Azerit Trait Changes

Neben den Klassenänderungen die uns im Blizzardtracker mitgeteilt worden sind gibt es auch noch einige Azerit Traitchanges:

PvE:

  • All Classes
    Dagger in the Back effectiveness reduced by 10%.

    • Champion of Azeroth effectiveness reduced by 10%.

    • Treacherous Covenant]effectiveness reduced by 10%.

  • Druid

    • Streaking Stars effectiveness increased by 15%.
  • Hunter
    Unerring Vision effectiveness reduced by 33%.

    • Blur of Talons effectiveness reduced by 33%.

    • Rapid Reload damage increased by 100%.

    • Feeding Frenzydamage increased by 30%.

    • Dance of Death agility increased by 20%.

    • Serrated Jaws damage increased by 40%.

    *Focused Fire damage increased by 15%.

Mage

  • Wildfire damage reduced by 30%.
  • Equipoise damage increased by 200%.
  • Arcane Pummeling damage increased by 50%.
    Monk
  • Fury of Xuen chance to spawn Xuen reduced by 33% per stack.

Paladin

  • Light’s Decree damage reduced by 30%.

  • Fixed an issue which caused Light’s Decree to deal less damage than intended when your Holy Power costs were reduced by effects like Divine Purpose or Fires of Justice.
    Priest

  • Searing Dialogue effectiveness reduced by 35%.

Rogue

  • The First Dance haste reduced by 40%.
  • Replicating Shadows shadow damage increased by 30%.

Shaman

  • Echo of the Elementals damage reduced by 33%.
  • Primal Primer effectiveness reduced by 30%.
  • Strength of Earth effectiveness reduced by 30%.
  • Igneous Potential damage increased by 150%.
  • Ancestral Resonance mastery increased by 10%.
  • Thunderaan’s Fury totem spawn chance reduced to 8% (was 10%).

Warlock

  • Pandemic Invocation damage increased by 15%.
  • Explosive Potential effectiveness increased by 100%.
  • Umbral Blaze effectiveness increased by 100%.

Was mir auffällt ist das Klassen die ziemlich unterperformen wie der Unholy DK, Arms und Beast einen Buff bekommen und zwischendurch ein paar Klassen in der Mitte generft werden.

Die Obere Liga bekommt einen Buff was ich absolut nicht verstehe (Lock, Eule) da diese Klassen besonders der Lock seit Nighthold ziemlich stark ist.
Denke aus dem Sprich no king rules forever war wohl nichts.

Was es letzendlich für Auswirkungen hat, sehen wir ab der nächsten Woche
ich bin gespannt.

Ein Beitrag wurde in ein neues Thema verschoben: Klassenanpassungen – 30. Januar

Wir arbeiten schon an der Übersetzung. Diese werde ich so schnell wie möglich in den Sticky einfügen.

Deinen Beitrag hier habe ich ebenso dorthin geschoben.

Gruß
Toschayju