Der Melee-Hunter wirds. Ich wusste es

Du kannst den BM in absolut gleicher Skillung aber auch als Melee spielen. Einfach Melee Specialist und Dual Wield rein, zwei schwerter anlegen und gib ihm. Dann topst du auch wieder das dmg meter. Liegt mit dem reinen SV Melee Hunter übrigens gleich auf. Kannst in die Ladder schauen und erkennst ihn an den Melee Huntern die Bestial Wrath als Fähigkeit genutzt haben. Da findest genau so viele, aktuell sogar der Top Hunter spielt so.
Ein weiterer vorteil: Du kannst nach belieben zwischen Melee und Range wechseln.
Nur auf die Fallenschleuder musst du verzichten bei Dual Wield. Das gilt aber genauso für den SV Melee. Ich weiß nicht wieviele 2H SV Melee oder 2H BM Melee es gibt, aber vermute da is Dual Wield Meta.

Frage in die Runde: Spielt atm jemand BM oder SV Melee mit 2H und topt damit das DMG Meter?

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Jop Meleehunter vs Rogue: Klassenvergleich

Gruppenutility:
Hunter: Kings Buff
Rogue: Nichts

Melee DMG:
Hunter: Extrem hoch
Rogue: Mittel bis Niedrig

Range DMG:
Hunter: Hoch
Rogue. Gar nichts

Spezialitäten:
Hunter: Pet für Zusatzschaden - Big Value in Gnome, Fallen - Big Value
Rogue: Stuns - No Value in Gnome

Bitte Schurken aus dem Game removen.
Überflüssige Klasse! Wird nicht mehr benötigt!
Alle Bitte auf Melee Hunter gehen.
Sie können alles deutlich besser und bringen der Gruppe mehr!

Top Season of Discovery!
Rogue hatte schon immer Lack of AOE, Gruppenutility und Defensive Skills (bis CLoak of Shadows kam)
Setzt von mir aus Cheap Shot und Kidney auf den selben Dimishing Return, aber gebt uns was, was der Gruppe HILFT!
Sod bringt: NICHTS von allem :smiley: GEIL!

@PS: Shoutout an alle Shadowpriests! Dank dem Buff an Devouring Plague stirbt man nun an 2 Dots vom Shadow :smiley: - welche derweil tanzen ^^

Jop Rogue hat imba Selfheal … ne warte, er hat auch keinen …

P1… Schurken und Warrior Heulen das sie kein DMG machen und Hunter auf Platz 1 ist…

Noch vor dem Hunter-Nerf durch Runen und Gear sind beide wieder erwartend auf Platz 1 und 2 gewesen.

P2 Beginnt und Warrior und Schurken sind Rets sind nicht Top 5… Aber der Hunter ist wieder wenn auch nur als Meele Platz 1

  • Bekannt ist das die Rüstungswerte der Bosse in Gnomeregan falsch Skaliert waren…
  • Warrior und Schurken immer noch nicht das Lvl Top Gear haben (Und die Runen vllt)

Aber Hauptsache es wird wieder rumgeheult… weil jeder ne Meta Klasse spielen will.

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Das ist einfach die „schlechte“ Angewohnheit aus Classic nur Krieger, Schurken und Mages als Top DD zu akzeptieren.
Jetzt wird kräftig umerzogen und das müssen die meisten erst noch schlucken.

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Jein, der eine soll das besser können der andere das …

Ein Rogue hat außer Melee DPS quasi nichts …
Kein Gruppensupport, kein Range DMG kein nichts …
Wenn er nun in seiner Paradedisziplin auch noch mies ist kannst den Char löschen

Dps im Raid wäre mir der Rogue aktuell absolut fein WENN:

  1. Er etwas hätte, was einzigartig die Gruppe supportet
  2. AOE DMG für den Trash wenigstens mitbringt

Es geht nicht um mehr DPS mehr DPS … sondern um GRUPPENNUTZEN!

Schurke hat ziehmlich viel was andere Klassen nicht haben…

Stunnlock
Vanish
Verstohlenheit allgemein
Knacken von Schlössern was sonst nur Schmiede können
Fallenentschärfen

Ach ich vergass nur DMG machen zählt in World of Warcraft. XD

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Genau, jeder der motzt und jammert wenn andere Klassen overpowern hat natürlich nur den Verlust seines persönlichen GRUPPENNUTZEN im Hinterkopf.

Kopfnuss nicht vergessen

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Der Hunter in SOD is einfach genial. Man kann den SV auch als Fern-DD zocken, der vor allem gut AoE macht bzw. machen wird. Die wohl kommende Rune erhöht den Explo und den DMG der Fallen des Hunters um je 10 %.
Die jetzt schon verfügbaren Runen lassen das zu.
Ich werde den Weg gehen, wenn Nahkampf-Runen generfed werden.
Was sie aus meiner Sicht nicht mehr tun können: Einsamer Wolf erneut zu nerfen. Rauf, Runter, Rauf, Runter wäre echt affig. Daher dürfte das DER Ausweichplan sein, falls man Bock drauf hat. Ich liebe es, die Gegner für die Gruppe zu slowen und so gut es geht mit meinen Fallen für fünf Sekunden zu wurzeln. Teilzeitwurzeln, permanenter Slow von 60 % und auch aufs Caster/Heiler-Camp achten und schön Explo ballern.
I like that.

Und das alles bringt was gegen Bosse? :clown_face:

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Ja und genau deswegen muss blizz melee hunter nerfen und sicherstellen dass hunter nie wieder mehr broken wird. Es beschwert sich keiner wenn sie „gut“ sind aber broken muss echt nicht sein… Hunter sind gut in der open world, haben es einfach beim leveln, haben mächtige buffs und starke pets. haben all ihre range fähigkeiten,fallen UND machen jetzt auch noch mehr schaden als krieger un schurken? Das geht ja mal garnicht klar denn die beiden bringen nix zum raid außer melee dps und sollten genau deswegen auch die stärksten darin sein AUßER:

Sie entfernen alle range fähigkeiten und fallen während man die melee rune ausgerüstet hat als jäger.

Oder bringen mehr buffs und gruppensupport für krieger und schurken.

Denn momentan bringt der jäger mehr support UND mehr schaden und das ist problematisch. die sind einfach rundum besser.

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Man kann kein voller Melee-Hunter sein, wenn man gleichzeitig den Mehrwert oder insgesamt den Wert der Hunter-Fallen nutzen kann. Fallenschleuder und die Dualwield-Runen haben den gleichen Slot. Entweder du bist ein „vollwertiger“ Nahkämpfer als Hunter und da gehört die Dualwield-Rune einfach dazu oder du bist ein passabler Nahkämpfer und kannst Fallen infight werfen. Mit Zusatzeffekten/Nutzen.

Ich kann mir vorstellen, dass es gerade für Krieger ärgerlich ist. Ansonsten stimme ich deiner Analyse weitgehend zu.
Es ist vom Melee-Aspekt sicherlich viel einfacher, einen Melee-Hunter, als einen Krieger zu lernen.
Beim Hunter ist dann generell noch die Gefahr, dass es Spieler geben wird, die den Melee-Hunter meistern werden. Bleibt der Melee-Hunter also so, wie er ist, dann hast du irgendwann Ein-Mann-Armeen in der Open-World rumlaufen, weil dort das „Hunter is easy to play and hard to master“-Prinzip greift. Könner, die alle Hunter-Spells und das riesige Set zur richtigen Zeit nutzen, werden noch so beeindruckend rocken.
Bin auf die Videos gespannt.

Der Melee-Hunter ist auch ideal für Leute, die sonst nur Fernkämpfer gespielt haben und nen einfachen Nahkämpfer mit evtl. brutalem Bumms spielen wollen. Sind echt wenige Tasten.
Mir persönlich wäre Krieger viel zu schwer und anspruchsvoll. Auch gerne auf den Level-Weg des Kriegers bezogen. Nein danke. Auch wenn der in SoD dank Runen ja jetzt leichter sein soll.

Hunter is meine lieblings Klasse. Aber ich würde jetzt gerne einen Range Warri oder Rouge zocken in SoD xDD

**Hunter

  • Raptor Strike damage when the Melee Specialist rune is active is now normalized weapon damage.

Blizzard is ganz schön schnell mit dem rumfummeln. Mal gucken, wie sich das anfühlt. Aktuell zocke ich den SV als reiner Range-DD, was irre Spass macht.

Rumfummeln? Ich meine, du hast hier deutlich bewiesen, dass man deinen Denkmustern und den Schlüssen, die du daraus ziehst, sowieso nicht so einfach vertrauen sollte… aber Waffennormalisierung bei einem Instant Angriff ist einfach nicht „schnell rumgefummelt“ sondern wurde vergessen, bei der Rune von Anfang an einzubauen. Das ist seit Ende vanilla normal für alle Instant Fähigkeiten.

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Dennoch sollte man nicht soviel rumheulen… und das tun viele.

P1 Standen Warrior und Schurke auf Platz 1 bevor der Hunter und seine Pets extrem generft wurden. (Im PvE) und auch im PvP mit Heiler an der Seite hatte er keine Chance im Endeffekt.

In P2 wird es das gleiche sein, weil Warrior und Schurken nun einmal Extrem mit Gear Skallieren das ist halt einfach bislang immer gewesen und wird sich niemals Ändern.

Im Aktuellen PvP haben ganz klar die Mages und Priest die Nase vorne und wisst ihr was? ich gönne es ihnen weil es in dieser Phase nun mal so ist. P3 wird denke ich wieder anders aussehen und eine andere Klasse wird Broken sein.

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Hat Schneesturm nicht unlängst in Legion den SV-Hunter als Meele „designt“ ? (Worst Fail ever, mMn).
Insofern nix wirklich Neues.

Ich glaube nicht, das der „Meele-Hunter“ in SoD Raids konkurrenzfähig sein wird.

Und in der fated Season von Shadowlands hat er dominiert wie kein Zweiter. Jetzt mag er keine Meta sein aber er ist definitiv solide dabei, wenn man weiß was man tut :wink:

Der SV-Hunter in Retail vor einigen Jahren war mal ne Zeit superböse. Richtiger Angstgegner.

Der SV-Hunter in SoD wirkt auf mich wie eine Vollendung oder wie ein Wiedergutmachung, denn der Specc war mit den Bomben ohne Fallenschleuder nicht wirklich zu gebrauchen.
Er ist brutal stark als Melee und richtig gut als supportender Fern-DD.
Und er macht Spass.