Ernst gemeinte Antwort:
Vier Jahre kontinuierlich BM gespielt in Legion und BfA und jede Menge Spaß dabei gehabt. Ja, in Legion hatte der MM stellenweise auch die Nase vorn, aber die Unterschiede zum BM waren nicht so dramatisch, als dass es einen Specwechsel erfordert hätte (hat sich im +/- 10%-Bereich eingependelt).
Jetzt liegt der Unterschied zwischen BM und MM bei mehr als 20%. Damit ist ein Punkt erreicht, an dem die Community aktiv zu selektieren beginnt. Erste Meldungen über M+ und Raid-PUGs, die BMs sofort wieder kicken, machen bereits die Runde.
Dank der langen Erfahrung kann ich BM aus dem Effeff spielen, es macht mir Freude, dank „Muscle Memory“ kann ich die Prio intuitiv runterreißen und damit die Mechaniken gut ausspielen, und ich erreiche mMn ein akzeptables Schadensniveau mit rund 4k Overall-DPS in M+. Wären da nicht MMs und andere Klassen/Specs, die halt mal locker 5-6k Overall-DPS raushauen können.
Ich habe mich stundenlang an die Puppe gestellt um MM zu üben, was mir überhaupt nicht liegt, da mir das Gameplay einfach zuwider ist. Gehe ich als MM in eine niedrige M+ zwischen 6 und 9, stehe ich am Ende mit maximal 3k DPS da - gut 1k DPS weniger als mit dem BM, trotz MM-BiS-Leggy.
Und da bin ich bei weitem nicht der einzige - es gibt ganze Armeen an Ex-BMs, die auf den MM-FOTM-Zug aufgesprungen sind und nicht in der Lage sind, vernünftigen Schaden zu fahren, da sie Prio und Gameplay nicht beherrschen. Solche Leute siehst du tagtäglich in M+ unter 10. Diese Spieler würden als BM definitiv mehr Schaden fahren. Zumal der aktuelle Explosiv-Affix die MM-Prio gelinde gesagt zunichte macht und der BM die Kugeln im Vorbeigehen erledigt.
Eine Stammgruppe ist auch keine Lösung. 4k DPS overall reichen zwar locker, um beispielsweise 12er zu timen. Dennoch nimmt mich meine Community aus BfA nicht mehr mit und legt mir nahe, auf MM zu switchen. Es macht halt einen großen Unterschied, ob man die 12er +2 timed und dann locker einen 14er intime hinterherschiebt. Deshalb hege ich auch keinen Groll gegen meine Ex-Stamm, es ist nur allzu verständlich, dass die Jungs vorankommen wollen und nicht ein fünftes Rad am Wagen durchschleifen möchten.
Eigene Keys 12-14 Random kommen ebenfalls ohne Team nicht infrage - die Dungeons sind zu hart getuned, als dass man da mit (unter)durchschnittlichen Randoms + einem underperformenden Jäger-Specc intime durchkommt.
Das alles hat mich in einen furchtbaren Teufelskreis gerissen: Ich habe in meiner Verzweiflung diverse andere Klassen hochgespielt, die nun mit Low Gear natürlich nicht die erforderliche Performance bringen und nirgends mitgenommen werden, und meinen Jäger mangels Stamm nicht weiter gearen können, wodurch er (inklusive Pech beim Weekly Vault) immer weiter zurückfällt.
Ist das tragisch genug? Für mich persönlich schon, da die Lust zum Spielen von Tag zu Tag sinkt. Danke Blizzard für diese Meisterleistung an Klassen-/Spec-Balance.