Ich denke eher, dass dies eines der großen Missverständnisse zwischen Befürworter und Gegner ist.
Eine Entwicklung in Richtung Solospieler-Game, was einige der Gegner des DF durch eben diesen vor allem durch das xRealm-Feature vorangetrieben sehen, führt zum Nachlassen der Kommunikation generell. Warum noch ingame nach Freunden/Bekannten suchen oder einer Gilde beitreten, wenn es auch ohne geht?
Der Mitspieler wird zum austauschbaren Gut degradiert. Er dient nur noch dem eigenen Nutzen.
Das hat eher weniger mit Dungeon-Smalltalk zu tun.
Vermutlich auch mit dem Wissen um die Garrison im Hinterkopf, welche, nach Ansicht vieler Spieler, man kaum noch verlassen musste, erscheint der erste, kleine Schritt in diese Richtung bedrohlich.
Getreu dem Motto: Wehret den Anfängen…