Merke auch, dass irgendwie alle sehr sehr wohlwollend sind. Ich greife auch selten mal an, aber wenn, dann sinds immer angenehme fights und ich finde das gehört dazu, auch wenn ich von 2+ Allis angegriffen werde. Passiert halt, mach ich genauso. Es gibt jedoch Unterschiede zwischen asozialen Kämpfen und “ehrenvollen” kämpfen. Beides gehört dazu
https://wowpop.appspot.com/realms/venoxis
Schau bei ‘Level distribution Characters > lvl 5’
Je höher das level, desto eher sind die Anzahl Spieler auf beiden Seiten gleich hoch. Manchmal ist die Allianzseite sogar höher.
Horde spieler sind einfach wesentlich PVP orientierter und eher bereit einfach so mal andere Spieler zu kloppen. Kann man ihnen auf einem PVP Server auch nicht übel nehmen und Hordler haben einfach bessere Racials für PVP was bedeutet, dass PVP Spieler eher Horde spielen
Diese Botschaft kam bei dem Eingangspost überhaupt nicht rüber. Danke nochmal fürs klarstellen, Captain Obvious.
Ja das ist so eine Sache mit dem Fraktions-PvP,
denn Open World PvP=jeder gegen jeden,ist es ja nicht.
Ich wünsch mir Fraktions-PvP eher so:
-es gibt in jeder Levelzone eine Festung,die der Fraktion die sie hält,
einen kleinen Bonus gibt.Meinetwegen 10% mehr XP oder 10% mehr Angriffskraft.
Jedenfalls einen Grund sich darum zu kloppen.
-Kills sollten natürlich Punkte bringen,also Ehre wie sie in P2 kommt
oder RvR Punkte wie in DAoC.
Damit kauft man sich dann Sachen(WoW) oder neue Skills(DAoC).
Sowas motiviert zum PvP.
Da es nix dergleichen momentan gibt,ergeben PvP Server null Sinn für mich.
Da wäre keinerlei Motivation vorhanden einen “roten” anzugreifen.
Reine Zeitverschwendung.
Klingt für mich nach einem Motivationsproblem. Wenn man nur agiert, weil man Belohnungen bekommt, dreht sich die Spirale nur immer weiter nach oben und mehr. Mehr, mehr, mehr… . Wirkt auf mich verwöhnt.
Ich kenne genug Spieler, die einfach so eine anständige Prügelei suchen. Die Belohnung ist die heitere Keilerei mit allen Höhen und Tiefen.
tja … wie schon gesagt.
das IST Open PvP. Ich hab damals auf einem PvP Server angefangen und es war halt nur ganken wenn jemand low ist, 3 Mobs am Popo hat, man in überzahl ist, der Levelunterschied gross ist…
NUR so wird gegankt.
für mich war das nie „gutes“ oder „richtiges“ PvP, da bevorzuge ich BGs. Darum spiel ich jetzt auch von Anfang an auf einem PvE Server da ich dieses gebashe nicht in meinem Leben haben muss.
btw.:
DAS, meine lieben Freunde ist mal fixfertiger Kuhmist.
Also imagine that: ihr seid lvl 8 Untot und latscht grade gemütlich von Brill nach Undercity wegen einer Quest, da kommt ein Menschenkrieger level 40 (Totenkopf) vorbei weil er ins Kloster will.
Nein den greift ihr nicht an, auch wenn er „rot ist“, warum? Weil ihr nicht lobotomisiert seid.
Ein Spieler wird sich immer seine Chancen ausrechnen, im PvP, Open PvP, PvE usw. usf.
und je besser die Chancen, desto grösser die Wahrscheinlichkeit das er angreift.
das man das auch noch sagen muss lol.
Wie leicht man doch durch ene willkürliche Einteilung in zwei Gruppen Feindbilder in die Köpfe manipulieren kann.
Wenn du seinen gesamten Kommentar gelesen hättest, dann hättest du auch verstanden, dass er eben genau das macht. Im low lvl Bereich wird alles zerlegt, was rot ist. Ferner eben alles, was man zerlegen kann (was im Blackrock zB. nicht funktioniert).
Ich halte es außerdem ebenso. Je nach Situation greife ich an. Sollte ich sehr wahrscheinlich nicht gewinnen können oder absolut keine Zeit haben, lasse ich die Hordler in Ruhe. In jedem anderen Fall zerlege ich sie. Auch mit Inkaufnahme von Umwegen und verschwendeter Zeit. Denn die verlorene Zeit des Hordlers wiegt das wieder auf und gibt der Allianz perspektivisch mehr Zeit bspw. im gleichen Gebiet zu questen/ farmen/ grinden…
![](https://render-classic-eu.worldofwarcraft.com/character/lucifron/194/98498-avatar.jpg?alt=/wow/static/images/2d/avatar/7-0.jpg)
Wenn du seinen gesamten Kommentar gelesen hättest, dann hättest du auch verstanden, dass er eben genau das macht. Im low lvl Bereich wird alles zerlegt, was rot ist. Ferner eben alles, was man zerlegen kann (was im Blackrock zB. nicht funktioniert).
hab ich, ich hab das nur exemplarisch genommen da man solchen Schwachfug immer wieder liest, ohne die Erweiterung und Erklärung des werten Druiden da oben.
Stimmt, ausm Kontext gerissen: Mea Culpa
![](https://render-classic-eu.worldofwarcraft.com/character/lucifron/194/98498-avatar.jpg?alt=/wow/static/images/2d/avatar/7-0.jpg)
Ich halte es außerdem ebenso. Je nach Situation greife ich an. Sollte ich sehr wahrscheinlich nicht gewinnen können oder absolut keine Zeit haben, lasse ich die Hordler in Ruhe. In jedem anderen Fall zerlege ich sie.
absolut, und daran ist auch nichts aus zu setzen.
Man sollte sich dann nur nicht wundern, warum man ständig
-von einem Totenkopfler gegankt wird
-frisch ausm Respawn gegankt wird
-mit low HP und/oder Mana gegankt wird
-mit 3 Mobs am Popo gegankt wird
weil der Gankende sich da die besten Chancen ausmalt, was ja auch logisch ist.
Darauf will ich nur hinaus dass man sich dann nicht einen auf seine PvP-Skillz keulen sollte wenn man das tut. (wie z.B. die ganze Sache so dar zu stellen als ob auf PvP Servern die Elite hockt und die „Würstchen“ auf PvE Servern rum eiern. Aber das würde ja niemand sagen hust hust)
Dem habe ich nichts hinzuzufügen.
Das „ich greife alles an was rot ist“ war auf jeden hordi bezogen, weil rote Schrift = gegnerische Fraktion. Wenn ich mit lvl 8 nen totenkopf angreife wäre ich ja ganz schön blöd. Suizid gefährdet bin ich nicht
jau jau, logo.
Ich hab diesen Halbsatz aus dem Kontext genommen da es auch Leute gibt die das unironisch herum posaunen, und wollte damit die Nummer mit den Chancen klar machen. War etwas unfair dir gegenüber
Finde es ist immer dann PvP wenn es um etwas geht, also mobs/grinding oder farm spots/Erze od. Kräuter/NPCs verteidigen etc. und wenn sich dann mehrere Leute keilen wo auf beiden Seiten eine gewisse Gewinnchance besteht. Das muss nicht der einzelne Kampf sein Spieler A gegen B aber die gesamte Konfrontation (z.B. Horde metzelt Questgeber nieder, Allies holen Verstärkung, es gibt ne feine Keilerei, irgendwann gibt eine Seite nach, alles ist voller Skelette)
Einfach irgendwen umflexen weil es gerade leicht ist hat mit PvP eigentlich nicht so viel zu tun weil es keinerlei Competition ist. Deswegen hat es auch eigene Namen wie Ganken bekommen.
Das ist natürlich auch ok weil Teil des Spiels und wer auf PvP Servern spielt weiß das und akzeptiert das. Aber bitte tut nicht so als sei es auch wirkliches PvP. Ihr schubst ja auch nicht kleine Kinder in den Dreck und erzählt nacher überall ihr wärt ein harter Schläger.
![](https://render-eu.worldofwarcraft.com/character/malfurion/207/135698895-avatar.jpg?alt=/wow/static/images/2d/avatar/8-1.jpg)
Finde es ist immer dann PvP wenn es um etwas geht, also mobs/grinding oder farm spots/Erze od. Kräuter/NPCs verteidigen etc. und wenn sich dann mehrere Leute keilen wo auf beiden Seiten eine gewisse Gewinnchance besteht. Das muss nicht der einzelne Kampf sein Spieler A gegen B aber die gesamte Konfrontation (z.B. Horde metzelt Questgeber nieder, Allies holen Verstärkung, es gibt ne feine Keilerei, irgendwann gibt eine Seite nach, alles ist voller Skelette)
ich mag die Definition. Darum mag ich auch BGs am Meisten. Auch Arena konnte ich nie wirklich gut mögen, weil mir ein wenig die „Objectives“ fehlen. Seien das Türme, King of the Hill, Flag, oder eben auch Truhen, Erze, Mobs… whatever.
halt irgendwas von Interesse, und dann kloppt man sich auf Augenhöhe.
Open PvP ist aber meist eben nicht das meiner Erfahrung nach.
ansonsten: vollstes /sign
![](https://render-classic-eu.worldofwarcraft.com/character/lakeshire/107/13923179-avatar.jpg?alt=/wow/static/images/2d/avatar/5-1.jpg)
Ja das ist so eine Sache mit dem Fraktions-PvP,
denn Open World PvP=jeder gegen jeden,ist es ja nicht.Ich wünsch mir Fraktions-PvP eher so:
-es gibt in jeder Levelzone eine Festung,die der Fraktion die sie hält,
einen kleinen Bonus gibt.Meinetwegen 10% mehr XP oder 10% mehr Angriffskraft.
Jedenfalls einen Grund sich darum zu kloppen.
-Kills sollten natürlich Punkte bringen,also Ehre wie sie in P2 kommt
oder RvR Punkte wie in DAoC.
Damit kauft man sich dann Sachen(WoW) oder neue Skills(DAoC).
Sowas motiviert zum PvP.Da es nix dergleichen momentan gibt,ergeben PvP Server null Sinn für mich.
Da wäre keinerlei Motivation vorhanden einen “roten” anzugreifen.
Reine Zeitverschwendung.
Das führt zwangsläufig zu einer noch stärkeren Abwanderung der schwächeren Fraktion. Auf den meisten Servern dominiert die Horde. Mit so einem System würden die Allis sagen „gehen wir hald auf <Servername einfügen>“, da haben wir die meiste Zeit den Buff. Hat man ja mit Warmode zu BFA gesehen, eine Fraktion hat ihn dauerhaft an, von der anderen der Großteil aus.
Da gebe ich Dir vollkommen Recht.
Ich bin auch großer Befürworter des 3 Fraktionen RvRs.(DAoC,RFO,GW2,ESO)
Ach lieber TE,
Wenn die Horde mal wieder denkt sie müssten von Thorium Peak bis UBRS in Grüppchen alles abfangen und töten und selbst am Flugpunkt/Graveyard campt.
Dann fliege ich gerne nach Tanaris und grinde 1 Stunde lang alle Hordler bei den zwei beschissenen Escort-Quest.
MIT FREUDE UND OHNE SCHAM.
![](https://render-classic-eu.worldofwarcraft.com/character/lakeshire/107/13923179-avatar.jpg?alt=/wow/static/images/2d/avatar/5-1.jpg)
Da gebe ich Dir vollkommen Recht.
Ich bin auch großer Befürworter des 3 Fraktionen RvRs.(DAoC,RFO,GW2,ESO)
Tja so ist es „leider“ in Classic. Aber das wusste man vorher. In der Regel landet man auf den meisten Servern früher oder später in der Übermachtrolle oder der Underdogrolle, die wenigen Glücklichen die einen 50/50 Server erwischen (der dann auch so bleibt wenn bekannt wird wie schön ausgeglichen er ist) sind zu beneiden.
Genau das ist open PVP. Open Pvp war noch nie ehrenvoll oder fair.
Es schrieb mal jemand;
“Es greift nur der an, der mit Sicherheit als Gewinner hervorgehen wird.”
Ich bin mir absolut sicher, dass du genauso schon solche Moves gebracht hast, bei dem du jemanden killst, der entweder Mobs am Hals oder wenig Leben hat.
Gedulde dich bis die Schlachtfelder offen sind, aber dann wirst du dich sicher auch auskotzen, weil die Kämpe im Bg auch nicht unbedingt immer fair sind.
Greife an, wenn der Gegner unvorbereitet ist. Mache deinen Zug, wenn er es nicht erwartet.
-Sun Tzu
Dieses ganze Gerede von wegen “Open PvP sollte fair sein” und so… Gerade im Open PvP kann man täuschen. Ich kann meinem Gegner vormachen, dass ich weg gehe und ihn dann töten, wenn er denkt ich wäre schon ganz wo anders. Ich kann mit Verstärkung wieder kommen, ich kann ihn aus dem Stealth heraus bisschen nerven und dann gehen, während er denkt, ich wäre noch in der Nähe.
Open PvP heißt, seinen Vorteil zu nutzen. Ob das jetzt ist, dass 7 Allianzler auf 2 Hordler los gehen oder ob ein 50er Hordler einen 20er Allianzler tötet. Nutze deinen Vorteil. Vorteile nicht nutzen ist dumm.
Wobei das meine Ansicht als zwar nicht Rollenspieler, aber doch etwas ins Spiel vertiefter Typ ist. Wer hingegen denkt, während er spielt, dass es nur ein Spiel ist und er nur paar Tasten drückt, soll ruhig sagen, dass das alles Blödsinn ist. Aber wenn ich spiele bin ich eine Untote Schurkin und ich metzle und meuchle, wann immer es mich nach Blut sehnt.
Außer ich will selbst in Ruhe questen. Dann fang ich keinen Krieg an und das passiert für gewöhnlich, wenn erstmal einer anfängt.
Letzte Woche habe ich als Schurke mit meiner Armbrust auf einen Allianz-Schurken geschossen. Er hat zurück geschossen. Ich habe auf ihn geschossen, er hat auf mich geschossen, ich habe auf ihn geschossen… Nierenhieb, Charge, was weiß ich was alles, plötzlich 5 Allianzler an mir dran. Ich so “Ok ciao!”, vanish, geh weg, dreh mich um, sehe wie alle Hordler in der Gegend von 5 wütenden Allys niedergemäht werden. :'D (Ich war zu dem Zeitpunkt mit beiden Quests in dem Gebiet fertig. )