Die RPler werden damit leben mĂŒsse, dass viele non-rpgler auf den RP-Server kommen, weil er neu ist fĂŒr serverfirstkills usw. sowie geringere Warteschlangen beim Login beinhalten wird.
Aber endlich kann ich regulÀr im Gasthaus andere Abenteurer darauf hinweisen dass sie am Eingang unmanierlich auf dem Boden hocken.
So, jetzt muss er nur noch aufmachen dieser Realm.
Ich werde auf Hordenseite spielen, Priester und Untod. Mal sehen wer noch auf Hordenseite landet, ich hoffe doch auf ein paar mitspieler. Die Frage ist eher, wiviele fangen neu an, wieviele Transferieren, sollte das gehen und wieviele werden mir wieder auf den Senkel gehen weil Sie denken das Ihr RP genau das richtige und beste usw istâŠalso alles wie vor 15 jahren lacht
FĂŒr einen RP-PvE-Server bedanke ich mich nicht.
FĂŒr mich ist das kein Grund zum Wechseln, erst recht nicht fĂŒr einen Reroll.
Ein RP-PvP-Server wÀre die bessere Wahl gewesen. Ich kann mir auch rein vom logischen nicht erklÀren, wie Rollenspiel in einer PvE-Welt möglich sein soll.
Man kann den Spielern allerdings nur wĂŒnschen, dass Blizzard hier die Rollenspiel-Regeln auch durchsetzt.
Ich spiele auf Zandalar Tribe und melde dirt im Schnitt mind. 10 Namen (bei 3-4 Stunden Spielzeit tÀglich). Es passiert aber nichts.
Namen wie Bowjob, Handyhamster, Brillgates, Tanksinatra, etc. laufen da seit Ewigkeiten rumâŠ
Schön ist anders.
Meiner erfahrung nach kann ich mir nicht vorstellen wie RP auf einen PvP realm funktionieren soll wen man den emote des anderen nicht lesen kann aber gut.
Sie reden zwar nach wie vor nicht mit euch, sondern schmeissen es euch wieder nur vor die FĂŒsse.
Freut mich fĂŒr die Rpler! Aber die Art und Weise wie es diese RP Realms nach DE geschafft haben, ist mehr als abenteuerlich. KopfschĂŒttel
HĂ€tt ich ja nicht gedacht, das da einer kommt. Noice. Dann schau ich da mal rein und bin gespannt, wie sich Goldhain diesmal entwickeln wird. Chrchrchr.
es gibt durchaus open pvp auf rp-servern, aber halt nicht âĂŒberall und jederzeitâ sondern nur, wenn es jemand drauf anlegt - also z.b. ein gegnerisches dorf oder eine gegnerische stadt angreift. rollenspieler sind durchaus pvp nicht abgeneigt - es gibt da sowas wie ânationalstolzâ. natĂŒrlich ists nicht wie auf einem pvp-server, auf dem stĂ€ndig jeder angegriffen werden kann, aber wenn man sich flaggt oder pvp provoziert, dann bekommt man auch pvp.
Ich kann mich nur selbst âPvP flaggenâ und bin davon abhĂ€ngig, dass der Gegner es auch tut.
Ein besonderer kriegerischer Charakter kann den Gegener nicht angreifen.
Wenn ich einen besonders friedfertigen Charakter spielen möchte, ist es ebenso wenig ĂŒberzeugend. Wenn ich den Gegner auf Grund der Spuelmechanik nicht angreifen kann, ist das keine Friedfertigkeit aus dem Rollenspiel heraus.