Sieht man sich die Spielerzahlen von Spielen wie Rust/Ark und anderen an, halten die sich schon über längere Zeiträume mit beachtlichen Spielerzahlen und das sind technisch definitiv keine Spiele, die AAA Qualität haben.
Aber ich befürchte, dass Blizzard ein Survival Game zu sehr Massentauglich machen würde, dass es am Ende einfach niemanden wirklich langfristig anspricht.
Ich verstehe nicht warum hier alle so skeptisch sind. Bis auf Legion (Gamescom) und Dragonflight wurden alle Addons auf der Blizzcon angekündigt.
Raffe absolut 0, wieso das Leute in Frage stellen. Und als ob Blizzard ne Blizzcon abhalten würde, nur um das neue WoW Addon 2-3 Monate in nem kurzen Livestream vorzustellen. Wäre halt weniger Hype. Weniger Hype = Weniger Aufmerksamkeit, weniger Aufmerksamkeit = weniger kostenlose Werbung von Newsseiten & Fans in den sozialen Medien.
Muss nicht, wir könnten auch ein 10.3 bekommen, aber dann darf man halt nichts großes erwarten. N kleiner Raid/Dungeon, paar Spielereien, paar Daylies… aber keine große Neue Zone o.ä. Wäre ja nicht das erste mal.
Ich denke, dass das Spiel, wie andere Blizzard-Spiele auch, starker Monetarisierung zum Opfer fallen wird und das Spiel da auch drumherum entwickelt wird, sodass sich am Ende ein eher unterwältigendes Spielgefühl einstellt.
Ich bin ehrlich, ich wäre total von den Socken und höchst überrascht, wenn das nicht so wäre.
Und bei Cata muss man dazusagen, dass das erste Raidtier aus 3 Raids bestand, genau wie in MoP. Und in Legion und BfA hatten wir neben den normalen Raidtiers auch noch Miniraids.
Sowohl WoD als auch SL waren Expansions, denen es extrem an personeller und organisatorischer Struktur gemangelt hat, dementsprechend sollte die Raidzahl dieser Expansions eigentlich niemals ein Maßstab sein.
Ob Raidtiers oder Raids sei mal dahingestellt. Anscheinend war meine Quelle etwas unsauber. Daher lasse ich das Argument mal zurück.
Was aber eben stimmt ist der Abstand zwischen Release des letzten raids und dem nächsten Addon.
Den kann man ja einfach nachschauen.
(Was ich in dem Fall gerade selbst gemacht habe)
Außerdem muss man bei Legion sagen, dass es auf der Gamescom im August angekündigt wurde, man somit also 2 Monate abziehen kann und wir somit wieder bei 12 Monate wären.
Ja und ohne Blizzconankündigung würde ich auch sagen das eine gewisse (wenn auch kleine) Chance oder so besteht. Aber ich sehe nicht wie man das sauber ankündigen könnte in nur 2 Panels. Mehr sind es eben bisher nie gewesen und es gibt ja auch noch andere Spiele. Ausserdem würde im April / Mai ein voller Patch und dann jetzt schon eine Ankündigung komisch aussehen. Auch würde die Betaphase zumindest in Teilen parallel zum PTR liegen was entwicklunmgstechnisch wirklich sehr aufwendig wäre.
Und das nur um den noch reinzudrücken und Iridikron am besten noch mit Xalatath wider mal im Schnellverfahren abzufrühstücken?
Ich sehe wirklich den Sinn nicht. Stattdessen eben im September WoW 11 wäre für mich einfach der erheblich bessere Weg in jeder Hinsicht.
Dann müsstest du 3 Monate draufschlagen und nicht abziehen Denn die Gamescom Ankündigung war auf der gamescom im Jahr vorher! Also eben 3 Monate vor der Blizzcon und nicht auf der danach.
Was ich ja als Miniraid auch genannt habe. Aber das war ein Miniraid ohne irgendwas dabei. Ist also was komplett anderes als das worüber wir jetzt reden. Das wäre eher mit der best off season vergleichbar für mich.
Ich habe wie gesagt nur die Monate abgelesen. Das lag halt der Patch am 29.11. Deshalb ja meine Anmerkung. Ich korrigiere es oben.