Das wäre doch gut? Dann muss man die Heulsusen nicht im PvP ertragen und sie können anderen die Keys kaputt machen, wenn man einmal im dungeon wiped oder eine suboptimale Route wählt.
Es reicht nicht aus, dass die Leute drin bleiben, sondern sie sollen drin bleiben und ordentlich mitmachen, oder schnell leaven und den Platz für jemanden frei machen, der mitmachen will.
Für leaver reicht der 15 min Deserteur locker aus. Es sind die Nörgler, die defätistische Nachrichten verbreiten, die das restliche Team runterziehen und die Runde für diejenigen ruinieren, die noch drin sind und ein comeback versuchen, die man härter bestrafen sollte.
Und auf der anderen Seite spricht nichts gegen ein Zuckerbrot in Form eines Trostpreises, wie es ihn in RBG und Blitz gibt, wenn man 1000/1500 Punkten erreicht hat.
Es geht darum, eine gute Zeit mit Freunden in einem Multiplayer-Spiel zu haben, auch mit denjenigen, die vielleicht nicht auf deinem Level spielen können, was die Fähigkeit angeht. Gemeinsam objectives zu spielen, über lustige Ereignisse in der Runde zu lachen, nebenbei vielleicht im discord zu reden und gemeinsame Siege zu feiern.
Ebenso geht es darum, sicherzustellen, dass man zumindest ein paar Spieler hat, auf die man sich verlassen kann, wenn es darum geht, objectives zu spielen, und nicht irgendwelche Idioten, denen das Ziel des Spiels am Allerwertesten vorbei geht, die nichts drauf haben und dich noch flamen.
Die Entwickler haben ein Regelwerk aufgestellt, nach dem Gruppen bis zu 5 Spielern im Casual PvP erlaubt sind, aber keine Raids, da sie Spielern erlauben wollten, mit Freunden zusammen zu spielen, aber vollständig koordinierte Raids zu schwierig für einzelne Spieler und Kleingruppen zu besiegen wären. Darum ist die Anmeldung bis zu fünft erlaubt und darüber verboten. Diese Regeln sind sinnvoll, aber durch Queue syncing sind auch premade-raids möglich, deren Spieler dann oft eine Winrate von über 95% in epic bgs haben.
Man sollte einfach durch Maßnahmen gegen Queue-Syncing dafür sorgen, dass das nicht mehr so einfach möglich ist und Kleingruppen weiterhin erlauben.
Darin liegt nichts Verwerfliches, so lange das Gewinnerteam fair gespielt hat und nicht geschummelt hat, wie etwa durch das Umgehen der 5-Mann Regel via Queue sync.
Wenn du gut in dem Spiel bist, dann werden dir die meisten Spieler einfach nicht das Wasser reichen können und dann wirst du öfter gewinnen, als du verlierst. Das liegt in der Natur eines kompetitiven Spiels. Das macht es nicht weniger erstrebenswert, gut in dem Spiel zu werden.
Wenn ein Team allerdings schummelt, dann sollte etwas dagegen unternommen werden.