Nach Ankündigung der Änderungen zu SL war ich recht positiv, den BDK doch wieder zumindest als Twink auszupacken. Die neuen Skills klangen brauchbar, Paktfahigkeiten waren cool (das NF so nicht live ging war klar, aber venthyr fand ich damals schon praktisch) und es gab viele coole Leggos (da in m+ häufig Gruppe toppen schwieriger ist als als Tank zu überleben, hielt ich das Vampirblut als Gruppenbuff Leggo für stark… Wie naiv).
Tjoa, leider sind die Dungeons zu 100% gegen die DK Mechanik, deshalb habe ich den BDK noch nicht mal gelevelt.
Kiten an sich wäre ja gar nicht das Problem. DnD ist extrem stark zum kiten, speziell in PUGs, wo nicht jeder für den Tank mitdenkt.
Aber was ist mit etlichen Mobs, die man nicht slowen kann? Die grossen Skelette in DOS mit 2x Rage (trotz Meta sind 2x boomie/hunter nicht selbstverständlich). Als DH hüpfe ich munter weg und gleite Treppen rauf und runter. Als Pala hab ich das Pony (was meistens nicht reicht) und den Finger auf der Bubble und als Bär überlege ich vielleicht doch einen Def CD zu nutzen. Was macht man als BDK?
Genauso in NW die dicken Fleischklopse vor dem dritten Boss…
In fast jedem Dungeon gibt es irgendwo diese Mobs, von denen ein Tank ohne Stun und Slow wegmuss.
Klar gibt es Wege, drum herumzuspielen, aber der Aufwand und die Kommunikation und den Schaden, wenn es schiefgeht ist nicht fair verteilt.
DH (Monk wohl auch) kann sämtliche Mechaniken alleine spielen, und wenn es schief geht ist es beiden egal, wenn die mal einen richtig dicken Hit kriegen.
Pala und Bär haben es ein wenig schwerer, vor nicht slowbaren Mobs wegzukommen, aber haben Tools um zur Not damit klarzukommen.
DK kommt weder vom Mob weg, noch hat er gute Oh Sh… CDs, und sein Cheat Death ist ein Witz.
Der DK seit Bfa ist eh schon gegen M+ designt, die neuen Dungeons legen dann aber nochmal zwei Kohlen drauf. Helfen würde es vlt, jede menge Selfheal gegen Absorbs zu tauschen. Solange „You cant Heal back up when you are dead“ gilt, wird der DK in M+ gruselig bleiben.
Übrigens: Selbst als DH machen 15er Keys keinen Spaß. Selbst durch die Mitigation ist der Schaden teilweise abartig und ich rechne jederzeit damit, von 80 auf 20 in einem global zu droppen und hüpfen zu müssen. Aber das braucht man einem BDK wohl nicht vorzuweinen.