Es gibt mal wieder was neues aus der Unreal Engine Ecke.
In der Vergangenheit gab es bereits einige erstaunlichen Projekte von World of Warcraft Zonen, welche Fans mit Unreal Engine nachgebaut haben. Sei es die Stadt Sturmwind, Durotar, das Kloster, Donnerfels etc.
Vor kurzem berichtete Azeroth Adventure (Vanion) und Wowhead von dem 3D Künstler Jordan Clarry und seiner Version der Azurmythosinsel.
Auch wenn ich mir eine solche Grafik für WoW nur bedingt vorstellen kann, so sollte man die geleistete Arbeit unbedingt hervorheben.
Das Video lädt mich förmlich ein, in eine andere Welt einzutauchen und zu verweilen. Liegt wohl auch an der übernommen original Musik des Draenei Startgebietes.
Aber seht selbst.