das einzige toxische ist…
es gibt nur anonymität.
Das ist überallzubeobachten
glauben menschen sie sind anonym… passiert öfters beleidigungen hetze und diskriminerung usw…
das ist überall zu beboachten reicht schon wen man auf youtube ein kommentar schreibt, jemand geht dein kommentar gegen strich wird man nicht selten mal direkt mit beleidigung konfrontiert.
Weil ist ja anonym, direkt ins gesicht sagen würde dir das nicht so schnell einer.
was hat das mit wow zu tun?
Es gab schon immer toxisches verhalten und ein überdenken mancher personen und deren handlungen,
Jetzt ist es aber so… Damals war man nicht so anonym wie heute, heute sind toxisches verhalten alltag, einfach jede 2-3 gruppe nicht selten ein „omfg“ oder ragequit oder ein wtf is wrong with you oder sowas.
Damals gabs das auch ja aber die anonymität trägt ein großen teil dazu bei das man sowas halt öfters sieht.
Phasing,lfr,browser,leute die man nach einer m+ nie wieder sieht,
wen man früher scheise gebaut hat auf einen server und man hat das bei jeder gruppe so durchgezogen war man of abgestempelt man kannte den einen und der wurde von haus aus weniger bis garnimmer mitgenommen, auf ignoliste gepackt und man erkannte den in der gruppe wieder und wollte mit dem nicht zusammenspielen, das heist die toxischen leute haben sich damit selbst ins aus geschossen.
WEil es eben nicht so anonym ist.
Würde man heute auf einen einziges server spielen wie damals, kann man davon ausgehen das man mehrere leute wieder sieht in einer m+ wie schnell glaubst du würde das mit dem ragequiten aufhören? wen dich der server kennt das du nur am fluchen bist und ragequitest wenn mal was nicht passt kannst du selbst zusehen wie du nirgends mehr mitgenommen wirst.
genau diese anonymität verleiht toxische leute eben eine art schutzschild, ach die gruppe sche ise beleidigen wir sie mal und leaven sehe sie sowieso nie wieder.
ist was anderes als, ach die gruppe ist schei ße beleidigen sie wir mal und nächste gruppe kann einer von den 4 andren wieder dabei sein .
Lfr ist da ja auch son gutes beispiel 25 random personen zusammen wobei man ja insta leaven kann und man sieht sie sogut wie nie wieder, wie oft kommts vor das bei nem wipe oder wen ein spieler nen fehler macht wirklich alle die klappe halten?
mit gildies macht man das eben auch nicht weil man die leute kennt und eben wieder sieht.
ich denke zumindest das das die große toxic in spielen fördert, da kann blizzard aber so nichts dafür, ansonsten hätten wir halt wie in vanilla etc kein phasing und dadurch kannste halt bei m+ wen dein server tot ist auch noch 1 stunde auf ne gruppe warten oder garkeine zusammenbekommen.