Cataclysm Classic

Hallo zusammen,

Folgend möchte ich euch erklären warum (ich) denke wir sollten nach Wotlk – Classic, auch ein Cataclysm- Classic bekommen und warum einige Vorurteile unbegründet sind.

Dies richtet sich besonders an die Frage von Ion Hazzikostas, der gerne wissen würde was wir uns als Community als Nächstes wünschen.

Ich selber habe 2009 mit Wotlk angefangen WoW zu spielen und war bis 2015 durchgehend dabei.

Vor der Veröffentlichung von Cataclysm war die Begeisterung meines Erachtens nach überwiegend groß, endlich ging es zurück nach Azeroth!
Bereits damals gab es diverse Trolle die ständig an WoW-Classic zurückdachten und für die jede andere Erweiterung ein Fehler ist (Wer jedoch stehen bleibt, wird von den anderen überholt…) aber die hielten sich wirklich in Grenzen. Gleiches beweisen auch die Abo Zahlen von damals!

    • Cataclsm wurde am 07. Dezember 2010 veröffentlicht und die Abo-Zahlen aus dem Q4 von 2010 betrugen 12 Mio! Und das lag sicher nicht an den letzten Atemzügen von Wotlk, wo die meisten Arthas bereits besiegt hatten und nach dem Rubinsanktum schnell nach neuen Inhalten riefen! Wenn auf hohe Abozahlen von Wotlk verwiesen wird, muss man auch den genauen Zeitpunkt beachten, hier lag absolut die Vorbereitung auf Cataclysm im Vordergrund!
      Quelle: statista

Der erste Dämpfer für WoW-Cataclysm erfolgte im Frühjahr 2011. Ein Grund war sicherlich das einige Spieler in Ihren Erwartungen nicht erfüllt wurden, bzw. waren die Veränderungen an diversen Klassen, Interface und der Welt dann doch zu viel.
Meine damaligen Gildenmitglieder und Ich waren jedoch sehr begeistert! Endlich war WoW im 21. Jahrhundert angekommen, ein neues DX stand zur Verfügung und das Wasser war endlich Wasser^^
Die Änderungen brachten aber auch viel mehr Dynamik ins Spiel, weg von stehen bleiben und Casten… somit war Cataclysm die Grundlage für vieles was wir heute nicht missen wollen.

Einigen Spielern kam die Veröffentlichung von den Feuerlanden auch zu spät, sodass Sie gelangweilt zu SWTOR abwanderten, für andere kamen Sie zu früh, da sie die drei vorhandenen Instanzen noch nicht abgearbeitet hatten.
Bei 12 Mio Spielern wird es immer ein paar geben die nicht zufrieden sind, trotzdem bleiben die Abo-Zahlen hoch, höher als zu TBC!

Der größte Schock und Fehler kam jedoch mit dem letztem Patch 4.3 (Drachenseele)…

Mit der Einführung des Schlachtzugsbrowser in Patch 4.3 verloren Raids ihren tatsächlichen Reiz… Boss Bezwinger war nun jeder, der sich in einer anonymen Gruppe von 25 Leuten (nicht 5) im Zweifel möglichst unauffällig bewegte und diverse wipes und Wortgemenge aushielt… Wer jedoch als Casual Spieler an etwas bessere Ausrüstung wie aus den Dungeons kommen wollte, musste das über sich ergehen lassen… UND DAS WAR DER ANFANG VOM ENDE!

Wer hat bitte Lust dadrauf, sich in einen Haufen von Möchtegern Helden zu begeben und 2 Std. in der Gegend rum zu wipen, bis der Stärkungsbuff so stark ist, dass ein vernünftiger Char den Boss alleine bezwingen könnte… Die Motivation sank also ziemlich schnell bei allen beteiligten auf den Tiefpunkt, man wurde gezwungen sich mit lauter … zu umgeben.

Um dem ganzen noch einen netten Beigeschmack zu geben, bannte Blizzard diverse Topspieler (darunter ganze Gilden) in der ersten Progress Woche und brachte damit alles durcheinander was man nur durcheinanderbringen konnte….
Quelle: (Ban für die Topgildenmitglieder im Buffed Archiv)

Gilden brachen das World First Rennen ab, lösten sich danach sogar vereinzelt komplett auf und Liesen genehmigten Urlaub und geplantes Reallife einfach verpuffen… Viele Spieler kündigten aus Protest damals Ihr ABO, was die Zahlen vom Q1 auf das Q2 2012 um 1 Mio. Spieler sinken ließ!!
Blizzards Umgang mit Spielern und das Herabsetzen von Raids durch den Schlachtzugsbrowser war langfristig gesehen wohl der größte Fehler den Sie gemacht haben. Nicht der aktuell viel diskutierte Dungeon Finder. Wotlk war für mich und viele anderen eines der besten Addons von WoW und ja auch mit dem Dungeonfinder Tool, was für mich und viele andere einfach dazu gehörte. Ich hatte damals auch den Eindruck das es allein durch dieses Tool Casual Spielern überhaupt ermöglicht wird über LFM Gruppen am Endgame teilzunehmen. Ich selber und viele adere haben so auch Freunde fürs Leben kennen gelernt und konnten überhaupt in das Spiel hineinfinden.
Aber der Schlachzugsbrowser war eine andere Dimension! Er nahm den Raids Ihren Zauber!

Was aber wenn Sie diese Fehler nie begangen hätten? Ich bin mir sicher das Cataclysm dann nicht den Ruf hätte den viele aussprechen, es sind nur diese Erinnerungen die viele Spieler geprägt haben und es war nicht das Spiel, sondern Blizzard die dazu geführt haben.

Ich persönlich habe Cataclysm bis auf diesen letzten Teil geliebt und finde es war eines der besten Addons! Und wer sich die Zahlen genauer ansieht, wird feststellen das MOP, welches oft gelobt wird eine viel steilere negative Entwicklung hatte als Cataclysm.

Ich bin für ein Cataclysm – Classic!

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Also wegen mir könnte man Cataclysm überspringen und direkt zu MoP. Ist aber rein egoistisch und liegt daran, dass ich den besten Specc des Spiels, den MoP/WoD Dämo, wieder spielen möchte.

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Habs jetzt 2 mal gelesen, wo wären jetzt die vorteile von Cataclysm Classic?

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Also bei Cataclysm wäre bei mir definitiv Schluss. Grund ist einfach diese hässliche Zerstückelung der Welt. Gefiel mir überhaupt nicht und habe ich nur widerwillig einige Zeit gespielt, lange nicht mehr so viel wie vorher.

Schon allein das Brachlang - das nördliche nur noch 1/3 so groß wie vorher und davon noch ein großer Teil von den Kor’kron besetzt, die dann auch immer Karawanen auf den Straßen geschickt haben, die alles abgeknallt haben, dass in Reichweite war.

Von daher: Nein danke. Kommt das dann als Pflicht, wie augenscheinlich WotLK, ist das Spiel dadurch beendet.

Ach ja: Nach dem Erscheinen habe ich dann eher SwtOR gespielt. Das ist aber nach dem letzten Addon auch für mich beendet.

Das ist übrigens nicht meine Meinung, sondern die der besten Freundin der Tochter der Nachbarin - Lisbet Grünkern ihr Name.

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Blizzard bannt Spieler die den Raid durch einen Exploit unbegrenzt innerhalb einer ID farmen. Wie soll man auch erahnen, dass es nicht vorgesehen ist durch wiederholten Zonenwechsel einen Raid 18 mal in einer Woche zu laufen und jedes mal Loot zu bekommen.
Der 8 Tage ban hätte mMn auch schwerer ausfallen können.

Wenn ich mir aktuell classic und TBC anschaue… es ist egal ob das Spiel LFG, LFD oder LFR hat. Onlinespiele und ihre Community haben sich in den letzten 20 Jahren stark verändert, und es führt kein Weg zurück ausser es zaubert jemand eine Zeitmaschine aus seinem Hut.

Spieler die glauben:

/4 LF3M heal+ DPS SH HC
/4 LF3M heal+ DPS SH HC
/4 LF3M heal+ DPS SH HC
/4 LF2M DPS SH HC
/4 LF2M DPS SH HC
/4 LF2M DPS SH HC
/4 LF2M DPS SH HC
/4 LF1M DPS SH HC
/4 LF1M DPS SH HC
/4 LF1M DPS SH HC

ist der Höhepunkt des sozialen Miteinanders und dass LFG, LFD oder LFR jenes zerstören würde leben in einer Traumwelt. Nach meiner Erfahrung ist TBC im Pugbereich noch assozialer als retail, wenn man ein positives Spielerlebnis sucht wird man fast nur in Gilden und Communities fündig, worauf keines dieser Systeme wirklich einen Einfluss hat.

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Erzähl das mal im Classic Forum. Da bist du sofort unten durch und als eines der Probleme des Spiels identifiziert.

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Da Cataclysm ne bessere Expansion als Wotlk ist - dafür

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Aber wenn du erst mit WotLK begonnen hast, warst du nie weg aus Azeroth?

Zum Thema: Ich hab Cataclysm nie gespielt, da ich aus privaten Gründen gegen Ende von WotLK aufgehört habe.
Ich kann mir aber vorstellen, dass nach einigen Jahren die Schwächen dieser Erweiterung identifiziert werden können. Ebenfalls finde ich es positiv, dass die Spieler direkt gefragt werden sollen, welche Veränderungen sie weiterhin vornehmen würden.
Wie tiefgreifend diese Vorschläge dann umgesetzt werden, z.B. Neugestaltung ganzer Bosskämpfe (Hallo Rücken von Todesschwinge), sei erstmal dahingestellt.
Auch wäre es möglich, dass wir für Cataclysm geplante Features sehen, die es damals aus verschiedenen Gründen nicht ins Spiel geschafft haben, zum Beispiel Pfad der Titanen.
Ursprünglich war die Geschichte rund um Uldum auch „ernsthafter“ geplant, anstelle der jetzigen eher humorvoll veranlagten Abenteuer mit Indiana Jones.
Da würde es mich freuen, wenn es sowas eher in eine Neuauflage schafft, allein, um mehr Lore durch das Spiel zu vermitteln, ohne sich auf Geschehnisse zu stützen, die nur in Büchern detailliert dargestellt werden.

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Ich könnte schwören das Nordend ebenfalls zu Azeroth gehört.


Was Positives zu Cata.
Hmmm.

Die Worgen kamen mit einem wirklich gelungenen Startgebiet.
Leider musste man dann einen Hordler spielen um das Ende der Geschichte zu erleben. Ist dann doch nicht alles so positiv gewesen. Aber wenigsten die Worgen kamen.

Einige Gebiete waren durchaus gelungen. Uldum und der Hyjal.


Negatives zu Cata.

Die Welt wurde überarbeitet und einiges fand ich leider nicht psoitiv. Mochte die alte Dunkelküste. Bei der neuen war es dann ein Jump & Run mit den Wassermassen, sowie dem Verlust von Auberdine.

Der Park in Stumrwind und die Jahrelange Baustelle dort.

Einige Gebiete waren dann nicht nur ein Segen, sondern auch ein Fluch für mich.

Die Raids waren naja. Keiner bei dem ich nochmals vor lauter Freude unbedingt rein gehen müsste. Nicht mal bei Retail.

Eventuell fallen mir später noch mehr ein.

Wenn Ion wirklich mich mal fragen würde, dann bin ich sicherlich die falsche Adresse dafür. Spiele keine Classic Version und würde mir Cata maximal wegen den Worgen mal anschauen. Mehr aber auch nicht.

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Gibt bestimmt auch Fans von Cataclysm, ich zähle nicht dazu. Classic an sich ist für mich aber auch einfach nichts, persönlich würde ich die Ressourcen lieber in neue Sachen investiert sehen.

Cataclysm bleibt für mich auch bis heute die „schlechteste“ WoW-Erweiterung:

  • Dungeons wurden deutlich zu schwierig
  • Richtungsentscheidungen wie Talentbaum-Ausdünnung, Einfügen des LFRs etc. wurden getroffen
  • Worgen kamen mit einem, aus meiner Sicht, wenig ansprechenden Model in das Spiel
  • Die Welt wurde komplett zerhackstückelt was bis heute nachhaltig die Chronologie der Lore im Game zerstört hat und zur Lore konnte man hier erstmals ausschließlich folgen, wenn man extern ein Buch gekauft hat
  • Einige Überarbeitungen waren gut, es waren aber auch Totalausfälle dabei: Westfall, Rotkammgebirge, Eschental
  • Die neuen Zonen waren einfach nicht mein Ding, Uldum vielleicht ausgenommen

Ich brauche Cataclysm echt nicht nochmal.

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Wundert mich überhaupt das sie darüber nachdenken. Am Anfang sollte es nur Vanilla werden nun sind wir schon bei WotLk.
Aber um ehrlich zu sein ich persöhnlich würde es auch wieder spielen da ich mit Cata angefangen hab und eine riesen Menge Nostalgie daran hängt. Selbige gilt für Mop das für mich bisher beste Addon meiner WoW Laufbahn.

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Classic bis Wotlk ist DAS World of Warcraft.
So wie Episode 1-6 Star Wars ist, und die Filmtrilogie Der Herr der Ringe ist.
(Sicherlich gibt es strengere Meinungen, das SW nur 4-6 ist, WoW nur Vanilla und Hdr nur das Buchwerk… )

Alles, was nach diesen ikonischen Werken kommt, ist kurzweilige Unterhaltung. Mal unterirdisch schlecht, mal richtig gut, mal irgendwo dazwischen.
Aber niemals werden die Nachfolger den Stellenwert der Originale haben. Es sind immer kurzlebige, austauschbare Medien, die mich in das Universum ziehen, ohne den nachhaltigen Eindruck zu hinterlassen, dass sie selbst ein Teil des Universums werden.

The Mandalorien mag ein Kassenschlager sein und mich perfekt unterhalten. Trotzdem wünsche ich mir nicht zwangsweise Fortsetzungen von The Manadalorian, noch ändert sich mein Bild vom Star Wars Universum in irgendeiner Art und Weise. Ich wünsche mir einfach mehr gute Unterhaltung mit Star Wars.

Um das auf WoW zu beziehen: Cataclysm, MoP, WoD, BfA, Legion…überall gibt es hier und da gute Momente in den Addons, über die man zurecht immer wieder mal spricht. Trotzdem wünsche ich mir nicht diese Addons zurück, sondern einfach ein neues, möglichst gutes Addon, das vielleicht bei ein paar alten abguckt,was besonders gut war.
Die Story, die Mechaniken, die Dungeons…alles so austauschbar wie eine Folge einer Sitcom. Gute Unterhaltung ja, aber ob man jetzt eine verpasst oder peng, es spielt keine Rolle.

Deshalb (abgesehen von eh mäßigen Interesse an Classic meinerseits) halte ich Cataclysm für unnötig.
Man kann sich sicherlich überlegen, wie man Classic spannend hält, da man nicht einfach alle 1-2 Jahre einen zehnstündigen Classic Marathon machen kann und es damit wieder erlebt hat, wie es bei Filmen funktioniert.
Aber alles weitere gehört in neue Addons, nicht in aufgewärmten Fanservice.

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Sind Sie zu stark bist Du! zu schwach :wink:

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Aber hey, bringen wir doch gleich die ganze WoW Reihe noch ein zweites mal raus :see_no_evil:

Und wenn das Erfolgreich ist (oder halt nicht) gleich noch ein drittes mal… und das nennen wir dann WoW Super Classic Extended Version xD

Irgendwann muss mal gut sein…
Denke mit WotLK sollte mal Schluss sein mit Classic :stuck_out_tongue:

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Brr Cata. das schlechteste Addon bisher und mir reicht das Normale neue Classic

vollkommen :slight_smile:

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Cata ist mein lieblingsaddon, glaube aber nicht, dass sie nach WOTLK classic noch groß weiter Classic re-releases betreiben, es sei denn der Aufwand davon ist mittlerweile extrem gering, sodass man mit der handvoll spieler doch noch etwas Gewinn daraus holen kann.

Würde Cata aber nicht spielen, weil

a) Classic Server eh nix für mich sind. Das tolle an den Games damals waren doch die Freunde & Abenteuer die man zum ersten mal erlebt hat. Ein Classic kann und wird das nicht wieder auferleben können. Ich werde nicht plötzlich wieder 16 seine, meine 6-7 guten Onlinefreunde zurückbekommen und wieder genau so enthusiastisch 24/7 RBG spielen. Ich kanns zwar versuchen und mir in die Tasche lügen, aber es wird halt nicht so doll sein wie damals.

und b) Mein geliebter Arms Warri wurde mit 4.3 kaputt genervt. Er hat nix mehr in der Arena gerissen und im RBG wollte ihn auch keiner mehr. Und da die Classic Server auf dem letzten Patch laufen wäre warri also von Anfang an ziemlich wack. Und da er Wack ist und Warri von Season zu Season stärker wurde, einfach weil Waffen DMG bei ihm krank skalierten.

Ich glaube schon die Nachfrage bei WOTLK Classic wird recht mau sein.

werde etwas präziser bei deinen aussagen …

in wotlk wurde der spieler peak von 12.000.000 spielern dauerhaft die ganze erweiterung wotlk über gehalten …

anfang cata war der spieler peak ebenfalls 12.000.000, ist jedoch innerhalb von cataclysm um 4.000.000 spieler auf etwa 8.000.000 spieler gesunken …

somit war cataclysm also doch nicht beliebt …

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Cata wird so oder so kommen. Genau wie die anderen Erweiterungen auch. Wieso sollte auf einmal bei Wotlk Schluss sein? Nur weil bestimmte Spieler „meinen“ das es so besser ist? Blizzard bringt ca. jedes 2. Jahr ne neue Erweiterung aufn Live Server raus und deswegen wird es auch ca. jedes 2. Jahr ne Classic Version mit einer alten Erweiterung geben(Damit sich das nicht überschneidet).

Blizzard „könnte“ jederzeit von allen Erweiterung ne Classic Version innerhalb von 1 Woche rausbringen. Wieso? Die haben natürlich noch ihre eigenen Server Files von früher noch da oder meinste etwa die müssen sie erst „programmieren“? Die haben sie nie gelöscht. Bloß weiß Blizzard, dass dann manche Erweiterungen leer von Spielern sind. Und ein paar „Änderungen“ gegenüber der früheren Version ist nur nen kleines „Geschenk“, damit sie während der Wartezeit was den Spielern „präsentieren“ können.

Aber wie schon gesagt, wers nicht ganz mitbekommen hat, wie Blizzard das macht: "Sie haben gleichzeitig Wotlk Classic UND Dragonflight angekündigt. Dann wenn in ca. 2 Jahren die nächste Erweiterung angekündigt werden, sie , sie zusammen mit Cata Classic ankündigen

Vanilla, TBC und WotLk waren unglaublich beliebt und daher machte eine Classic-Variante Sinn. Aber Cata? Damit ging ja so langsam alles bergab. MoP hatte wieder neue interessanter Features wie den Challenge Mode, was sehr vielen Spaß bereitet hat und wo unmögliche Dinge möglich waren (u.a. dank Vengeance Bug, aber auch durch Nutzung von Toys usw.).

Ich glaube aber, dass es dennoch erst ne Cata Variante geben wird, Blizz also einfach jedes Addon mal durchzieht und das ist ja auch okay. Gibt soweit ich weiß auch einige, die Cata mochten. Für mich war es das erste Addon, was zum Vergessen war. MoP und WoD hatte CM mode und interessante Raids, sowie Spielmechaniken.

EIgebtlich ist nur Legion noch so groß und gut und bietet Tiefgang an, dass man dieses Add On als eigene Variante bringen könnte.
Ich sehe wenig Grund ein Cata zu bringen, es war einfach ein großer Bruch und alles was danach kam, ist im Grunde noch fast so da wie man es hatte, bis auf Klassenfähigkeiten zu seiner Zeit.

Und man bedenke das wir Blizz damit einfach nur auffordern immer wieder den selben Brei neu aufzukochen.
Man sollte sich da mal eher dran machen und wieder ein richtiges MMORPG bauen und nicht nochmals den gleichen Inhalt wiederzukäuen.

Wo bleibt denn ein vernünftiges MMORPG? Blizz verkauft uns doch seit einem Jahrzehnt immer nur wie das neueste Handy, mit 2 neuen oder geänderten Apps drauf und bewirbt es so, dass man denkt man spiele irgendwas neues. Dabei ist es immer total der gleiche Kram, in neuen Farben.

Es wäre angebracht, mal einen Cut zu machen und ein vernünftiges, wertiges Spiel zu bauen. Aber mir scheint die Com ist schon sehr stark konditioniert, um noch richtige MMORPGs zu spielen.
Zumindest dieser Teil der Com der noch übrig ist.

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