Der Wachsoldat und Du
Wir - das heißt, die Mitglieder der Gilde „Einheit X“ - spielen Wachen im Rollenspiel, weil es uns Spaß macht, weil wir auch gerne mal „Dienstleister“ sind und versuchen, das Rollenspiel in Sturmwind durch unseren Beitrag zu beleben. Unser Spiel endet dabei auch nicht mit den Patrouillengängen und der Präsenz in der Stadt selbst, wie etwa am Kathedralenplatz, sondern zieht sich im Gildenforum, etwa durch Aktenführung und RP-Dokumentation, weiter fort.
Doch leider haben sich in den vergangenen Monaten immer mehr Probleme innerhalb der Sturmwinder RP-Community angestaut, die auch der leidensfähigsten Wache auf Dauer an Kraft und Motivation zehren können.
Als Gilde - und vor allem Spieler hinter den Figuren – sehen wir uns vermehrt mit Streit, Anfeindungen und Konflikten konfrontiert, die sich zunehmend stärker auf OOC-Ebene abspielen und damit negative Auswirkungen auf unsere Spielmotivation und auch -freude haben. Viele dieser Konflikte erwuchsen aus IC-Problemen, die im Rahmen von mangelhaftem Loreverständnis, fehlender Logik im RP und vor allem dem Ausbleiben von Kompromissbereitschaft und dem fehlenden Willen, Konsequenzen für das eigene Handeln anzunehmen, heraus entstanden, weswegen wir einige dieser Problematiken über diesen Thread aktiv ansprechen wollen.
Gildenrekrutierung
Leider kommt es immer wieder vor, dass Personen, die mit dem Gedanken spielen, sich der Wache anzuschließen, IC wie OOC, zum Teil durch deutliche Übertreibungen oder frei erfundene Unterstellungen, gewarnt werden, eben dies nicht zu tun. IC stellt dabei kein Problem dar, schließlich ticken Charaktere unterschiedlich und jeder hat seine Vorurteile und sein jeweiliges Handeln. Doch dieses Maß an OOC-Hetze ist etwas, das für uns nicht mehr nachvollziehbar ist. Eine Generalanschuldigung, die besagt, dass sämtliche Wachspieler korrupt, dumm oder machthungrig wären, ist schlichtweg eine unfaire Unterstellung.
Lore, Logik und IC-Verhalten
Wach-Rollenspiel lebt von Interaktion, von einer Community, die Wachen annimmt und aktiv in ihr Spiel einbaut. Wir sind Anlaufstelle für Konflikte, kleine Alltagsprobleme ebenso wie aktiver RP-Lieferant, indem die Wache als solche immer wieder durch Steckbriefe, ausgeschriebene Arbeiten in Sturmwind und auch über die seltenen, öffentlichen Termine des Kennenlernens Möglichkeiten zur Beschäftigung und Interaktion bietet.
Doch leider ist es gerade der bereits erwähnte Konflikt-Part, der vermehrt zu Problemen führt. Seien es im IC hochrangige Charaktere, die offen Verschwörungen gegen die Krone planen oder anderweitige Verbrechen begehen, damit konfrontiert dann aber Absolution durch Kirche oder König herbeiemoten oder Verbrecher, die anderen Charakteren Schaden zufügen und ihre Handlungen ins offene RP tragen, aber dann im OOC nicht gewillt sind, mit negativen Konsequenzen für den Charakter im IC zu leben.
Wir versuchen eine immersive Welt zu erschaffen und zu erhalten, doch erfordert dies logisches und nachvollziehbares Verhalten, ebenso wie konsequentes. Bedeutet: Wer IC ein Verbrechen begeht und erwischt wird, muss auch bereit sein, die negativen Folgen für den Charakter zu tragen.
Konflikt-RP ist keine Einbahnstraße und wir keine Diktatoren, die überführten Verbrechern mit Strafen drohen, die Charaktere komplett aus dem Spiel werfen. Im Gegenteil, es ist unsere Prämisse, im Interesse der Spieler zu handeln, denn am Ende sind wir alle eines: Personen, die einem Hobby nachgehen und Spaß daran haben wollen.
Strafen werden OOC besprochen, Konsequenzen gemeinsam geklärt. Dies erfordert jedoch auch die Bereitschaft, der anderen Partei Zugeständnisse zu machen und nicht nur auf das bestmögliche Ergebnis für den eigenen Charakter zu pochen. Denn am Ende sind es unsere Charaktere, die für gebogene Gesetze den Kopf hinhalten müsse. Handlungen durchzuführen, die komplett OOC motiviert sind, können einen Wach-Charakter genauso ruinieren wie unfaire Strafen den Charakter des Straftäters.
Natürlich sind auch Wach-Charaktere IC nicht unangreifbar, sondern können ebenso ins Visier von Racheaktionen oder willkürlichen Gewalttaten kommen. Das ist ein Risiko, welches jeder von uns mit dem Charakter eingeht, schließlich darf man von niemandem etwas erwarten, das man nicht auch selbst bereit ist zu opfern.
Fairness & OOC-Verhalten
Wir sind hinter dem PC immer noch Menschen. Personen, die nach einem wie auch immer gefüllten Tagesablauf sich des Abends an den Computer setzen und dann für die Community ein RP-Angebot bieten. Kann man drauf eingehen, muss man nicht. Wenn man es aber tut, sollte man es zumindest konsequent durchziehen, statt zwischendurch abzubrechen oder auf Häme und Gehetze zurückzugreifen, wenn die Entwicklung nicht zu Gunsten des eigenen Charakters verläuft.
Gleichzeitig sollten sich unsere Mitspieler auch bewusst sein, dass Wach-Charaktere nicht immer on-demand online erscheinen können, vor allem zu ungewöhnlicheren Uhrzeiten. Wir geben uns Mühe, erreichbar zu sein, aber auch WoW ist nur ein Hobby, das sich in das übrige Leben einfügen muss.
Deshalb ein Anruf und eine Bitte: Konflikt im OOC lässt sich nur durch Kommunikation verhindern. Läuft das RP in eine Richtung, die euch nicht mehr zusagt, besteht immer die Möglichkeit, OOC „Stopp“ zu rufen und ein kleines Problem zu lösen, ehe es zu einem großen Konflikt wird. Zudem lässt sich nicht jedes Problem immer IC lösen und manchmal können ein paar geflüsterte OOC-Worte einen ganzen Abend retten. IC-Konflikte verlaufen am besten, wenn man gemeinsam OOC darüber lachen kann!
Schlusswort
Ein letzter Punkt soll noch angesprochen werden: Eine Sache, die sowohl im Spiel als auch im Forum immer mal wieder hervortritt, aus den Schatten heraus, wenn der Schwarze Block mal wieder zuschlägt. Was damit gemeint ist? Ganz einfach ausgedrückt: Die Übertragung einer ACAB-Mentalität vom RL auf das IC des jeweiligen Charakters. Es sind inzwischen keine Einzelfälle mehr, dass man uns eben jene Parolen, die entsprechende Elemente oft der Polizei entgegenrufen, auch im IC entgegenschmettert. Letztes Jahr zum Tag der Wachen hieß es sogar in Schmierereien noch „AWSB“ und „Brecht die Beine der Wachenschweine“. Andernorts wird einem im Realmforum allgemeiner Faschismus bzw. Nähe zur Ideologie des NS unterstellt, weil man in einer Gilde mit militärischer Ausrichtung spielt. Hier lässt sich nur betonen, dass es sich um ein Spiel handelt und die Einstellungen der Charaktere nicht den realen Menschen dahinter darstellt. Dies zu vermischen ist unangebracht und unfair.
Wir danken für die Aufmerksamkeit derjenigen, die bis hierhin gelesen haben.