Fest/Klubgelände + Zucht u. Ausbildung Destrier°Rösser sowie Auktionstätte = Nordwinsen Anwesen.

°

(Kreuzung aus einem athletischen Pferd mit einem leichten Kaltblut)

Handelsgüter und Dienstleistungen.

Wirtschaft u. Handelsgüter

(Noch im Aufbau. - Vieles noch in Verhandlung gen Krone wegen Legimation etc. oder wegen Güterbeschaffung. Oder Hausintern besprechung)

Siegel, Siegelwachs und Siegellack:

In verschiedenen Farben, mit oder ohne Docht, als Perlen, als Stangen, als Siegelrohlinge für Dokumente/Verträge mit oder ohne Pressel (Schnüre die meist für Dokumente mit Plica/Umbug genutzt werden), wahlweiße mit Metalluntergrund ganz aus Metall oder ganz aus Wachs. •

Siegelstempel/Petschaft

verschiedener Art und Größe. Sonderwunsch „Rollsiegel“ möglich. •

•-Verwendungszweck: für Pragmente, Briefe, Lehensverträge, Beglaubigungen, Flaschen, Edelgüter, Siegelurkunden, Erkennungszeichen wie offiziele Boten (Ligimations Siegel), Geschäftssiegel, Sekretsiegel (Geheimsiegel), Contrasigillum (Gegensiegel/Gegensignalli), Signet (Erkennungs Siegel - Haus, Geschäfts Haus-Amtsmann usw.) usw

Siegelkapseln.

Turnei Lanzen:

Gebrochene/Sollbruch Lanzen - die halbeingesägt sind, beim Stoße leicht am Ende knicken.

Hohle Lanzen - Die ebenso leicht zerbrechen.

Dumpfe Lanzen - Die statt Eisen an der Spitze eine (Frette oder Morne genannte) Art Ring hat.

Ringstech-Lanzen.

Dienstleistungen

Siegel Herstellung und Muster Bewahrung.

Güter und Personengeleit zu Land jedlicher Art solange nicht wider der Allianz oder Unehrbar.

Kampfeinsetze, beritten oder zu Boden.

Haustugende

Erläuterung der Tugenden

Ehre und Höflichkeit basierend auf Respekt:

Ehre

Ehre bedeutet gesellschaftliches Ansehen durch körperliche und geistige Eigenschaften und bestimmt das Sozialprestige des Charakters. Ehrgefühl wird durch höfische Erziehung vermittelt. Die Ehre des Einzelnen bestimmt inwieweit die Gesellschaft Verpflichtungen ihm gegenüber hat. Grundlage der Ehre sind persönliche Eigenschaften, z. B. edle Abstammung, Beweise der Kampfkraft.

Gegenteil:

Schande, ein Zustand des gesunkenen Ansehens und des beschädigten Rufes. Dieser entbindet die Umgebung gegebene Eide einzuhalten oder anderen Tugenden zu folgen.

Höflichkeit

Definiert das Verhalten bei Hof und außerhalb, bedeutet feine Manieren und gesitteter Umgang.

Gegenteil:

Rüpelhaftigkeit, unkontrolliertes Benehmen, Fresssucht, Ausschweifungen aller Art

Beispiel:

Der Ritter ist in seinem Benehmen eher zurückhaltend und in keiner Weise auftrumpfend.

Treue und Mut basierend auf Geduld

Treue

Eine zentrale Tugend für Ritter, beschreibt Loyalität und auch das Einhalten gegenseitiger Eide und Hilfsverpflichtungen gegenseitiger Art oder gegenüber der übergeordneten Instanz. (Krone, Glaube)

Gegenteil:

Untreue, gefährdet das menschliche Zusammenleben.

Mut

Beschreibt das Selbstbewusstsein insbesondere des adligen Menschen, den Stolz auf seine persönliche Tüchtigkeit. Er entwickelt sich aus dem Kriegerethos. Das Zeigen des guten Mutes auf Festen, aber auch in Schlachten usw. überträgt sich auf die Anderen

Gegenteil:

Trauer, ein Zustand des Klagens, sowie das Zeigen schlechter Befindlichkeiten, aber auch Zustand der verletzten Ehre.

Mildtätigkeit und Lebendfreude basierend auf Mitgefühl

Mildtätigkeit

Großzügigkeit und Barmherzigkeit, aber auch das Verteilen von Besitz um dadurch Gefolgschaft sichern

Gegenteil:

Geiz, lässt den Charakter allein dastehen, d.h. er bekommt selbst keine Unterstützung

Beispiel:

Barmherzigkeit: Ein Ritter gibt freigiebig an in Not geratene. Er läßt Münzen an die Bettler an der Kirchentreppe austeilen, schenkt der armen Witwe ein Brot, läßt dem Veteranen eine Krücke schnitzen. Die vielleicht schwierigste Gratwanderung hier liegt darin, daß der Ritter sich a) nicht mit dem Armen gemein macht, sondern edle Distanz wahrt und zugleich b) nicht herablassend oder herrisch auftritt. Freundlicher Gleichmut, ist der Grundton seiner barmherzigen Handlungen.

Lebensfreude

Heitere Lebensgrundhaltung in jedweder Situation um Mut und Sicherheit zu spenden.

Gegenteil:

Tristesse, audrücken der Trübseeligkeit und der Unlust.

Tiefergehendes

Ziele IC

Langzeit-Ziel

Hauptziel und jede Bemühung ist es, die Ländereien im Norden in Namen der Allianz zurück zu erobern. Dafür werden Handelsbündnisse, Ehen und Gen-Pakte geschlossen. Die Einnahmen, die nicht re-investiert werden müssen, fließen deswegen in die Dynastiekasse in Eisenschmiede. - Die Reiter der Tugend sollen Ehren und Schutzgarde werden - Um diese Kosten zu minimieren werden sie solange an allianztreue Auftraggeber vermietet oder als Kriegszins gen Sturmwind gestellt.

Mittelzeit-Ziel

Die Schäden des Gutes im Süden sollen behoben werden.

Das Geschschäft/Amt der Siegelbewahrung angetreten werden.

Herrstellung von Siegelwachs u. Siegellack sowie Zubehör.

Herstellung von Turnei-Lanzen.

Kurzzeitliches-Ziel

Bündniss und Handelspartner sowie Auftraggeber neben der Krone sollen gefunden werden.

Die „Reiter der Tugend“ soll aufgestockt werden.

Handels u. Dienstleister sollen gefunden werden.

Eine Imkerei sowie ein Holzfällerlager (Für Turnei-Lanzen) errichten.

Soviele Dinge gen Besiedlung und Einflussaufbau, um alles aufzuzählen.

Haus Leuner für Charakter die Heraldik Wissen besitzt, Aus Lordaeron kommen oder Nähe Drei Ecken aufwuchsen oder vom Adel sind.

Das Haus Leuner ist ein ur-ritterliches Geschlecht, dessen Haupt-Dynastie aus Lordaeron stammt. Offiziell und politisch stark lichtgläubig ist in Bezug Lordaeron-Lichtglaube d.h Tyr findet hier Bezugspunkte -„Wir dien“ - ist eine Anspielung auf „Esarus thar no’Darador“ (Durch unsere Tugend und durch unseren Blut – Dienen Wir.) und ist das persönliche Motto von Tyrin sowie das ‚Einheitsmotto/Panier‘ der „Reiter der Tugend“. In der Vergangenheit arbeite man mit Silberene Hand und Bruderschaft des Lichts kooperativ zusammen. Während man der neuen Allianz sowie der alten verbündet und treu blieb.

Den Adel und die Ritterwürde erachtet die Dynastie als geschlossnen Kreis, welches sich gegenüber Standeslose sowie Bürgerliche schwerlich öffnet. Dies erkennt man am besten in der Art der Ehe-Politik wieder, dort werden nur Ehen toleriert, die selbst zum Adelskreis (Geldadel/Handelsadel/Titular/Amtsadel/Landadel) angehören oder Personen mit Einfluss im Militär, Magie oder zum Klerus besitzen.

Und doch ist das ritterliche Geschlecht nahbar und zugleich distanziert, ohne dabei in ein Tölpel oder Aroganztum zu verfallen. Welches durch die konservative Gesinnung des Rittertums und Adels sehr schwerfällt. Schließlich ist die Familie davon überzeugt, nicht sich selbst, sondern Licht und Volk zu dienen. .

Ideale sind friedlich, die Geschichte gewalttätigFür den Frieden zum Krieg gerüstet.

Ihren Stand und Reichtum erreichte die Familie durch geschickte Heiratspolitik und Handel. (Weiße ritterliche Lilie = Reichtum durch Handel) welchen sie zum Fall Lordaerons verloren und langsam wieder erlangen wollen. Den ehmaligen Reichtum erkennt man durch die Rasse der Pferde, Familienkluften sowie Familienschwerter.

Es ist kein Geheimnis dass das Haus Leuner zur Alterackrise dort Land annektierte und sich einverleibte - Und sich durch eine politische Heirat mit dem Hause Rothwolff (Alterac Uradel) das neue Land sowie einhergehende Würden des neuen Standes absicherte. Edelsteig selbst steht nun unter ‚Belagerung‘ des Syndikats und streuende Untode, während die überlebenden Familienmitglieder in den Östlichen Penstländern und Nordend verteilt haben, entweder als Mitglied Bruderschaft des Lichts oder sich als Fahrende Ritter Sporen verdienen. Manch ein Mitglied hat es in den südlichen Raum verschlagen, auch dort musste die Familie durch den neusten Geißelangriff hohe Verluste sowie den Verlust des neuen Heims in Form eines Gut Namens (IC steht eine Namensgebung aus) hinnehmen, dessen Herrenhaus Levenstätt getauft wurde.

Namenshintergrund:

Familienmitglieder des Hauses wurden einst auch als -Löwen Lordaerons bezeichnet. Was darauf zurück führte, dass sie vor jeder Schlacht, das Brüllen/Knurren von Löwen imitierten. Was irgendwann umgangsprachlich als leunen bezeichnet wurde und zur Namensgebung der Familie führte „Leuner“ / Brüllender Löwe.

Bekanntes zu Edelsteig (westliche Pestländer):

Edelsteig war eine Baronie und der ursprüngliche Familiensitz der Dynastie, es lag in der nähe von Andorhal und uferte ins Alteracgebirge hinein und besaß neben einer Pferdezucht und Ausbildung von Destrier-Rösser (Kreuzung aus einem athletischen Pferd mit einem leichten Kaltblut) eine Seidenmanifaktur, dessen Produkte für Qualität standen und viel Konkurenz aufkaufte. Eindeutig mit dem Ziel ein Monopol zu werden. Neben der Seide versuchte man sich dort auch an Wachs und Honiggewinnung durch Imkerei. Durch die Einverleibung von Alterachoheitsgebieten stieg der Ort auch in den Granithandel ein. - Dieser Landstrich überstand den Verrat des Prinzen nicht und wurde vom Untod übermannt, nun ist Edelsteig unter Besetzung des Syndikats.

Bekanntes zu Alauenquell

Hierbei handelt es sich um ein Gut zwischen Elwynn, Rotkamm und Dämmerwald , dort gib es Bemühungen eine Imkerei für die Herrstellung von Siegelwachs, Siegelack und Zubehör zu errichten sowie ein Holz/Handwerkerstätte für die Herstellung von Turnei-Lanzen. Auch wurde vor der Besetzung der Geißel – Welche nun wieder vertrieben wurde – begonnen eine Dressuranlage /Streitrosszuchtstätte zu errichten mitsamt der Möglichkeit Pferderennen, Tontaubenschießen, Wettfechten, Bälle/Feste und Auktionen zu veranstalten. Diese Unternehmungen hatten eindeutig das Ziel ein zweites Heim für Noble zu werden und einen zugehörigen Nobelklub zu gründen.

Burg Levenstätt (ehm. Neu-Edelsteig) Besonderheit ist es, dass die Gemäuer in eine Berghöhle gebaut wurden, die einen unterirdischen See beherbergt. Ein See der durch Alauenkristalle richtigen Lichtfall in sämtliche Farben aufleuchtet.
Einen Teil des unterirdischen Sees wurde einst zum Badehaus umgebaut, durch die Alauenvorkommen sagt man den Quellen eine Heilwirkung nach, selbiges beim Bergsee Alauensee im Gut selbst.

Weiteres Hörensagen aus Burg Sturmwind und Umgebung

Gerüchte zufolge befindet sich das Dynastieoberhaupt mit dem Haus der Noblen in Verhandlungen die Guts/Lehensform zu reformieren. Vielleicht um sich als Vasallengut unterzugliedern? Nach dem 4ten Krieg scheint die Gelegenheit sowie der längst überfällige Schritt der ‚Reform‘ und Eid gen Sturmwind geben zu sein. Manche munkeln dass die neusten Bemühung (im 4ten Krieg) des Regenten Turalyons im Norden sowie seine Lichtnähe etwas damit zutun haben. Offenbar ist durch das einzigste Asyl der Sturmwinder in Edelsteig, Beistand zur Rückeroberung und Kriegsdienste für die Allianz größtenteils Wohlwollen vorhanden.

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Die Reiter der Tugend. / Miettrupp (W.I.P)

Bei den Reiter der Tugend handelt es sich um den militärischen Aspekt des Hauses, welches sich aus dem berittenen und den einfachen Klingen des Miettrupps zusammen setzt. Ihre Funktion ist neben dem berittenen Kampf auch Schutz der Bewahrung der Haustraditionen, Idealen sowie Werte. Die 6 Tugenden und ihre Bedeutung/Auslegung basierend auf Lordaeron-Lichttugenden sowie Haus Traditionen und Lehenslebweiße. Hierbei handelt es sich um die Auslegung sowie Maßstab der Gilde. Und soll keine Richtlinie anderer externer Konzepte sein. - - Dies hat den Hintergrund da der Gründer ein stark Lichtgläubiger Ritter aus Lordaeron war.

Struktur:

Die Ränge des Trupps werden nach jeweils eine der sechs Tugenden benannt, der Rangträger symbolisiert hierbei zugleich die Bedeutung jener. Die einfachen Klingen sind den Reiter der Tugend unterstellt. Ein Reiter der Tugend der jeweils gewichtigeren.

Ränge:

Reiter der Ehre

Reiter der Höflichkeit

Reiter der Treue

Reiter der Mut

Reiter der Mildtätigkeit

Reiter der Lebensfreude

Gefolgt von den einfachen Klingen – Söldner und Waffenknechte.

(W.I.P)

Der Nobelklub

Soll eine in Neu-Borlach zwischen Elwynn, Rotkamm und Dämmerwald ansässige Gesellschaft des Hauses Leuner (sowie anderen Gründungsmitglieder) werden. Der noch namenlose Klub soll als eine Art zweite Heimstätte für gut Betuchte des Adels sowie der oberen Mittelschicht sein. D.H namhafte Offiziere des Militärs, Gelehrte sowie Händler sind dort willkommen.

Mitgliedschaft

Hierbei handelt es sich um eine jährlich zu erneuernden Personen, nicht um die ganze Familie, Einheit , Vasallen oder Hanse bezogene Mitgliedschaft.

Eine Mitgliedschaft ist nur möglich wenn man mindesten mit der Allianz verbündet ist oder einer neutralen Fraktion wie die Kirin Tor angehört. - Ausgeschlossen werden hierbei: Verlassene, Orc’s, Tauren, Trolle, Sin’dorei, Nachtgeborene, Goblins, Vulpera.

Bevorzugte Mitglieder werden Menschen und Hochelfen, die das Licht nicht öffentlich hinterfragen oder anprangern sein.

Im Klub wird es verschiedene Ränge geben, die über das Gewicht der Stimme bei Ratsversammlungenwahlen und Gewinnüberschussauszahlungen bestimmt. Neben verschiedene Ränge der Mitgliedschaft, wird es auch Ämter geben, die durch Klubgebüren bezahlt werden und Bereiche der Organisationen übernehmen.

Wie ist eine Mitgliedschaft zu erlangen:

Man wird von ein vorhandenes Mitglied vorgeschlagen und durch eine Klubwahl bestätigt. - Danach tritt ein Gründer an jenen ran. (Meistens bei Prestiglastigen Konzepten wie Uradel, Grafen (und höher), hohes Militär und Magnaten sowie Erzmagier.

Oder wenn man selbst ein Gründer oder Mitglied anspricht und Interesse verkündet. - Der Klubrat entscheidet danach, ob und wie hoch das Prestige des Interessenten ist und ein weiteres Gespräch vor dem gesamten Klubs ausfallen wird.

Klubfinanzierung:

Der Klub und seine Anlagen werden Hauptsätzlich durch die Mitgliedschaftgebühren gestämmt, sei es Endgeltlich oder durch gestellte Arbeiter sowie Güter der Mitglieder. Jeh nach Rang und Mitgliedschaft fallen die Gebühren höher aus. (Hierbei wäre die Bereitstellung von ausgespielten Personal für das RP durchaus förderlicher. Gerade einfache Konzepte sind auf Aldor leider rar.)

Neben den Mitgliedsgebühren, sollen auch offen zugängliche Festlichkeiten wie Tuniere und Märkte eine Option werden. (Pferde Auktionen etc pp.)

Angebote

Neben der Option den Klub als zweite Heimstätte zu nutzen, wird es dort auch themenbezogene Debattenabende, offene und interne Wettstreiterein (Interne Tuniere oder auch in 80 Tagen um die Welt wetten.), Dressur und Pferderennen, Fechten, Tontaubenschießen, interne und offene Feste, Märkte und ein Badehaus im unterirdischen See der Burghöle geben.

Vorstellung wurde der neuen Gildenphase angepasst/überarbeitet.

Was könnte man gehört haben:

Der Besetzer wurde aus Alauenquell vertrieben und die Familie strebt eine Reformierung des Gutes an.

Was wurde geändert:

Lichtglaube wurde tiefer erwähnt.

Neue Amtspflicht der Siegelbewahrung und Erstellung (Wird unter Wirtschaft erläutert)

Es fehlt:

Die Beschreibung der Tugend Máze (Maßhaltung) (7 statt 6 Tugenden. Die zum Licht passen und nicht verchristlich wären.)

Die Erwähnung der Jagd Traditionen der Familie und dessen Veranstalltungen. (Verbunden mit dem Nobelklub)

Viele Bestrebungen wie Siegelbewahrung, Jagdtraditionen, Wirtschaftliches ist aus dem IC herraus entstanden.

Für Anmerkungen und Kritik kann man sich via Discord an mich wenden Leuner#7925, Ingame anschreiben oder weiterhin

https://eu.forums.blizzard.com/de/wow/t/a-rp-haus-leuner-nobelklub-und-leungarde-wip/177078

nutzen.