Ich stehe vor dem Questgeber. Mein Körper fühlt sich wie eine einzige Rissquetschprellung an. Ich reiche ihm mein Alteracschmuckstück. Endlich respektvoll. Er nimmt es, poliert es auf und reicht es mir mit leicht weniger schlechten Stats zurück. „Wenn ihr dem Gegner in die Augen seht… seht ihr da seine Furcht?“, fragt er im mich verhöhnenden Questtext. „Er muss wissen das er verloren ist!“, setzt er dem Fass die Krone auf.
Ich weiß nicht ob wir vom gleichen Alterac reden aber die 20 Marken die ich gerade abgegeben habe sind nun nicht deswegen verliehen worden weil wir da drin so großartige Leistungen gezeigt hätten. Die Allianz kriegt nämlich im Alterac so hart in die Futterluke das es leichter ist aus einem Haufen Rinderhack eine Kuh zu rekonstruieren als mein Gesicht wieder in das eines Gnoms zu verwandeln.
Woran liegts? An den Wartezeiten für die Horde die dafür sorgt das die Horde nach gefühlten Äonen sich endlich ins Zeug legt und das Ding wirklich gewinnen will. Komisch. Als ich damals gesagt habe wie man das Ding gewinnt haben mich alle mit überaus exotischen Bezeichnungen bedacht und einige forderten mich auch zur sexuellen Interaktion mit nahen Verwandten auf oder behaupteten selbige vorweisen zu können. So falsch lag ich also wohl damals gar nicht und nur 10 Jahre später wird das von der Horde 1A umgesetzt. Nur das ich leider nicht mehr Teil haben kann daran.
An der Stelle muss ich mal anmerken das ich jederzeit eine 1-stündige Wartezeit für AV akzeptieren würde für eine 30% Winratio ohne Premade. An diesem Punkt bin ich mittlerweile.
Nein liebe Mitallianzler: Die fiese Backdoor ist nicht schuld das wir verlieren denn dafür müsste es ja überhaupt jemanden kümmern was die Horde in Dun Baldar veranstaltet. Statt dessen sehen wir lieber dem Icewing-Bunker beim Brennen zu obwohl unser Friedhof in Spuckreichweite von dem Ding ist.
Im Alterac gab es immer zwei Typen von Spielern: Die ersten wollen das Ding gewinnen und die zweiten halten Erstere für Noobs weil es doch viel klüger ist das Ding schnell zu verlieren um ins nächste zu hüpfen.
An Letztere habe ich eine Nachricht: Die Horde lässt kein schnelles Alterac zu weil sie Wartezeiten hat. Sie quetscht und zuzelt uns aus als wären wir eine Weißwurst am Oktoberfest. Das BG endet erst wenn Van der alte Haudegen ins Gras gebissen hat und so wie die Allianz aktuell spielt habe ich das Gefühl am liebsten würdet ihr selber in Vans Bunker gehen und ihm ins Gesicht schießen um diese juicy Verliererehre zu bekommen.
Denn das „Rush South! Rush Drek!“ keine valide Taktik in der aktuellen Meta ist, vielleicht nie mehr sein wird, muss eigentlich jedem in den Pulk an Totgeweihten klar sein. Das funktioniert in Premades weil dort eine große Anzahl als geschlossener Pulk runterreitet, weil geheilt wird, weil alle 100% Mounts haben. Die durchschnittliche Randomgruppe tut nichts davon. Trotzdem machen wir es mit. Warum eigentlich? Weil es einfacher ist zu verlieren und was sinnfreies zu tun als wirklich zu kämpfen und dann vielleicht trotzdem zu scheitern?
Damit die Horde hier etwas zu ihrem Amüsement hat möchte ich gerne einige der beliebtesten „Taktiken“ und Ansichtem der Allianz zum Besten geben.
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„Besser deine Mama weint als meine“ - Die Allianz besteht aus Einzelkämpfern deren ultimatives Ziel anscheind der schmerzhafte, einsame Tod im Feindesland ist. Um genauer zu sein irgendwo nahe dem Icebloodfriedhof. Ein Pulk aus fünf Allianzlern, ja wir schaffen es mittlerweile im Pulk zu reiten zumindest manchmal, wird von zwei Hordlern angegriffen die sich ein bis zwei Typen vom Pferd holen. Statt nun die zwei Pfeifen fertig zu machen reitet der Rest weiter in das nächste Killerkommando und lässt sich so bequem nach und nach abfrühstücken.
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„Die Streuselkuchentaktik“ - Das genaue Gegenteil. 40 Spieler bewegen ihre 80 Beinchen in insgesamt 160 verschiedene Richtungen und verteilen sich gleichmäßig über 2/3 der Karte. Auf die Art stellen wir sicher das wir, egal wo wir kämpfen, auf jeden Fall immer in der vernichtenden Unterzahl sind. Lecker Fingerfood!
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„Graveyards are for sissies!“ - Ja das durfte ich so wirklich mal lesen aber es ist symptomatisch. Die Allianz rennt nach Süden Richtung Drek, weil wir ja mittlerweile schon mit einem Hinterhalt bei Galv rechnen, und ignoriert einfach alles auf ihrem Weg. Außer die NPCs. Dies NPCs sind zwar absolut unwichtig im Bezug darauf ob man das BG gewinnt oder nicht, bringen aber leider Ehre was deren Todesurteil ist. Wenn wir es also wirklich ausnahmsweise mal in nennenswerter Anzahl an euren Killerkommandos vorbeischaffen dann werden vielleicht die Türme getappt (aber nur ganz vielleicht) und dann stracks weitergeritten nach Süden. Ich weiß nicht genau warum irgendjemand glaubt dass das aufgeht aber das Ergebnis kennt die Horde ja hinlänglich: In zwei Minuten habt ihr alles zurückerobert und mittlerweile im Gegenzug Balinda gekillt und wenigstens zwei unserer Bunker zu Grillrestaurants umfunktioniert.
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„Keine Nachricht von Sam“ Meine Lieblingstaktik. Am Friedhof sieht man auf einmal eine Horde Geister Richtung Süden zuckeln und sich dort zu einem örtlichen Exorzistentreffen am Frostwolffriedhof einfinden. Das der Frostwolffriedhof sich fest in Feindeshand befindet und kein einziger lebender Spieler unserer Seite im Süden ist scheint sie nicht zu bekümmern. Man ist ja besser vorbereitet sollten wir es wider Erwarten doch schaffen was Sinnvolles zustande zu bringen.
So nun bin ich leider muss man aber sagen irgendwie gestört. Ich spiele AV auch dann wenn ich keinen PvP Rang habe den ich mir erverlieren will und ehrfürchtig bin (was aktuell noch ein Weilchen dauern kann bei der Performance)
Mich erwartet entsprechend im Jahr 2020 noch viel Spaß im AV und es wird sicher großartig. Ich hoffe Vandar und Balinda haben eine gute Krankenversicherung denn: Die Horde rennt nicht mehr. Sie walzt.
PS: Das ist die zweite Fassung vom Text. An der ersten Fassung empfand ich beim Drüberlesen kein Lesevergnügen und so wollte ich, zumindest den Lesern der Hordefraktion, etwas Unterhaltung bieten. Hoffe das ist mir gelungen.