Der “Dreckige Wäsche waschen - Waschsalon” 2 - Jetzt wird's schmutzig!

Ich weiß ja nicht, welches „früher“ Ihr so auf dem Schirm habt.
Mein „früher“ war gespickt mit „Ich will aber!!! Keiner darf mein Konzept schief anschauen!!!11elf“- und „Mein Charakter ist ein Klingonenhobbitzweifünftelmurloc, wieso seid Ihr alle so gemein zu mir? Keiner spielt mit mir! heul“-Threads.

Was hab ich mir die Finger wund getippt … völlig für … nix.

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Aye, Nevex ist immer noch hier.

Hast echt lausige Arbeit geleistet Mexa.

Eh, zu der Zeit gab es Nevex noch gar nicht.

Ich gebe Mexa Recht. Das Klima im Forum wie auf dem Server ist heute noch das Selbe, soweit man das bestimmen kann. Es gibt nur weniger gute, wie schlechte Spieler, da sich die Spielerschaft ausgedünnt hat und weniger geworden ist.

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Nah, früher wurde man weniger gebannt und durfte freier reden.

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Ja, weil man noch nicht diese Meldemodalitäten hatte und ein CM mitlesen musste.

Betrachtet seinen Permabann, weil er jemanden krebsig nannte.

Das liegt aber an dem Hochflug der sozialen Medien. Als Aldor entstand, oder in seinen Jugendjahren war, gab es noch kein Twitter, etc.

Blizzard hat erst in den letzten Jahren angefangen so hart zu moderieren. Ich kann mich sogar noch dran erinnern, als die Blauen bei Lorethemen mitdiskutiert haben.

Muss ne Generationsfrage sein. Meins war voller ooc-Intrigen und bossy Machtkämpfe, die man von außen viel zu spät gecheckt hat.

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Ja, früher durften Darknest-Leute sich auch noch im Forum beschweren, dass ihr toller Channel von Trollen belagert würde und man sie nicht ihr …„ageplay“-RP (Ihr wisst was gemeint ist, wenn ich es anders schreibe, bin ich wieder bei den Bällen) machen ließ…

Hier im Forum?

Das mag ebenso an mir vorbeigegangen sein wie das Darknest … Ich hab von so Zeug immer nur ingame ganz am Rande mitbekommen. Oder in der Kathedrale!

sitzt auf der vibrierenden Waschmaschine Schleudergang jetzt, weeee!

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Mein Gott, da ist man einmal 2 Stunden weg und schon hat der Thread 84 neue Beiträge… schnauf

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Ich weiß, ich weiß, ich komme etwa vier Stunden zu spät, aber ich muss das hier einfach mal eben hier stehen lassen…

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Damals™ war es gefühlt wesentlich entspannter. Also nicht hier im Forum sondern im RP.

Und es ging nie um irgendwelche Verbindlichkeiten/Verpflichtungen, die Leute sind on gekommen weil sie Bock hatten zu spielen.
Sicher hat man da den ein oder anderen Bock geschossen im Nachhinein (Fail hier Fail da, Fail bla).
ABER: Das is nie aufgefallen, weil es eben genug Spieler gab.

Und es wäre uns im Unleben nicht eingefallen, irgendwo fest zu wurzeln und da… Wurzeln zu schlagen.
Langweilig war es nie. Und jeder Charakter hat etwas zu unserer Gemeinschaft beigetragen.

Edit: Ja, ich weiß dass wir keinen Kaiser mehr haben und so. :smile:

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Wart ihr alle nicht arbeiten? Boah ist der Thread schon voll. Fast Halbzeit für den 3. Waschsalon!

Jaja, früher war alles besser. Hab ich vor zehn Jahren auch schon gehört.

Vielleicht konnte man früher auch tatsächlich noch die halbgaren Konzepte aussortieren. Aber macht es Sinn, ein Konzept aussortieren, wenn es der erste innovative Vorschlag seit einer Woche ist? So lange kam nämlich vorher nix außer Pushs von bestehenden Projekten, Plaudersofa und Dreckwäsche. Bei einem Überangebot kann man schlechte Qualität gleich aussortieren. Bei einem Mangel würde ich eher empfehlen, das was da ist zu verbessern.

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Wenn wir hier noch so vage bei Plots sind, geh’ ich auch nochmal mit dem Wäschekorb an den Fluss.

Ich mag keine Plots, die von Altpreußen organisiert werden, die ihre Kriege noch entlang von Schienen und nach Fahrplänen geführt haben.

In manchen Fällen bedeutet das, dass es Szene für Szene für Szene nur eine einzige Aktion gibt, die nicht nur offensichtlich richtig ist, sondern außerdem auch nicht zum sofortigen Mission Failure oder gar Charaktertod führt.

Wir müssen dieses Tor verteidigen, und dort kommt ein Monster! Und noch ein Monster! Und noch ein Monster!

Wir befinden uns in einem Pass, in dem es nur einen Weg nach vorne und einen Weg zurück gibt, und vor uns ist eine unüberwindliche Monsterhorde!

In anderen Fällen bedeutet es, dass man abseits des Weges bereits hinter die Kulissen blicken kann. Man bricht aus der Formation, sucht nach einem alternativen Lösungsweg oder gar nach einer Gefahr, die die Truppe andernfalls kalt erwischen könnte und findet … oftmals schlicht gar nichts, und manchmal sogar sehr undezente Hinweise darauf, dass die eigentliche Action sich an einem anderen Ort abspielt und man gut daran täte, zurück ins Glied zu treten. Meh.

Und das letzte Bisschen Spannung geht mir an der Stelle flöten, an der die, die IC das Vorgehen ausarbeiten, gleichzeitig OOC in der SL sitzen. Weil man dann schon weiß: „Halte dich an den Plan und alles wird gut.“

An dem Punkt, an dem es keine negativen Auswirkungen hat, wenn ich ganz einfach nichts schreibe und bei meinem Nebenmann auf Follow gehe, bin ich raus. Dann suche ich mir meinen Spaß abseits des Weges im Charakterspiel, oder bleibe der ganzen Sache direkt fern.

Großplots. Großplots sind nicht meins.

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Railroading ist in jedem Plot ein Armutszeugnis.

Für den Spielleiter der sowas macht UND die Spieler, die sich auf sowas tumb einlassen und solche Plots bejubeln und besingen.

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Das fühle ich soooo sehr.

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