Auswertung WinMTR & Looking Glas

Guten Abend!

Ich habe nun seit ca. 4-5 Tagen kurze Lags im Spiel auf dem Server Everlook in WoW-Classic. Manchmal mit hohem Ping, manchmal komplett ohne Anzeichen.

Habe mal die von Blizzard aufgeführten Programme durchlaufen lassen und sehe da eigentlich auch keine Probleme. Mir fällt auf das beim Beginn des Tests jedes Mal ein Paket wohl nicht übermittelt werden kann, aber ich bin da bei Leibe kein Experte.

Wäre Super wenn mir hier jemand sagen könnte ob die Tests in Ordnung sind oder nicht. Stehe zwar schon in Kontakt mit dem Support, dieser konnte mir bisher aber nicht helfen bzw deren Lösungsansätze haben keine Wirkung gezeigt.

Test 1:

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| fritz.box - 0 | 397 | 397 | 0 | 0 | 1 | 0 |

|ip-81-210-176-157.hsi17.unitymediagroup. de - 1 | 393 | 392 | 0 | 12 | 42 | 9 |

|ip-81-210-176-157.hsi17.unitymediagroup. de - 1 | 393 | 392 | 11 | 17 | 33 | 17 |

| de-fra04c-ri1-ae-9-0.aorta. net - 0 | 397 | 397 | 12 | 20 | 78 | 15 |

| 213.46.179.58.aorta. net - 1 | 393 | 392 | 0 | 21 | 90 | 14 |

| ae1-br01-eqfr5.as57976. net - 0 | 397 | 397 | 16 | 23 | 111 | 20 |

| et-0-0-2-br01-eqam1.as57976. net - 1 | 383 | 382 | 0 | 71 | 3740 | 16 |

| et-0-0-31-pe02-eqam1.as57976 .net - 0 | 397 | 397 | 16 | 26 | 89 | 18 |

| 185.60.112.157 - 0 | 397 | 397 | 15 | 22 | 49 | 18 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Test 2:

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| fritz.box - 0 | 357 | 357 | 0 | 0 | 1 | 0 |

|ip-81-210-176-158.hsi17.unitymediagroup. de - 0 | 357 | 357 | 7 | 13 | 55 | 13 |

| de-fra04d-rc1-ae-41-0.aorta. net - 0 | 357 | 357 | 12 | 18 | 63 | 13 |

| de-fra04d-rc1-ae-41-0.aorta. net - 0 | 357 | 357 | 12 | 20 | 62 | 15 |

| 213.46.179.58.aorta. net - 0 | 357 | 357 | 11 | 21 | 76 | 23 |

| ae1-br01-eqfr5.as57976. net - 1 | 353 | 352 | 0 | 22 | 106 | 16 |

| et-0-0-2-br01-eqam1.as57976. net - 0 | 357 | 357 | 16 | 25 | 120 | 21 |

| et-0-0-31-pe02-eqam1.as57976. net - 0 | 357 | 357 | 16 | 25 | 78 | 25 |

| 185.60.112.158 - 0 | 357 | 357 | 15 | 22 | 69 | 27 |

|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Test 3:

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| fritz.box - 0 | 321 | 321 | 0 | 0 | 1 | 0 |

|ip-81-210-176-158.hsi17.unitymediagroup. de - 0 | 321 | 321 | 8 | 13 | 39 | 21 |

|ip-81-210-176-157.hsi17.unitymediagroup. de - 0 | 321 | 321 | 11 | 19 | 51 | 31 |

| de-fra04c-ri1-ae-9-0.aorta. net - 1 | 317 | 316 | 0 | 20 | 75 | 44 |

| 213.46.179.58.aorta. net - 0 | 321 | 321 | 12 | 21 | 120 | 27 |

| 137.221.80.35 - 0 | 321 | 321 | 28 | 35 | 96 | 50 |

| et-0-0-2-br01-eqpa4.as57976. net - 0 | 321 | 321 | 21 | 32 | 95 | 47 |

| be1-pe1-eqpa4.as57976. net - 1 | 317 | 316 | 0 | 35 | 66 | 42 |

| 185.60.114.159 - 1 | 317 | 316 | 0 | 35 | 66 | 38 |

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WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Und zum Schluss noch das Resultat von Looking Glas:

TRACEROUTE:
traceroute to 95.222.238.61 (95.222.238.61), 15 hops max, 60 byte packets
1 Blizzard Blizzard 3.926 ms 3.914 ms 3.912 ms
2 37.244.25.2 (37.244.25.2) 318.284 ms 318.692 ms 318.705 ms
3 Blizzard Blizzard 5.982 ms 5.984 ms 5.984 ms
4 137.221.66.34 (137.221.66.34) 4.752 ms 4.761 ms 5.938 ms
5 137.221.77.70 (137.221.77.70) 11.209 ms 11.225 ms 11.224 ms
6 137.221.65.19 (137.221.65.19) 10.965 ms 7.458 ms 7.437 ms
7 137.221.79.34 (137.221.79.34) 7.568 ms 7.577 ms 7.576 ms
8 uk-lon03a-ri1-ae-25-0.aorta. net (213.46.175.253) 8.129 ms 8.127 ms 8.128 ms
9 uk-lon03a-ri2-ae-50-0.aorta. net (84.116.135.69) 21.434 ms 21.582 ms 22.037 ms
10 * * *
11 de-fra04d-rc1-ae-56-0.aorta. net (84.116.132.5) 21.231 ms 21.211 ms 21.267 ms
12 de-wup01a-rd02-ae-1-0.aorta. net (84.116.197.21) 20.949 ms 20.943 ms 21.015 ms
13 ip-95-222-238-61.hsi15.unitymediagroup. de (95.222.238.61) 20.854 ms 20.938 ms 20.995 ms

17/11/2019 18:19:24 UTC

TRACEROUTE:
traceroute to 95.222.238.61 (95.222.238.61), 15 hops max, 60 byte packets
1 Blizzard Blizzard 0.454 ms 0.463 ms 0.464 ms
2 37.244.24.2 (37.244.24.2) 0.700 ms 0.801 ms 0.901 ms
3 Blizzard Blizzard 1.562 ms 1.640 ms 2.827 ms
4 137.221.66.44 (137.221.66.44) 19.977 ms 19.994 ms 19.995 ms
5 137.221.78.72 (137.221.78.72) 225.624 ms 225.665 ms 225.682 ms
6 137.221.78.34 (137.221.78.34) 1.193 ms 1.225 ms 1.197 ms
7 nl-ams14a-ri1-ae-26-0.aorta. net (213.46.182.193) 3.599 ms 2.781 ms 2.760 ms
8 * * *
9 de-dus23e-rc1-ae-19-0.aorta. net (84.116.138.205) 16.192 ms 16.269 ms 16.277 ms
10 de-wup01a-rd01-ae-1-0.aorta. net (84.116.197.14) 9.112 ms 8.935 ms 8.944 ms
11 de-wup01a-rd02-ae-0-0.aorta. net (84.116.197.18) 8.693 ms 8.768 ms 8.650 ms
12 ip-95-222-238-61.hsi15.unitymediagroup. de (95.222.238.61) 8.698 ms 8.656 ms 8.899 ms

17/11/2019 18:19:24 UTC

PING:
PING 95.222.238.61 (95.222.238.61) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 95.222.238.61: icmp_seq=1 ttl=54 time=8.68 ms
64 bytes from 95.222.238.61: icmp_seq=2 ttl=54 time=8.61 ms
64 bytes from 95.222.238.61: icmp_seq=3 ttl=54 time=8.76 ms
64 bytes from 95.222.238.61: icmp_seq=4 ttl=54 time=8.58 ms

— 95.222.238.61 ping statistics —
4 packets transmitted, 4 received, 0% packet loss, time 2997ms
rtt min/avg/max/mdev = 8.589/8.664/8.762/0.132 ms

17/11/2019 18:19:24 UTC

PING:
PING 95.222.238.61 (95.222.238.61) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 95.222.238.61: icmp_seq=1 ttl=54 time=21.0 ms
64 bytes from 95.222.238.61: icmp_seq=2 ttl=54 time=21.0 ms
64 bytes from 95.222.238.61: icmp_seq=3 ttl=54 time=21.2 ms
64 bytes from 95.222.238.61: icmp_seq=4 ttl=54 time=21.0 ms

— 95.222.238.61 ping statistics —
4 packets transmitted, 4 received, 0% packet loss, time 2998ms
rtt min/avg/max/mdev = 21.030/21.116/21.282/0.203 ms

17/11/2019 18:19:24 UTC

MTR:
Start: Sun Nov 17 18:19:24 2019 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.2 0.3 0.2 0.5 0.0
2.|-- 37.244.24.2 0.0% 10 0.6 0.7 0.5 1.2 0.0
3.|-- Blizzard 0.0% 10 1.4 1.6 1.0 3.5 0.5
4.|-- 137.221.66.44 0.0% 10 1.1 1.5 1.0 2.8 0.5
5.|-- 137.221.78.72 0.0% 10 3937. 1217. 2.4 3937. 1401.7
6.|-- 137.221.78.34 0.0% 10 1.0 1.1 1.0 1.3 0.0
7.|-- nl-ams14a-ri1-ae-26-0.aorta. net 0.0% 10 7.8 2.6 0.6 7.8 2.8
8.|-- nl-ams02a-rc2-lag-5-0.aorta. net 90.0% 10 1.3 1.3 1.3 1.3 0.0
9.|-- de-dus23e-rc1-ae-19-0.aorta. net 0.0% 10 14.2 9.5 8.9 14.2 1.6
10.|-- de-wup01a-rd01-ae-1-0.aorta. net 0.0% 10 9.9 9.4 9.0 10.3 0.0
11.|-- de-wup01a-rd02-ae-0-0.aorta. net 0.0% 10 8.7 9.6 8.7 17.5 2.7
12.|-- ip-95-222-238-61.hsi15.unitymediagroup. de 0.0% 10 8.7 8.7 8.6 8.9 0.0

17/11/2019 18:19:24 UTC

MTR:
Start: Sun Nov 17 18:19:24 2019 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 0.3 0.2 0.7 0.0
2.|-- 37.244.25.2 0.0% 10 0.4 41.2 0.4 407.5 128.7
3.|-- Blizzard 0.0% 10 1.3 1.4 1.1 2.4 0.0
4.|-- 137.221.66.34 0.0% 10 1.1 1.1 0.9 1.3 0.0
5.|-- 137.221.77.70 0.0% 10 420.7 179.2 7.3 540.3 226.6
6.|-- 137.221.65.19 0.0% 10 7.4 10.7 7.3 38.8 9.8
7.|-- 137.221.79.34 0.0% 10 7.5 12.2 7.5 37.7 10.3
8.|-- uk-lon03a-ri1-ae-25-0.aorta. net 0.0% 10 14.4 11.8 8.2 18.0 3.2
9.|-- uk-lon03a-ri2-ae-50-0.aorta. net 0.0% 10 22.0 22.0 21.5 22.6 0.0
10.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
11.|-- de-fra04d-rc1-ae-56-0.aorta. net 0.0% 10 21.2 21.7 21.2 23.9 0.7
12.|-- de-wup01a-rd02-ae-1-0.aorta. net 0.0% 10 21.0 22.6 21.0 35.4 4.5
13.|-- ip-95-222-238-61.hsi15.unitymediagroup. de 0.0% 10 20.9 21.0 20.9 21.1 0.0

Bin um jede Hilfe oder Tipps dankbar.

Mit freundlichen Grüßen,

Predator

Hey Preedator!

Die Testresultate sehen eigentlich ganz ordentlich aus - der Paketverlust ist zwar nicht schön aber wäre normalerweise nicht drastisch genug um wirklich gröbere Störungen im Spiel auszulösen.

Wurden diese Tests durchgeführt während du im Spiel grade merkliche Verbindungsprobleme hattest? Wenn nein dann wäre es sinnvoll die Tests nochmal zu wiederholen - falls die Probleme nicht durchgehend existieren wäre es möglich dass sie nur sichtbar werden wenn der Test exakt in dem Moment läuft.

Alternativ ists natürlich auch möglich dass die Fehlerquelle auf einer Ebene liegt die ein Test wie WinMTR oder Looking Glass schlicht nicht abbilden kann. Diese Art von Test beobachtet nicht effektiv Spieldaten sondern nur eine ganz spezielle Art von Datenpaket welches primär für Testzwecke existiert. Es ist daher ab und an eine Situation gegeben wo diese Testpakete völlig ungehindert fließen aber die eigentlichen Spieldaten Hindernisse haben - fehlerhafte Router- oder Prioritätseinstellungen beim Internetanbieter kämen da in Frage, das wäre dann aber natürlich am besten direkt mit dem technischen Support besagten Anbieters zu besprechen. :slight_smile:

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Hallo Veadsarias,

erstmal dankeschön für die schnelle Antwort. Habe mir auch gedacht das so ein geringer Paketverlust eigentlich zu keinen spürbaren Problemen führen könnte.

Und nein, die Tests wurden nicht währenddessen durchgeführt, das werde ich dann spätestens morgen mal angehen und die Resultate hier Posten.

Ich finde es halt merkwürdig, das ich nirgends anders Probleme habe, sei es bei Ego-Shootern wo sowas direkt auffallen würde oder bei anderen Online-MMORPGs.

Und mit Unitymedia trete ich morgen in Kontakt um von denen aus jegliche Fehlermöglichkeit zu überprüfen.

Kann eine Neu-Installation des Clients inklusive der Spiele vielleicht auch Abhilfe schaffen? (Bzw wäre es überhaupt ein Versuch wert?)

Treiber sind auch alle aktuell und die Festplatte sowie CPU und GPU habe ich auch überprüft und konnte keine Fehler finden.

Mit freundlichen Grüßen,

Preedator

Ich stelle mal vorab in den Raum dass es bei technischen Problemen schwer möglich ist vorauszusagen was einen Versuch wert ist, weil so viele verschiedene Probleme visuell praktisch identische Symptome haben.

Mit dem Gedanken im Hinterkopf: das einzige Problem was eine Neuinstallation des Spiels üblicherweise effektiv löst wäre ein Schaden an Dateien der ursprünglichen Installation. Dateischäden sollten generell nicht zu erhöhter gemessener Latenz führen, nichtmal gelegentlich - es gibt zwar Probleme die sich sehr wie Lag anfühlen bei denen ein Zusammenhang denkbar ist, aber die Latenz-Anzeige im Spiel würde sich davon üblicherweise nicht beeinflussen lassen.

Kurzversion: Neuinstallation wäre vorerst zumindest vermutlich nicht wirklich nötig. Schauen wir uns lieber erstmal an was die Testergebnisse zeigen während die Störung auftritt, dann wissen wir hoffentlich mehr!

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Hallo nochmal,

So habe das gerade eben getestet und habe hier die Werte:

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| fritz.box - 0 | 1314 | 1314 | 0 | 0 | 2 | 0 |

|ip-81-210-176-157.hsi17.unitymediagroup. de - 0 | 1313 | 1313 | 7 | 13 | 57 | 12 |

| de-fra04d-rc1-ae-41-0.aorta. net - 0 | 1313 | 1313 | 11 | 19 | 62 | 14 |

| de-fra04c-ri1-ae-9-0.aorta. net - 1 | 1310 | 1309 | 11 | 20 | 104 | 15 |

| de-fra04c-ri1-ae-9-0.aorta. net - 1 | 1309 | 1308 | 12 | 21 | 124 | 23 |

| ae1-br01-eqfr5.as57976. net - 0 | 1313 | 1313 | 15 | 24 | 121 | 20 |

| et-0-0-2-br01-eqam1.as57976 .net - 0 | 1294 | 1294 | 15 | 66 | 3080 | 1974 |

| et-0-0-31-pe02-eqam1.as57976. net - 1 | 1310 | 1309 | 0 | 25 | 114 | 19 |

| 185.60.112.157 - 1 | 1310 | 1309 | 0 | 22 | 64 | 38 |

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WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Das was ich noch hinzufügen möchte: Vorhin, wo der “Lag” stattgefunden hat, konnte ich aber weiterhin ohne Probleme den Chat nutzen? Also ich blicke da echt nicht mehr durch. Der Ping schwankte zwischen 25 ms bis 120 ms und wurde auch nicht Geld oder Rot. Ich musste das Spiel auch außerordentlich beenden und nich wie gewohnt übers Interface. (Wobei ich bei vorherigen Malen auch schon mal einen DC hatte oder kurze Lags die vorrüber gegangen sind.)

Viele Grüße

Preedator

Der Chat läuft auf einem anderen Server als das eigentliche Spiel, wodurch die Daten da eventuell auch unterschiedliche Routen nehmen können bzw. auch weitaus weniger anfällig auf Fehler sind.

Wenn bei einer Chat-Nachricht nicht alle Pakete ankommen, dann können diese einfach nochmal gesendet werden, ohne dass das im Spiel wirklich auffällt - ob die Nachricht jetzt eine Sekunde früher oder später im Chat auftaucht, ist da ja kaum merkbar.

Wenn aber im Spiel die Pakete mit der Bewegung anderer Spieler nicht komplett ankommen, dann fällt das gleich mehr auf - der Charakter muss sich ja weiterhin bewegen und der Client weiß dann nicht genau, was er anzeigen soll oder muss die Bewegung nachträglich korrigieren.


Die Ping-Anzeige in WoW ist leider nicht allzu aussagekräftig, da diese nur alle 30 Sekunden aktualisiert wird. Daher fallen da kurzzeitige Lagspitzen nicht auf, sondern man merkt erst längerfristige Probleme.


Da das in den letzten Tagen schon bei einigen Spieler geholfen hat, könntest du mal versuchen, in den Einstellungen von WoW die Unterstützung für IPv6 und/oder die Geschwindigkeitsoptimierung des Netzwerks zu deaktivieren und testen, ob du damit einen Unterschied feststellen kannst.

1 Like

Hallo Chrisey!

Dankeschön für deine ausführliche Antwort. Ich werde das mal ausprobieren mit dem Deaktivieren der beiden Optionen.

Viele Grüße

Preedator

edit: Also habe heute 4 Stunden bisher ohne einen einzigen Lag gespielt, nachdem ich die beiden o.g. Optionen abgeschaltet habe. Sofern ich da die kommenden Tage keine Probleme merke, ist das Thema für mich dann erstmal erledigt. Die Frage ist halt nur warum die beiden Optionen solche Probleme verursachen.

Gestern in BfA starke laags und Verbindungsabbrüche. T-Online VDSL 250 mbit an Fritzbox 7590 V7.20

|------------------------------------------------------------------------------------------|

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| fritz.box - 0 | 11400 | 11400 | 0 | 2 | 209 | 2 |

| p3e9bf78c.dip0.t-ipconnect(punkt)de - 0 | 11400 | 11400 | 4 | 8 | 295 | 20 |

| 217.5.116.66 - 0 | 11399 | 11399 | 12 | 16 | 344 | 13 |

| 62.157.248.74 - 0 | 11400 | 11400 | 13 | 19 | 273 | 30 |

| ae1-br01-eqfr5.as57976(punkt)net - 2 | 10782 | 10644 | 19 | 43 | 4638 | 40 |

| et-0-0-2-br01-eqam1.as57976(punkt)net - 3 | 10262 | 10005 | 23 | 83 | 4839 | 25 |

| 137.221.78.77 - 0 | 11399 | 11399 | 18 | 24 | 271 | 25 |

| 137.221.66.43 - 0 | 11400 | 11400 | 19 | 22 | 283 | 24 |

| 185.60.112.157 - 0 | 11400 | 11400 | 23 | 26 | 287 | 26 |

|____________|||||||

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Hast du diesen Log erstellt während das Problem aufgetreten ist? Und hast du auch die beiden anderen im Support-Artikel aufgelisteten IPs getestet?
185.60.112.158 & 185.60.114.159

Der Fehler lag glaube ich an den Einstellungen beim Wow Client. Meine Probleme gingen los als ich auf 250mBit Vectoring von T-Online umgestiegen bin. Habe jetzt die Einstellungen bei WoW geändert: Menü -> System -> Netzwerk -> Die Hacken raus bei „Netzwerk für Geschwindigkeit optimieren“ und „IPv6 aktivieren, wenn verfügbar“. Seit dem keine laags und DCs mehr. Ich hoffe ich konnte weiter helfen.

1 Like

Ich habe massive Lags im Spiel (Welt bis 1000ms hoch/DCs) und bisher hat auch kein GM helfen können. Umgesetzt wurden alle üblichen Schritte: ohne Ergebis

PingPlotter zeigt enorme Latenzen und PL auf euren Servern

siehe hier

w w w .directupload.net/file/d/5911/j34jbefy_png.htm
w w w .directupload.net/file/d/5911/2sqd3gi3_png.htm
w w w .directupload.net/file/d/5911/5qpshvlo_png.htm
w w w .directupload.net/file/d/5911/lqc5gipr_png.htm
w w w .directupload.net/file/d/5911/3utpapk8_png.htm
w w w .directupload.net/file/d/5911/w2dpavmu_png.htm

Looking Glas sieht auch nicht besser aus:

PING:
PING 95.91.215.34 (95.91.215.34) 56(84) bytes of data.

— 95.91.215.34 ping statistics —
4 packets transmitted, 0 received, 100% packet loss, time 2998ms

14/08/2020 13:31:59 UTC

PING:
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14/08/2020 13:31:59 UTC

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14/08/2020 13:31:59 UTC

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14/08/2020 13:31:59 UTC

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14/08/2020 13:32:06 UTC

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14/08/2020 13:32:05 UTC

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14/08/2020 13:32:11 UTC

MTR:
Start: Fri Aug 14 13:31:59 2020 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 0.4 0.3 0.5 0.0
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14/08/2020 13:31:59 UTC

MTR:
Start: Fri Aug 14 13:31:59 2020 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 1.4 0.2 11.0 3.3
2.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

14/08/2020 13:31:59 UTC

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14/08/2020 13:32:11 UTC

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14/08/2020 13:32:14 UTC

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6 * * *
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10 145.254.1.205 (145.254.1.205) 24.001 ms 23.444 ms 23.549 ms
11 145.254.3.93 (145.254.3.93) 23.830 ms 23.679 ms 23.652 ms
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13 * * *
14 * * *
15 * * *

14/08/2020 13:32:17 UTC

MTR:
Start: Fri Aug 14 13:32:05 2020 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.9 0.4 0.2 0.9 0.0
2.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

14/08/2020 13:32:05 UTC

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14/08/2020 13:32:15 UTC

MTR:
Start: Fri Aug 14 13:32:06 2020 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 0.3 0.3 0.4 0.0
2.|-- 37.244.25.130 0.0% 10 1.0 0.8 0.6 1.9 0.0
3.|-- Blizzard 0.0% 10 1.1 1.4 0.9 3.2 0.7
4.|-- 137.221.66.34 0.0% 10 1.0 1.0 0.9 1.2 0.0
5.|-- 137.221.77.70 0.0% 10 9.7 20.5 9.7 87.0 25.2
6.|-- 137.221.65.93 80.0% 10 13717 13740 13717 13763 32.5
7.|-- 137.221.78.34 0.0% 10 14.3 10.7 9.9 14.3 1.4
8.|-- AMDGW2.arcor-ip.ne t 0.0% 10 10.8 10.8 10.5 11.0 0.0
9.|-- 145.254.1.205 0.0% 10 24.0 23.8 23.7 24.0 0.0
10.|-- 145.254.1.205 0.0% 10 23.6 23.5 23.4 23.7 0.0
11.|-- 145.254.3.93 0.0% 10 23.9 23.7 23.5 24.0 0.0
12.|-- ip53a9814a.static.kabel-deutschland.d e 0.0% 10 22.7 22.8 22.7 23.1 0.0
13.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

14/08/2020 13:32:06 UTC

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PING 95.91.215.34 (95.91.215.34) 56(84) bytes of data.

— 95.91.215.34 ping statistics —
4 packets transmitted, 0 received, 100% packet loss, time 2999ms

14/08/2020 13:32:19 UTC

MTR:
Start: Fri Aug 14 13:32:14 2020 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.4 0.3 0.2 0.4 0.0
2.|-- 37.244.25.130 0.0% 10 0.7 1.7 0.6 9.4 2.7
3.|-- Blizzard 0.0% 10 1.1 1.0 0.9 1.2 0.0
4.|-- 137.221.66.34 0.0% 10 1.6 1.1 0.9 1.6 0.0
5.|-- 137.221.77.70 0.0% 10 9.9 14.8 9.8 33.3 9.4
6.|-- 137.221.65.93 90.0% 10 14948 14948 14948 14948 0.0
7.|-- 137.221.78.34 0.0% 10 10.1 11.5 9.9 23.3 4.1
8.|-- AMDGW2.arcor-ip.ne t 0.0% 10 11.1 10.9 10.5 11.5 0.0
9.|-- 145.254.1.205 0.0% 10 24.1 24.6 23.7 29.9 1.8
10.|-- 145.254.1.205 0.0% 10 23.5 23.5 23.3 23.7 0.0
11.|-- 145.254.3.93 0.0% 10 24.0 23.8 23.5 24.0 0.0
12.|-- ip53a9814a.static.kabel-deutschland.d e 0.0% 10 22.9 22.8 22.7 22.9 0.0
13.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

14/08/2020 13:32:14 UTC

MTR:
Start: Fri Aug 14 13:32:17 2020 Blizzard 1.|-- Blizzard 0.0% 10 0.3 0.3 0.2 0.4 0.0
2.|-- 37.244.25.130 0.0% 10 0.7 0.6 0.6 0.8 0.0
3.|-- Blizzard 0.0% 10 1.1 1.1 0.9 2.2 0.3
4.|-- 137.221.66.34 0.0% 10 1.2 1.1 0.9 1.7 0.0
5.|-- 137.221.77.70 0.0% 10 9.8 15.0 9.8 31.8 8.3
6.|-- 137.221.65.93 90.0% 10 14623 14623 14623 14623 0.0
7.|-- 137.221.78.34 0.0% 10 9.9 11.5 9.9 22.6 3.9
8.|-- AMDGW2.arcor-ip.n et 0.0% 10 11.2 11.0 10.6 11.3 0.0
9.|-- 145.254.1.205 0.0% 10 23.9 24.5 23.9 29.2 1.5
10.|-- 145.254.1.205 0.0% 10 23.3 23.5 23.3 23.7 0.0
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13.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

14/08/2020 13:32:17 UTC

Ich habe mich zwar selber damit bis jetzt kaum beschäftigt aber ich meine gelesen zu haben das der Paketloss am Blizzard Server normal ist weil der nicht zurückpingt.

Ausserdem sehe ich bei den anderen Logs das die vom Heimrouter nach Blizzard gehen. Bei dir ist das umgekehrt. Ob das so richtig ist weiß ich nicht. Sieht nur was komisch aus. Hast du das so gemacht wie hier beschrieben?

Das eine (Spieler zu Server) ist WinMTR, das andere (Server zum Spieler) ist Looking Glass.

Oder mit anderen Worten: Nur weil auf der Autobahn von München nach Hamburg eine Vollsperrung vorliegt, kann in der Gegenrichtung dennoch alles in Ordnung sein und man kann ungehindert mit Tempo 150 km/h fahren.

Ja normal Looking Glas kommt von der anderen Seite. Grundsätzlich kann ein tracen immer von beiden Seiten erfolgen. Das ist kein Problem.

Erklärt immer noch nicht die enormen Latenzen auf dem Blizz-Servern. Das deckt sich halt auch mit den Ingame-Problemen, selbst wenn man den PL mal außen vor lässt.

Ich bin auch nicht mehr gewillt die ewig gleichen Ausreden zu anzuhören. Seit Jahren versucht man den Kunden einzureden deren eigene Leitung wär schlecht. Mag es vor 15 Jahren noch mangels Vergleichsmöglichkeit hingenommen worden sein, weiß man mittlerweile dass die achso schlechte Leitung nirgendwo sonst Probleme macht. Und ich habe ESO, FFIV und diverse andere MMORPGs gespielt.

Es gibt hops im BNet die ignorieren alle 15 Min. für 1-2 Min. jegliche Testpings.
Das machen die den ganzen Tag lang, 24/7. Dieses betrifft aber keine Spieldaten.

Das ist zB. der hop ae1-br01-eqfr5.as57976(dot)net oder auch der hop et-0-0-2-br01-eqam1.as57976(dot)net. Manchmal auch ein oder 2 Andere.

Dadurch gibt es die krass aussehenden Protokolle bei Pingplotter oder zB. WinMTR.
Wenn man die Protokolle längere Zeit laufen lässt, über eine Stunde, ergeben sich dadurch Paketverluste von 2-4%.

Ich habe die auch in meinen Protokollen.
_https://www.bilder-upload.eu/bild-a0dc42-1597429866.png.html

Gruß Jimmy

1 Like

Hallo Zusammen,

ich habe Neurdings auch diesen WOW51900319.

Zuerst habe ich einen mindestens 5 Sek langen freeze mit anschliesendem Gummiband und darauf folgendem Dc mit diesem Fehlercode.

Es kann auch mal sein ich habe ein Standbild bzw. einen DC der im Spiel aber nicht stattfindet…sprich…ich merke ich sollte eigentlich nun rausfliegen aber es passiert nichts (Andere Spieler nicht mehr Sichtbar, keine NPC mehr auf der Karte)

Das zeigt sich dann zB beim Questen wenn ich eine sehr lange Strecke zurück legen muss und ich dann irgendwann an einem Questgeber stehen sollte wo keiner ist…da merke ich dann dass ich schon wieder ein ewig hinziehenden Dc habe…dann muss ich das Spiel beenden und neu starten…resultat, ich laufe die Strecke nochmals.

WinMTR habe ich auch laufen gelassen und in dieser Zeit auch 2 mal diesen Fehler oder dieses Standbild gehabt.

| WinMTR statistics |

| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

| fritz. box - 1 | 8908 | 8906 | 0 | 1 | 109 | 1 |

| mt711-72.sdt. net - 1 | 8853 | 8836 | 20 | 22 | 135 | 23 |

| mt711-78.sdt. net - 1 | 8838 | 8817 | 20 | 22 | 143 | 21 |

| gate60d.sdt. net - 1 | 8720 | 8669 | 23 | 52 | 451 | 24 |

| No response from host - 100 | 1786 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

| ae1-br02-eqam1.as57976. net - 3 | 7781 | 7551 | 32 | 246 | 4813 | 202 |

| 137.221.78.89 - 1 | 8630 | 8556 | 29 | 35 | 288 | 30 |

| 137.221.66.47 - 1 | 8685 | 8625 | 30 | 32 | 349 | 32 |

| 185.60.112.157 - 1 | 8666 | 8601 | 29 | 32 | 263 | 30 |

|____________|||||||

Ich hoffe jemand kann mir hier bei der Auswertung helfen, danke.

Bei der Auswertung kann ich nicht helfen aber ohcebe beschriebens Problem habe ich auch seit gestern ca 12. Uhr Mittags. Musste bisher wegen dem sich ewig ziehenden DC drei mal WoW neustarten.

Also es ist eindeutig was fault an den Servern seit diesem Crash am Donnerstag von vor 2 Wochen? Wo alle Server down waren.

Ich merke seit gestern auch Weltlatenzspitzen, die zwar bis auf einmal nicht sonderlich hoch sind, aber sich trotzdem in Inputlags und anderen Lags, sowie oben genannten Problemen äußern, was einfach das Spielerlebnis extrem stört.

Ich erlaube mir mal die Frage nach dem Prozessor den Ihr nutzt?

Ich nutze einen Intel Core i7 - 7th Gen.

Auch ich hab seit einiger Zeit echt dicke Probleme.

Habe Ipv6 und Optimierung ausgeschaltet, was das problem leicht besser macht, aber immer noch nicht spielbar.

Winmtr logs folgen

|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |

Host - % Sent Recv Best Avrg Wrst Last
easybox.local - 56 56 25 0 1 4 2
83-169-183-45-isp.superkabel. de - 20 103 83 0 18 151 10
ip5886eacb.static.kabel-deutschland. de - 12 127 113 0 17 36 22
145.254.3.66 - 12 127 113 0 18 44 16
145.254.2.179 - 39 71 44 0 26 39 26
145.254.2.179 - 48 63 33 0 25 37 34
pr01.eqfr5.blizzardonline. net - 12 127 113 0 28 88 27
ae1-br01-eqfr5.as57976. net - 20 101 81 0 124 2222 35
et-0-0-2-br01-eqam1.as57976. net - 30 82 58 20 255 4519 34
137.221.78.81 - 10 131 118 23 33 122 25
137.221.66.47 - 10 131 118 21 30 57 41
185.60.112.157 - 10 131 118 23 32 43 42
________________________________________________ ______ ______ ______ ______ ______ ______

4519! Wer bietet mehr??!

|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |

Host - % Sent Recv Best Avrg Wrst Last
easybox.local - 61 28 11 1 1 3 2
83-169-183-45-isp.superkabel. de - 21 53 42 7 11 17 13
ip5886eac9.static.kabel-deutschland. de - 7 81 76 5 16 29 24
145.254.3.92 - 7 81 76 9 16 39 16
145.254.2.195 - 50 32 16 19 22 30 25
145.254.2.195 - 32 44 30 0 22 36 24
pr01.eqfr5.blizzardonline. net - 7 81 76 18 29 86 33
ae1-br01-eqfr5.as57976. net - 7 81 76 25 37 205 32
et-0-0-2-br01-eqam1.as57976. net - 7 81 76 23 39 202 28
137.221.78.81 - 7 81 76 26 36 91 38
185.60.112.158 - 7 81 76 22 33 48 40
________________________________________________ ______ ______ ______ ______ ______ ______

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

und zuletzt

|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |

Host - % Sent Recv Best Avrg Wrst Last
easybox.local - 60 137 55 0 4 36 1
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Edit:
Gerade gesehen, dass die WoW server bei eqam ab und zu pings ignorieren. Ich werd mal bei vodafone anrufen und bitten, dass sie einen Techniker vorbeischicken.