Der “Schmutzige-Wäsche-Waschsalon” XIV - Ist das da vorne Arthas?

Das ist wie in Eisenschmiede einen Kurzen an der Bar bestellen. Selbst schuld.

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Ich sage nur…Zwerg…Gobo…Dynamit…

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Und eine Gesichtsbremse später xD

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Sie hat sich allen Ernstes treffen lassen?
Besteht nicht jeder RP-Kampf aus immerwährendem Ausweichen mit anschließender / paralleler OOC-Diskussion, dass man dem Angriff niemals hätte ausweichen können?

In dem Falle getroffen zu werden und als Reaktion auf 'ne gebrochene Nase zu lächeln unterstreicht aber die absurde Badassery des zerbrechlichen, aber typisch-weiblich voluminösen Elfchens.

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Point taken.

Scheint aber dennoch eher die Ausnahme zu sein.

Ich konnte sie an den Haaren packen und zuschlagen! Ich habe immer die Möglichkeit für eine Gegenreaktion gelassen.
Aber sie lächelte, als mein männlicher Mensch, der Kraft hat! Voll ins Gesicht schlug…
Ich saß vor dem Bildschirm alla… Wat?! :unamused:

In dem Fall hilft wahrscheinlich nur weiter zuschlagen.

Immer wieder.

Irgendwann ist das Lächeln schon weg, auf die eine oder andere Weise.

Dieser Thread macht mich sehr glücklich.
Nein halt Moment.
Dieser Thread würde mich sehr glücklich zu machen versuchen. Eventuell.

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„Rip and tear until it is done“, ein Klassiker. Braucht nur ein paar Hilfsmittel dafür.

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Mein Charakter hat die losgelassen und ist geflohen. Mir war das zu blöd.

Vielleicht hast du das Lächeln misnterprätiert und sie stand drauf.

„Härter, verdammt!“

Wärst du mal nicht geflohen.

Würde gemütlich Pocporn naschen bei solch schönem Thema. Jedoch entscheidet der Seuchenhirte sich anders und beginnt im Seuchenkessel Schleime anzurühren

Ihr habt wieder ganz tolle Themen! Die Würde und Gedanken in Emotes.
Ihr seid so wundervoll :test_tube::green_heart:

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Hinten, schätze ich. Die meisten Schlangen finden es nicht gut, sich vorn anzustellen.

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Meine Schlange mag es von… Neeein Kuugen… Aus

Damn Scalies !

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Kein öffentliches Schlangen eRP in der Schmutzwäsche!
Kungen ich erwarte besseres!

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Paracetamolhirte, verzeih mir!

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Oh ja … selbst mal erlebt, dass mein Charakter in der ersten Spielstunde nach Start eines mehrtägigen Plots dadurch, dass er versucht hat seinen Kameraden zu helfen und nicht mal irgendeine blöde oder überzogene Heldenaktion gerissen hat, für eine gewürfelte 7 dermaßen zerfetzt wurde, dass der Plot für mich als (konsequenten) Mitspieler gelaufen war. Hätte den Charakter an diesem Tag auch genauso gut sterben lassen können.

Manchmal vergessen Leute leider, dass sie als Spielleitung ebenso wie als Mitspieler auch OOC-Verantwortung für den anderen tragen. Auch für dessen Spielspaß und dass man eben diesen durch unverhältnismäßig harte Strafen (Char macht etwas Vernünftiges / etwas, das der ganzen Gruppe hilft und keine Manga-Solo-Ninja-Ego-Action) und aufgezwungene Verletzungen auch ganz flott ruinieren kann.

Für mich heißt das auch, dass ich meinen Charakter schlichtweg nicht jedem anvertraue, sondern nur denen Gewalt darüber gebe, bei denen ich auch den Eindruck habe, dass es ihnen um gemeinsamen Spielspaß und eine spannende Geschichte geht und die mir nicht das Gefühl geben, dass ein Würfelergebnis der einzige Faktor ist, der über Sieg und Niederlage entscheidet oder anderweitig Allmachtsphantasien ausgelebt werden.

Für mich persönlich heißt das auch, dass ich von niemandem Konsequenzen verlange, dich ich selbst nicht tragen möchte. Bin ich nicht bereit, meinen Charakter in einer bestimmten Situation sterben zu lassen, so verlange ich dies auch nicht von meinem Gegenüber. Ebenso wenig wie ich zulasse, dass mein Charakter im Rahmen eines Zweikampfes verstümmelt wird, während mein Gegner auf wundersame Weise jedem Treffer ausweicht.

Leute, die aber immer direkt ins Extrem müssen und sich nicht nur mit einer leichten Verletzung zufrieden geben, sondern deren Char jedes Mal dem Tod knapp von der Schippe springt, werden mit der Zeit aber auch sehr anstrengend, gerade weil dann das von Riordan besagt „Aber wieso darf ich jetzt nicht mitspielen?!“ zum Tragen kommt. Da will dann jemand wieder alles, maximale Aufmerksamkeit durch die Betüdelei und maximale Action, da man keine Gelegenheit auslassen darf, zu zeigen, wie super toll und mächtig der Charakter doch ist.

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