Ich denke, allgemein gesprochen… das Wichtigste ist, von vornherein klarzustellen, worum sich das RP innerhalb eines Projektes dreht.
Wenn da direkt die Option, sich im zwischenmenschlichen Bereich völlig auszutoben schon zutage tritt oder auch nur impliziert wird, zieht man entsprechende Spieler auch an.
Ein Beispiel dafür… Handel, explizit auf SW beschränkt, und obendrein gewöhnlich. Oder auch einfachste Handwerker.
Das RP an sich ist in solchen Fällen schon allein von diesem Konzept her so basic wie nur möglich - keine Aufregung, keine Spannung, keine Gefahr.
Man ist halt… Handwerker. Oder Verkäufer.
Und hat kaum Gründe, die Stadt überhaupt zu verlassen, weil man ja alles an Ressourcen „zugeschickt“ kriegt, von Leuten mit so seltsamen Namen wie Enn Piehsi. Oder alternativ von Charakteren, die die Stadt verlassen. Aber man selbst kann dauerhaft am gleichen Ort bleiben.
Und dann kommt man eben zum Schluss; Wenn man sein RP nicht ausschließlich auf die Öffnungszeiten des Ladens beschränken will, muss man irgendwas nebenher machen.
Und was passt besser zu einem unmagischen, unfantasy-igen basic-Konzept ohne jegliche Aufregung dahinter… als Social-RP.
Und zack, schon hängt der Char im Netz.
Kann natürlich noch viele weitere Gründe haben, aber das ist aus meiner Sicht einer der Hauptpunkte.
Je weniger Ablenkung und je mehr „Langeweile“ ein Projekt vermeintlich mit sich bringt, desto höher die Chance, dass entsprechendes Klientel angelockt wird.
Tatsächlich, ist mir jedenfalls im Laufe der Zeit aufgefallen… je höher der Grad der Fantasy eines Projektes, desto geringer die Chance auf GZSZ-RPler.
Das gilt natürlich nicht überall, aber gefühlt (seit Cata beobachtet) kommt es mir so vor, als wären besonders High-Fantasy-ige Gilden größtenteils von derartigen Episoden verschont. Den ein oder anderen Ausreißer dabei kann’s natürlich trotzdem geben.
Das nächste ist der Punkt „Beschäftigung“, wie vorhin schon angesprochen. Je weniger zu tun ist, desto mehr Langeweile, desto mehr verschiebt sich der Fokus Richtung „Zwischenmenschliches“ und desto mehr steigt die Chance, dass alle ungewöhnlichen Völker und Konzepte immer mehr Richtung „Basic-Mensch mit Extras“ abdriften. Was eben eine weitere Sprosse auf der Leiter abwärts Richtung Social- und GZSZ-Kram ist.
Davon abgesehen sei erwähnt; An Social-RP an sich ist nichts auszusetzen. Auch nicht an Beziehungs-RP. Letzteres ist nur einfach das Gegenteil von dem, was mich interessiert… aber für manche gehört’s halt dazu. Social-RP wiederum kann wunderbar dabei helfen, einen Charakter auch abseits dessen, was man ursprünglich vorgehabt hat, auszufleischen.
Da kann dann der bärbeißige Orcveteran auch mal auftauen und Geschichten erzählen, während er ein Schwein brät. Oder ein Draenei von seiner Heimat berichten. Es gibt viele Möglichkeiten, das interessant für alle Teilnehmer zu gestalten, aber die einfachste und langweiligste davon… ist eben das, was wir auf dem Server erleben, ganz besonders in Sturmwind und (früher jedenfalls) Silbermond.
Und dann wird es aber eben kritisch, wenn das auf einmal das einzige ist, was für die Leute zählt und man mit „Abenteuern“ nicht mehr Fantasy-RP meint, sondern Beziehungseskapaden und damit einhergehendes Drama - und man eben bei GZSZ-Kram landet.
Also einfach gesagt;
Je mehr Abwechslung und Reisen ein Gilden- oder Projektkonzept bedeutet, desto geringer die Chance auf GZSZ-Spieler.
Je mehr Highfantasy, desto geringer die Chance auf den Wunsch nach Beziehungsdramen - meiner Theorie nach einfach basierend darauf, dass gerade im Bereich der Highfantasy-Spieler deutlich mehr Völker- und Klassenkonzepte aufeinandertreffen, bei denen viele Spieler sich einfach nicht vorstellen können, wie die in Beziehungen zu spielen wären… also vermeiden sie es da eher.
Und zuletzt eben; Je mehr Ablenkung/Beschäftigung und je weniger Langeweile, desto geringer die Chance, dass die Leute sich seichte Unterhaltung nebenher suchen, mit der sich die „Vollzeitstelle“ ihres Chars ergänzen lässt.
Edit:
(Und wie gewohnt gilt: Ausnahmen bestätigen die Regel. Aber den härtesten Kern der GZSZler sollte man sich damit vom Leib halten können.)