Schule Rabenblut
Macht, Wille und Potenzial, doch Disziplin, Würde und Vernunft.
Inhaltsverzeichnis
1. Konzept
Gründsätzliches
Was für ein RP wird betrieben/kann bespielt werden?
Wichtig
Für wen diese Gilde nichts ist
Ort
2.Regeln
Allgemeines
WoW Verhalten
Discord VC
Verschiedenes
Disziplin
3.Ränge & Struktur
Ränge
Konzept
Leitworte
Macht, Wille und Potenzial, doch Disziplin, Würde und Vernunft.
Grundsätzliches
Die Gilde stellt nach außen hin eine Schule für Magie dar, dessen Kern ein Zirkel ist. Der Hauptpunkt der Schule Rabenblut umfasst fragwürdige Magie, deren Lehre und Praxis, jedoch steht die Schule nach außen als ein nobles Establishment dar.
Diese Schule mit dem Namen Schule Rabenblut ist in Dunkelhain und Rabenflucht angesiedelt, weshalb das Dorf und seine Umgebung auch in seiner Gänze ausgespielt werden kann, darf und soll.
Die Leitung dieser Schule hat dazu die Privilegien erhalten Dunkelhain, als Ort der Lehre zu nutzen, wodurch Dunkelhain als Ganzes natürlich auf vielzählige Art und Weise profitiert.
Grundsätzlich bietet die Schule und der Zirkel ein Zuhause, einen Zufluchtsort und eine Stätte der Lehre, des Forschens und der Möglichkeit sich zu entwickeln und zu entfalten.
An dieser Stelle besteht nun grenzenlose Möglichkeit zwielichtige und dunkle Plots zu bespielen, gleichwie auch normale Dinge im Alltag der Gemeinschaft, der Schule und des Orts.
Der ursprüngliche Gründer der Schule Rabenblut war vor langer Zeit verschwunden, und mit ihm entschwand das Vermächtnis seiner Schule. In jüngster Zeit wurden die Schriften und verloren geglaubten Aufzeichnungen Rabenbluts wiedergefunden. Der Entschluss eine Schule auf den Grundfesten seiner Lehren und seiner Prinzipien wiederzuerrichten, war geboren.
Was für ein RP wird betrieben/kann bespielt werden?
Fragwürdige Magie steht dabei im Vordergrund des RPs, sollte aber nicht so stark aufgetragen werden und subtil im Hintergrund laufen, zumindest auch fremden gegenüber.
Jede/r, die/der eine magische Affinität oder das brennende Interesse und das Verlangen danach hat mehr zu erlernen und zu erreichen, ist willkommen und kann aufgenommen werden.
Natürlich kann, darf und soll auch gerne die Stadt Dunkelhain belebt werden mit allen Facetten, die dazugehören! Es soll ein normales Leben dort stattfinden, doch wird sich alles im Rahmen der Schule bewegen und ihr letztlich zuarbeiten.
Zusammen wollen wir mit Logik und Konsequenz die Tiefen unserer Charaktere erforschen und die Möglichkeiten der Magie ausreizen.
Gesucht wird nicht nur nach Individuen, die möglichst eine magische Affinität haben, doch vor allem jene, die vor allem von dem Streben erfüllt sind, Dinge zu erlernen, die für die meisten Magier als verboten und tabu gelten.
Es handelt sich dabei nicht um schlichtweg dunkle und böse Aspekte der Magie - eher um verrufene Praktiken, deren Vermischung aus verschiedensten Künsten geradezu einen Sakrileg zur ‚reinen‘ Magie darstellen. Manche Dinge lernt man nicht im gewöhnlichen Studium der Magie. Manche Dinge haben ihren Reiz durch die Verschleierung.
Wenn ihr Interesse daran habt einer Schule abseits von Sturmwind beizutreten und Magie in der Grauzone von Gut und Böse zu erlernen - vielfältigen Spektrums, dann meldet euch!
Wenn ihr Interesse an einem Leben in einer kleinen Stadt in leicht düsterer, grauer Atmosphäre habt, egal mit welchen handwerklichen oder beruflichen Fähigkeiten, dann meldet euch ebenfalls!
Kommentar: Die Schule und entsprechend der Zirkel wird Hauptaugenmerk des RPs sein. Aber was sich anderweitig entwickelt, das entwickelt sich!
Wichtig:
1.) Die Magie, die ausgespielt werden kann, soll nicht einfach nur “böse” sein. Es mag verschiedene Ansichten und Gründe des Lernens geben, doch im Kern wird hier kein Dämonenkult oder ähnliches bespielt!
2.) Gilden gelten nicht als Entlagerungsstelle für Charaktere. Es ist legitim einer oder dieser Gilde beizutreten, um es als Wegabschnitt in Betracht zu ziehen. Wer aber länger bleibt, wird mehr von der Gemeinschaft und der Community haben und dazu auch beitragen!
3.) Es kann sein, dass Lore-technisch es Grauzonenbereiche gibt. Wenn ihr damit nicht umgehen wollt, dann möchten wir euch lieb bitten, Kritik dezent, freundlich, aber konstruktiv zu äußern - doch ansonsten bitte fernzubleiben. Es kann Elemente von FF enthalten, wenn es sich um Lore-Grauzonen handelt. Aber FF wird nicht Kern-RP sein!
Für wen diese Gilde nichts ist
Jene, die etwas zu Starkes und zu Ausgefallenes ausspielen wollen, haben im Allgemeinen weniger den Raum für Entfaltungsmöglichkeiten.
Wir als Gilde und in der Schule und in dem Zirkel wollen bodenständig, ordentlich und nüchtern bleiben, damit nichts aus den Fugen gerät.
Ja, in WoW gibt es starke und total “abgespackte” Dinge, aber die grobe Masse der Leute wird weniger den direkten Fußstapfen der großen Helden folgen und somit als halbe (oder ganze) Götter durch Azeroth schreiten.
DK/DHs sind nicht im Vorhinein ausgeschlossen, doch solltet ihr im Kopf behalten: Entwicklungsmöglichkeiten sind sehr wichtig. Vollständige Charaktere, die stark in DKs und DHs (genauso wie ein PowerLevel, das viel zu übertrieben ist) verkörpert werden, laufen Gefahr ein wenig (und zu schnell) von der Bahn abzukommen. Deshalb wollen wir bei DK/DHs genau hinschauen und euch auch gerne in einem persönlichen Gespräch befragen, warum gerade dieser Charakter dazustoßen sollte. Wir wollen nicht das Gleichgewicht der Kräfte aus dem Lot bringen.
Hier wird keine Armee “gezüchtet” oder aufgestellt. Es ist eine Schule, der Lehre und Praxis verinnerlicht und ein Ort, wo man ein familiäres Leben führen kann.
Ort
Als Ort soll Dunkelhain/Rabenfluch/Dämmerwald bespielt werden. Das Leben im Dorf sollte ebenfalls gewährleistet sein, aber jenes ist eher nebensächlich. Falls es dafür Raum gibt, können gerne die Nebenrollen (Küche/Bar/Wache/etc.) bespielt werden, doch der Fokus liegt nicht darauf. Für solches können die NPCs bespielt werden.
Wir wollen in dem Rahmen den Dämmerwald bespielen. Viele Orte jedoch kommen für die Reise ebenfalls infrage: Verwüstete Lande, die Sümpfe des Elends, Gebirgspass der Totenwinde und Feralas. Doch die Hauptresidenz für das Rollenspiel wird der Dämmerwald sein! Hier gibt es viele Orte, wo man sich aufhalten kann.
Die Gemeinschaft kann sich im Dunkelhain primär aufhalten. Exkursionen und parallele Aufenthaltsorte sind nicht nur möglich, sondern auch sehr gut. Wichtig ist, dass man sich jedoch nicht zu zerstreut in seinen Cliquen verliert. Wir wollen die Gemeinschaft fördern. Daher ist Offenheit und Kommunikation sehr wichtig.
Regeln
Allgemeines
- Gildenchat und Discordchat kann man nachlesen! Hier werden keine Beleidigungen oder OOC Hetzereien geduldet! Solche Reden ausschließlich privat und vertraulich halten!
- Keine OOC Flüsterangriffe gegen irgendjemanden!
- Bei eintreffenden OOC Flüsterangriffen Screenshots machen für Beweise!
- Keine blinden Anschuldigungen. Meinung ist gut, Nüchternheit und Ruhe ist besser!
- Bewahrt immer ein gutes Bild von euch, denn euer Bild ist das der Gilde. Ansehen sollte sehr wichtig sein. Die Community muss stark bleiben im Zusammenhalt!
- Wenn Beschwerde aufkommen sollte: wendet euch an die Leitung!
- Keine emotionalen, vorschnellen Entscheidungen - bleibt auf den Boden.
WoW Verhalten
- Kein OOC Herumgehüpfe und Disruption (Stören/Unterbrechen) von anderem RP!
Discord VC
- Keine Vulgarität (zumindest wenig davon!). Keine Maßlosigkeit und durchtriebener Wahnsinn im Voice Channel.
- Diskretion und Respekt. Wenn man sich für jemanden fremdschämen muss, ist das schon ein No-Go. (Das gilt fürs RL und IC/OOC-Verhalten)
Verschiedenes
- Keine OOC Gildenmitglieder (Warum auch? Ausnahmen mögen existieren.)
- Discord: keine willkürlichen Gäste
- Discord: bemerkbar inaktive Gäste werden entfernt
Disziplin
Was bedeutet Disziplin in diesem Zusammenhang? Wenn die Regeln nicht eingehalten werden und das Spiel durch untragbare und unlösbare zwischenmenschliche Konflikte gestört wird, werden daraus Konsequenzen gezogen, die stets das Allgemeinwohl der Gilde und den Schutz der Mitglieder für die Bewahrung der Integrität des RPs zum Ziel hat.
- Vorgehen: Wie werden Leute diszipliniert? Was ist die Herangehensweise?
- 1.) Persönliches Gespräch der Streitenden
- 2.) Einbezug der Leitung (wenn man selbst Leitung ist, dann eine/n weitere/n)
- 3.) Konsequenz und Transparenz der Handlung für alle.
- Mögliche Konsequenzen:
- Schritt 1: Verwarnung 1
- Schritt 2: Verwarnung 2 (je nach Schwere oder „Behandelbarkeit“
- Schritt 3: Discordverweis (kick)
- Schritt 3/4: Gildenverweis (kick)
Ränge & Struktur
- Gildenränge
- Die Oberkategorien der Gildenrängen entsprechen der Discord rollen.
- Gildenleitung & Co-Leitung
- Leitung einer Oberkategorie
- Untergeben Leitungsposition für eine jeweilige Unterkategorie
- Besetzung einer Unterkategorie
- Leitung einer Oberkategorie
Ränge
Es gibt nur begrenzt viele Ränge in einer Gilde. Die Ränge in der Gilde sollten nur die Oberkategorien darstellen, die die Spieler mit ihren Charakteren besetzten. Die exakten Rollen können bspw. in der Beschreibung und im Gilden-Discord näher festgelegt werden.
- Zirkelleitung/Meister
- Gildenleitung
- Co-Leitung
- Hochrat
- Beraterstamm
- Oberste Lehrer
- Lehrer
- Magie-Unterkategorie X
- Magie-Unterkategorie Y
- Magie-Unterkategorie Z
- …
- Zirkelhüter
- Späher
- Waldläufer
- Aufpasser
- Wächter/Hüter
- Schüler
- Initiant
- Bewohner
- Holzarbeiten (Tischler/Schreiner)
- Schmied
- Schneider
- Koch/Gasthaus
- Arzt
Kommentar:
Es gibt sicherlich noch mehr Unterkategorien, aber das hier sind ein paar, die bestimmt wichtig sein können.
Ich danke euch hiermit für eure Aufmerksamkeit, falls Interesse besteht, scheut euch nicht mich OOC anzuwhispern, oder mir einen Brief zu schicken sollte ich gerade mal nicht online sein
beantragte Löschung.
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