[Die Aldor] Frage in großer Runde: Was fehlt Euch an Konzepten noch auf die Aldor?

Es gab einmal ein Statement dazu, dass man die Intro-Sequenz in Pandaria nicht für 100% voll nehmen sollte, und dass es keine akkurate Representation für das gesamte Allianzmilitär ist (oder etwas in der Richtung, exakt habe ich es nicht mehr im Kopf. Ich müsste auch zuerst eine Weile suchen, bis ich es wieder finde.). Ebenso hieß es in dem Statement, dass stellenweise Gameplay-Mechaniken über Lore-Treue Vorrang haben. Ich nehme an, dass man sich darauf bezieht.

Schusswaffen höherer Technologie sind an sich aber mit großer Sicherheit canon. Selbst wenn man alle halbwegs modernen Schusswaffen in-game mit „ist nur Engine“ abwinkt, haben wir noch aktuelle Beispiele aus der Literatur. In A Good War kämpft ein Goblin mit einem Repetiergewehr, und in Before the Storm ist ein goblinisches vollautomatisches Maschinengewehr im Einsatz. Beides spielt kurz vor BfA.

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