Was einfach bedeutet der Boss ist so einfach getuned, dass man ihn irgendwie spielen kann. Gut dass wir bereits HC dafür haben. Für mythic muss das dann aber bitte nicht sein.
Das ist dann aber kein akutes Balanceproblem. Dass man mehr Ranged als Melees im Raid haben sollte ist wahrscheinlich schon seit 14 Jahren allen bekannt. Wenn man noch mal 3 Melees rekrutiert wenn man bereits 6 hat braucht man sich nicht darüber beschweren.
Wie bereits mit Zul angesprochen ist immer irgendeine Klasse, besonders die, die von einem sehr spezifischen Schadensprofil profitieren teilweise OP.
Shadows kann man für ~5% nerfen, aber mehr auch nicht. Sie werden danach noch immer über anderen Klassen in CoS stehen, aber wenn wir Bosse wie Imonar, argus, varimathras, kin’garoth ect haben befinden sie sich wieder im Mittelfeld, bzw wenn man sie noch mehr nerfen würde als diese 5% irgendwo im unteren Drittel.
Für subrogues war es nicht weiter schlimm(abgesehen davon, dass der spec absolut tot ist) weil sie 3 DPS specs zur Auswahl haben. Ein Shadowpriest hat den Luxus auf einen anderen DD spec zu wechseln aber nicht.
Oder weil Method eventuell selbst gesagt hat, dass viele ihrer Spieler nicht dabei sind und sie sogar Leute die z.Z nicht im Raidteam sind zum aushelfen dabei haben weil ihnen das Tier Worldfirsttechnisch wumpe ist?
Sie haben einige Spieler beim MDI dabei und das ist ihnen wichtiger. Und die Western Cups laufen diese ID.