Wunsch & Wunder
Obskure Kuriositäten
Inhalt: Konzept • Rollenspiel • FAQ
Projekttyp: Kuriositätenverkauf mit magischen Nebenaspekt
Schwerpunkte: Handel, Plot- & Eventspiel
Standort: Bibliothek am Verließ
Ansprechpartner: Raisel, Zeitlauf, Zeiträuber, Epochenbund
Aldorwiki: Folgt
Discord: Epochenbund, Auf Anfrage
Dichte Schwaden von schwerem Räucherwerk lullen die Sinne ein, kaum dass man durch den Eingang getreten ist. Nur spärlich dringt Licht durch verdunkelte Fenster in den stickigen, überladenden Raum. So ist es nur das flackernde Licht einiger Kerzen, die das Innere erhellen und den Blick auf das skurrile Sortiment ermöglichen.
In dicht an die Wand gedrängte Regale türmen sich Einmachgläser gefüllt mit den vorwurfsvoll dreinblickenden Augen unzähliger Kreaturen ebenso wie eine Sammlung undefinierbarer Substanzen. Flaschen und Tiegel ohne genaue Bezeichnung, stehen neben Kisten und Schatullen mit okkulten Glücksbringern und Talismanen. Von der Decke hängen kleine Säcke und dichte Bündel mit allerlei Räucherwerk. Wo die Wände nicht von den Regalen verdeckt werden, findet sich eine Unzahl alter Gemälde, verstaubter Prunkwaffen und anderer Antiquitäten, denen ihr Alter nur allzu deutlich anzusehen ist. Hinter dem mit Kleinod und Tand überladenden Tresen stehen einige verstaubte Vitrinen, in welchen sich Schmuckstücke und sonstige Kostbarkeiten befinden, welche tatsächlich Wert zu haben scheinen. Denn obgleich das Angebot auf den ersten Blick aus obskuren Krimskrams und selten gebrauchten Reagenzien zu bestehen scheint, findet sich für das geübte Auge darunter doch der ein oder andere Schatz. So soll es neben kostbaren Antiquitäten und seltenen Sammlerstücken auch das ein oder andere mal mehr mal weniger gefährliche magische Artefakt zu erstehen geben, welches von wackeren Abenteuern aus alten Ruinen geborgen wurden.
Doch soll man nicht nur daran interessiert sein, Merkwürdiges und Sonderbares unter die Leute zu bringen - sondern durchaus auch daran, eben solches aufzukaufen. Manch ein armer Schlucker mag gar schon sein Familienerbstück in die Pfandleihe gegeben haben.
KONZEPT
Kuriositätenladen der anderen Art
Im Hintergrund finanziell gefördert durch Manch ein alt bekanntes Gesicht der ehemaligen Company - dient das kleine Ladengeschäft dem Epochenbund als Dreh- und Angelpunkt innerhalb der Stadtmauern zwischen ihren Forschungsreisen. Ebenso versuchen sie dort all das an den Mann und die Frau zu bringen, was bei auf der Suche nach alten Ruinen und vergessenen Schätzen nicht mehr gebraucht wird.
Das Ladengeschäft dient nicht nur dem Epochenbund als Stützpunkt. Es kann von Charakter zu Charakter variieren - suchen wir auch abseits des Handels hinter den Kulissen, immer nach Möglichkeiten, uns in das Rollenspiel der Stadt einzubringen. Treibt sich im direkten Umkreis doch die ein oder andere zwielichtige Gestalt umher. Die Betreiberin selbst soll sich doch selbst in der Vergangenheit in so manch' dubiose Geschäfte verstrickt haben.Ladengeschäft: Dienstleistungen
Obwohl eng mit einer Gruppe Archäologen und Schatzsuchern verbunden, handelt es sich bei Wunsch & Wunder vor allem um ein Geschäft, welches daran Interesse hat, Profite zu erzielen. Hinter vorgehaltener Hand munkelt man gar, dass es der exzentrischen Ladenbesitzerin um einiges mehr um das liebe Gold geht als dem Kurator des Epochenbundes. Sodass dieser gar nicht über alles Bescheid weiß, was in den Hinterzimmern vor sich geht.
Dienstleistungen:
- An- & Verkauf von passenden Waren
- Informationshandel
- Pfandleihe mit passenden Waren
- Warenbeschaffung
- Artefaktanalyse ohne Fragen
- Einschätzung von Relikten und Antiquitäten
Selbstverständlich ist man neben den bereits bestehenden Verbindungen immer daran interessiert, weitere zu knüpfen. Ob nun nur mit treuen Kunden oder anderen Gilden/Geschäften, welche ein Interesse an einem Zusammenspiel hegen.
IM ROLLENSPIEL
Ihr findet was ihr sucht - Ganz sicher
Doch wird natürlich auch das Geschäft regelmäßige, feste Öffnungstage haben.
FESTER ÖFFNUNGSTAG: FolgtDas Warenangebot variiert stark von dem, was beschafft werden konnte oder was gerade aus den seltsamsten Ecken Azeroths besorgt werden konnte - so wird ein Blick in das Geschäft selbst erforderlich sein, um einen genauen Überblick zu bekommen. Doch lässt sich ein grober Warenbestand zusammenfassen:
Nächster Termin: -
Oder auf Anfrage
Ladengeschäft: Waren
Relikte:
- Antiquitäten
- Archäologische Funde
- Schmuckstücke & Prunkwaffen
- Kunstgegenstände
Magisch:
- Außergewöhnliche Artefakte
- Ritualbedarf
- Seltene/seltsame Reagenzien
- Räucherwerk
Verschiedenes:
- Räucherwerk (?)
- Glücksbringern und Talismane
- Allerlei okkulter Tand
- 'Wundermittel'
FAQ & RP-Archiv
Waren hier, waren dort
► Das Haus wird schon bespielt! // Ich möchte das Haus auch gerne Nutzen. Sturmwind hat leider nur eine begrenzte Anzahl an bespielbaren Gebäuden. Sollte "die Bibliothek am Verlies" in aktiver Nutzung sein oder jemand den Wunsch hegen, dies ebenfalls zu tun, so wird man sicher eine gemeinsame Lösung finden.
► Währung, Gold, Moneten, Kohle Jeder hat eine bestimmte Vorstellung davon, wie viel Wert das Gold in Warcraft hat. Oft gehen diese Vorstellungen weit auseinander. Wir werden deswegen mit keinen genauen Zahlen spielen, sondern uns an ungefähren Werten orientieren. Als Beispiel: "Die Kerzen kosten einen moderaten Betrag gemessen am Durchschnittslohn."
Für weitere Fragen steht man auch gerne In-Game im Whisper, oder nach Anfrage im Discord zur Verfügung.