Anfängerfrage Gebrechen

Hallo, ich bin neu in WoW und habe als ersten Charakter einen hexenmeister angefangen (Aktuell level 37) und habe direkt mal drei Fragen:

1.) Sowohl be Seelendieb als auch bei Instabiles Gebrechen steht im Tooltip, dass ich einen Seelensplitter bekomme, wenn der Mob während der Effektdauer stirbt. Sollte ich da nicht zwei Splitter bekommen, wenn beides aktiv ist? Ich bekomme nämlich nur einen… ist das ein Bug oder steckt da eine Mechanik dahinter, die ich noch nicht verstehe?

2.) Wenn ich Instabiles Gebrechen auf einen zweiten Mob zaubere und es auf dem ersten bereits drauf ist, verschwindet es beim ersten… ist das gewollt? Im Tooltip steht nichts davon, dass es nur auf einem Mob aktiv sein kann

3.) Welcher Dämon ist für welche Situation am ehesten geeignet? Ich habe schon rausgefunden, dass der Leerwandler wohl zum leveln am ehesten zu gerauchen ist… wie sieht das in Dungeons oder pvp aus?

Danke schonmal für die Antworten

Hey zu frage 2 ja wir können instabiles gebrechen nur auf 1 ziel haben ausser im pvp mit bestimmten pvp talent

3te die blaue wolke is dein tank für dungeons und raids ist es eher dein teufelsjäger

Hi,

Eigentlich solltest du zwei splitter erhalten. Kann aber sein das, dass erst mit Level 60 oder so kommt.
Instabile Gebrechen nur auf einem Gegner zeitgleich.
Dein pet für dungeons in der Regel der teufelsjäger wegen dem Interrupt und im Raid wo nix gekickt werden muss der Wichtel. Leerwandler eigentlich nur für wqs usw.

  1. Solltest zwei bekommen / immer gebrechen und seelendieb auf den Low life mop

2.geht nur auf eins

  1. Den Hund für Dungeon den Wichtel im raid

In Arena, Bgs hab ich den Succubus draußen^^

Hey, danke für die bisherigen Antworten. Ich habe rausgefunden, dass ich mit level 43 Instabiles gebrechen rang 2 bekomme, mit dem der zauber den Splitter erst erzeugt… wundert mich nur, dass das jetzt schon im Tooltip steht…

Wieso Wichtel für Raid? Macht der mehr schaden als die anderen? Oder ist da snur, weil er Fernkampf ist und seltener stirbt?

Vor allem ersteres

Wenn du das Ziel wechseln musst verlierst du keine DPS, weil dein Pet dann nicht zum neuen Ziel laufen muss.

Der Wichtel ist des öfteren auch im Dungeon/Raid sehr nützlich, wegen dem Dispell.
Dort halt abhängig davon machen was zu tun ist. Unterbrechen und Offensiv dispell den Teufelsjäger , bei Magie Dispell den Wichtel. Da halt anpassend an die Gegebenheiten.

Hallo, Ich möchte gerne auch eine Anfänger frage stellen. Aber nicht extra was neues Aufmachen. Ich muss mich für ein Pakt entscheiden, ich Spiele nur PvE Gebrechen und Zerstörung. Was würde besseer dazu passen`?

Für Gebrechen ist es Nightfae, da gibt es keine andere Wahl.
Bei Destro ist Necrolord das beste, allerdings geht Nightfae auch :slight_smile:

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Ok, vielen dank

Du kannst jeden Pakt nehmen den du willst. Wenn du nicht Mythic raiden willst kommt es darauf nicht an. Zwischen den Pakten liegt ein Dps Unterschied von ca. 200-300dps
Nimm den Pakt der dir im gesamten am besten gefällt.

Nimm trotzdem Nightfae für das beste Gesamtpaket. Und wie oben genannt, sorgt Haste für ein flüssigeres Spielgefühl.

Dieses „wenn du nicht xy machst, mach was du willst“-Argument kann ich im Hinblick darauf, dass man sich als DD überall einigermaßen optimieren will, nicht nachvollziehen. Einerseits simmt man seinen Charakter, verzaubert und sockelt optimal, andererseits killt man seine Dps dann durch die Paktwahl.

Na ja Sockel und VZ haben aber keinen Einfluss auf den Rollenspiel Aspekt des Spiels. Ich zb spiele nur sehr Casual, da geht es schon klar, als Affli zu den Ventyr zu gehen. Mein Char heißt Necrula, wie könnte ich mir den Titel Graf entgehen lassen :smiley:

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Für den Rp-Aspekt des Spiels ist natürlich alles genehmigt ;).

Wer aber nach Optimierungen fragt, der sollte um Count Chocula einen weiten Bogen machen ;).

Der Beweggrund kommt mir sehr bekannt vor :smiley:

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Hallo, Vielen dank für eure antworten. Eine kurze frage habe ich noch, welche Werte sind beim Hexer [gebrechen] wichtig bzw wie viel sollte er von jedem wert haben

Du gehst am Anfang auf Haste, später darauf, was besser simt. Das wird eine Mischung aus Mastery und Haste sein. Feste Limits gibts nicht, aber ab 20% Tempo fängts an, sich angenehm zu spielen, grad in der Skillung für Lowkeys.

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