Gratulation, Dickes B.
Mit dem Kriegsmodus habt ihr es augenscheinlich (zumindest in meiner Realm-Gruppe) geschafft, die Fraktionen in zwei unterschiedliche Welten zu drängen.
Ich bin PvE’ler und mag den Kriegsmodus für mich persönlich nicht.
Das bringt für mich ein augenscheinliches Problem auf, was mir in letzter Zeit immer stärker auffällt.
Während ich in Orgrimmar bin, werde ich förmlich von grünen Charakternamen erschlagen (sofern ich sie einschalte). Gefühlt ist 90% meiner Realm-Truppe bei der Horde mit aktivem Kriegsmodus unterwegs.
Ok, das stört mich in Orgrimmar jetzt nicht wirklich, zeigt aber mit dem Finger direkt in die andere Richtung.
Wenn ich mich außerhalb Orgrimmars in Zonen aufhalte, die PvE-relevant sind, ist das Spiel nämlich eher anders herum gelagert. Spieler der Gegenfraktion ohne aktives PvP / aktivem Kriegsmodus werden mit orangenen Namenszügen angezeigt … und hier liegt die Krux.
Der immense Überhang an PvE-Allianzern, die von der Horde inzwischen scheinbar aus dem Kriegsmodus herausgeekelt wurden, ist im PvE zu einer echten Plage für PvE-Hordler herangewachsen. Gefühlt kommt auf einen PvE-Hordler die 5+ fache Menge Allianzer.
Das Problem an der Sache ist, daß man Mobs zwar innerhalb der eigenen Fraktion nicht mehr wegtappen kann, dies zwischen den Fraktionen bis auf wirklich questrelevante Mobs immer noch der Fall ist.
Ich hab den Kriegsmodus irgendwann mal kurz eingeschaltet, aber auch direkt wieder aus, weil Open PvP für mich keinen Reiz bietet.
Scheinbar bin ich aber jetzt dazu gezwungen, den Modus zu aktivieren, damit ich vor Allianzern verschont werde (welche Ironie).
Ich hab nichts gegen die Allianz (außer in Schlachtfeldern), ich habe nur etwas gegen dieses scheinbar unausgegorene System, das inzwischen zur expliziten Fraktionstrennung geführt hat.
Just my 2 cents.