Der "Schmutzige-Wäsche Waschsalon" XXVI - Jetzt wird es spannend

Klar kann man das. Aber dann bleibt die Frage, warum sie seit Jahren entsprechende Assets für typische Allianz- und Hordengebäude sammeln und nirgends verwenden. Nichtmal in neuen Cutscenes.
Sie haben definitiv irgendwas damit vor. Und ich gehe davon aus, dass sie - wenn sie wie angekündigt mit Dragonflight auf kleinere, häufigere Contentpatches umsatteln wollen - das zusätzlich zu neuen DF-Inhalten liefern können, wenn erstmal die Vorarbeit erledigt ist.

Der Vorwurf, dass die Geschichte nicht im Einklang mit der Spielwelt steht, ist schon ziemlich alt, aber mittlerweile kommen sie an den Punkt - spätestens nach dem Neu-Design von Arathihochland und Dunkelküste durch die Warfronts und Phasing mittels Zidormi - an dem sie keine Ausrede mehr dafür finden können, diese massiven Unterschiede nicht auszugleichen. Gebiete updaten, Phasing für Spielercharaktere ab 60+, neue Assets, neue Umgebung, NPCs zur Geschichtserklärung rein… und dann mal sehen, was es da für die Spieler zu tun geben könnte.
Kann auch gut sein, dass sie zukünftigen DF-Endgame-Content nicht - wie üblich - auf neuen Teilinseln und/oder „Kontinenten“ sondern in überarbeiteten Festland-Ländern stattfinden lassen und dafür statische Modelle im passenden Stil sammeln, um eben schnell neuen Content dafür rausfeuern zu können - wie für DF angekündigt.

Und da wäre eben das Argument passend - nicht nur, dass im RL 12 Jahre seit dem letzten Besuch in den Ländern vergangen sind, sondern auch ingame ein Grund (wenn auch ein an den Haaren herbeigezogener) dafür vorliegt, dass z.B. ein neues Dorf irgendwo gebaut wurde, wo vorher ein Waldstück lag. Sind eben mindestens 5 Jahre seit dem letzten Besuch am RL-Vortag vergangen.

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