Du hast den Vergleich nicht verstanden denke ich , es geht weniger um die Lutscher als um die Tatsache das BFA keine wirkliche Belohnung bereithält sondern einfach irgend nen Quatsch ausgewürfelt wird, um dir das Gefühl des Erfolges zu vermitteln. Und du in der Regel BIS gear niemals erreichst weil du eben immer den Rangegrott huldigen musst.
Das einzige wo ich diesen Rangequatsch wirklich gut finde ist im Levelprozess.
Wenn du nicht alleine spielen willst gibts den Zwang sehr wohl, wenn du also weiterkommen willst benötigst du die anderen ergo ,wird daraus ein Zwang.
Zwang als negativ zu bewerten halte ich für falsch. Es gibt ja verschiedene Zwänge, unsere Gesetze sind Zwänge, du findest die doch auch nicht falsch.
Die Erziehung unserer Kinder basiert auf Zwang und Verständnis ,Ermutigung und noch ein paar Sachen, ist doch auch richtig !
Zwang aufgrund einer Machtposition führt oft zu schlechten Zwängen, Zwang um ein Zusammenleben, Zusammenspielen zu ermöglichen um gemiensam vorwärts zu kommen, ist ein guter Zwang aber ein Zwang sonst wirst du nämlich ausgeschlossen. Ist die dieser Aspekt egal gilt der Zwang nicht für Dich allerdings die daraus resultierenden Konsequenzen.
Wenn du gerne „Content“ aufzählst der aufeinander aufbaut und rückwirkend obsolet wird dann sollte der Fairness halber bei Classic auch die Levelphase als „Endgame“ mitgezählt werden.
Arena, M+, und Raids. Das sind die Endgame Inhalte welche wirklich zählen. Das einzige was Classic davon effektiv nicht hat ist Arena, denn aufgrund der langsamen Gear-Progression und ihrer Komplexität sind die Classic Dungeons lange genug relevant ohne endlos skalieren zu müssen.
Also ich stimme dir zu, das Petbattle Worldquest wohl kein Engame sind.
Aber Classic Dungeons sind nicht im Ansatz so Endgame wie M+. Man geht am Anfang von Classic für ein gewisses Gear danach wird es so interessant wie Pet Battle oder Worldquest
Dungeons sind kein Endgame - eher ähnlich wie WQ Nhc HC Myth+0 Dungeon eben ein Weg zum Endgame sind.
Wenn man WQ etc. zählt, könnte man auch Silithus Grind etc. für Classic Endgame dazu zählen.
LG
Okay ich glaub Warri Bis Schultern droppen in Mauradon oder so? Also ist jetzt eine Level Inni Endgame.
Du hast halt keine Upgrades mehr im Endgame, trotzdem hast du die Teile ja nach 2-3 Wochen.
Deswegen ist es kein Endgame sondern Semi Design.
Du kannst in Retail sehr weit ohne soziales Verhalten kommen, bezeichne nicht gleich alles als Humbug nur weil dir das eine oder andere nicht klar ist !
In Classic kommst du nicht mal in ne 5 er Ini geschweige denn in einen Raid wenn du kein soziales Verhalten an den Tag legst. Zumindest wird es dir massiv erschwert, da es dieses Serverübergreifende nicht gibt und glaub mir wenn du dich nen paar mal danebenbenommen hast, weiß irgendeiner von den anderen 39 das.
Lese bitte was Zwang ausmacht und differenziere anständig, Hälst du dich nciht an Gesetze ?? Sind die kein Zwang? Setzt du deinen Kindern keine Grenzen oder deinen Mitmenschen und setzt die auch durch ? Auch kein Zwang ?
Nur weil die meisten Spieler nicht Mythisch raiden ist Nhc clearen trotzdem nicht sehr weit.
Soziales Verhalten = Hier Schurke
Also ist nicht sozial Verhalten automatisch daneben benehmen für dich?
Wenn du in Retail nicht halbwegs kommunikativ bist wirst du auch nicht weit kommen. Ausnahmen bestätigen die Regel.
Ich bezeichne als Humbug was mir klar ist, aber eben Humbug ist.
3x3 = 12 → Humbug, auch wenn du es 10x anders darstellst.
Ohne soziales Verhalten kommst du in einem Teamspiel nie weit.
Also ich habe mich über einiges in BfA riiiiesig gefreut und mich sehr belohnt gefühlt.
Bei jedem First Kill, dem Erreichen der Top20 mehrfach, diverse Mountdrops wie beispielsweise Jainas Wasserele, das komplettieren meiner Elite-PvP-Sets, das Erspielen der PvP-Illusion. Das Erreichen des Keystonemasters in PUGs (Sozialexperiment meinerseits), meinen ersten 20er Key intime und und und.
Es gibt in jedem Addon tolle Erinnerungen an riesige Freude, eines Aufatmens nach all der Arbeit. Und stell dir vor, bis auf meine PUG Sozialexperimemte hab ich das alles mit Freunden/Gildies erreicht.
Also Belohnungsgefühle und Gemeinschaftsgefühl gibts en Masse.