Die noChangeFanatiker waren im Recht... NOT

Hey,

Könnt ihr euch noch an die ganzen noChangeFanatiker hier im Forum erinnern? Wie sie strikt dagegen waren, dass wow classic sinnvolle „changes“ bekommt. Wo sie z.B. kategorisch dagegen waren, dass die Portsteine vor den Dungeons aktiviert werden, dass man zu seinem Alt instant Post schicken kann, dass es einen Dualspec gibt, dass es eine Gildenbank gibt, etc.

Das alles hätte angeblich sofort das Spielgefühl komplett zerstört… jo genau

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Zum Glück hab ich den Thread hier gefunden und weil wir jetzt porten können an den Portsteinen können wir gleich Racechange anbieten. Und boost auf 58 für alle Charaktere weil das gut ist, also ohne Begrenzung.

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Ja Ironie des Schicksals, dass die Leute hier gegen spielerfreundliche Changes waren, aber jetzt einen Boost und Mount ungefragt aufgezwungen bekommen :smiley:

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Sind wir mal ehrlich, es war lästig immer zum nächsten Flugpunkt zu rennen und dann eine Ewigkeit bis zum Dungeon zu rennen.
Ergo, hat der Portstein eine effektive/positive Daseinsberechtigung.

Ebenso, gibt es nichts verwerfliches an einem Dualspecc, was die Immensen kosten
pro Spezialisierung auf Dauer gering hält.

Das gilt auch für den Barbier, inkl Transmogrifizieren, es hat keine Auswirkung auf
das spiel, eher macht es doch Laune, wenn man seinen Charakter aufhübschen kann, damit einem das Spielen noch mehr Spaß macht.

An sich selber Post senden, dazu eine Stunde warten, ist m.M.n auch bisschen seltsam.
Es birgt auch keine wirklichen Vor und Nachteile.

Oder was spricht dagegen, sich doch lieber der anderen Fraktion anzuschließen, wenn man merkt, Horde/Allianz ist doch nichts für einen?
Ungleichgewicht etc? Das haben wir doch jetzt schon.
Die die können, wechseln den Server, ansonsten Spielen sie einfach ein Allianz Charaker hoch, das Transen/Changen macht da jetzt nicht soviel kaputt.

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Ja der Portstein kam auch erst mit Bc, da wurde nichts geändert.

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Aktiviert. Vorher stand er einfach nur dort, als Portstein deklariert, aber nicht benutzbar. Was man sich wohl damals dabei gedacht hat? :grin:

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Wir sind da doch bei nochange. Dinge die mit TBC anno 2007 kamen sind nun wieder vorhanden.

Versteh den Sinn des Posts einfach nicht.

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Technisch nicht hinbekommen wahrscheihnlich.

Das ist natürlich möglich. Soweit ich weiß, war das Spiel damals ja auch eigentlich noch gar nicht so weit, wie sie es eigentlich hätten haben wollen.

Die Teile waren (oder sind immer noch?) als Versammlungssteine deklariert, nicht als Portstein. Damals hatte man sich gedacht, die Gruppe versammelt sich dort, v.a. weil die recht abseits stehen also keine (oder wenig) Mobs da sind.

Wir werden es nicht erfahren, steht wahrscheinlich in dem Entiwcklertagebuch von Wow was geschrieben wurde oder auch nicht.

Naja mit dem Wissen von heute, sieht man diese Dinger ja als Portsteine, ob das jetzt damals zu Classic wirklich so war, dass man sich dort dann zusammen getroffen hat, kann ich so nicht sagen, aber vorstellbar wäre es durchaus.
Zum Glück sind die Teile nun aktiv und benutzbar.

Ja, dass sie nun verwendbar sind ist ja cool. Aber schonmal angeschaut was passiert wenn noch nicht direkt 2 Leute vor Ort sind?! "Früher"™ hat man sich halt einfach auf den Weg gemacht, heute warten die Leute in Sturmwind auf nen Port, könnten ja ein paar EP verloren gehen weil der Erholungsbonus dann beim anreisen aus ist.

Vor ein paar Monaten hatte ja jemand hier einen Link zu nem alten Statement von einem Blizzard-Mitarbeiter gepostet, der genau das bestätigt hat. Das Spiel wurde halbfertig auf den Markt geworfen, um das Weihnachtsgeschäft mitnehmen zu können - auch wenn für manche das „alte Blizzard“ sowas ja niemals machen würde :wink:

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Es wurde mal gesammelt für nen Entwicklertagebuch von Wow mit allen Infos zu Classic, keine Ahung ob da genug für gesammelt wurde. Müsste eigentlich ne Menge drin stehen.

World of Warcraft - Kickstarter-Kampagne für Tagebuch des ersten Leveldesigners bei 500.000 Dollar

John Staats war federführend an WoW beteiligt. Sein Buch soll Insider-Einblicke in die Entwicklung eines der größten Spielephänomene aller Zeiten liefern.
Meintest du jenesP?

Ja wenn der Typ ne Glatze ist der das.

Jo das mein ich.

Naja das würde das Spiel ja auch zu „Einfach machen“
Jedes mal zum Lehrer zu rennen um zwischen 2 Speccs zu wechseln ist ja „schwer“
/s

Nicht schwer, teuer, darums gehts.

Keinen Komfort zu haben ist immer lästig.
Deshalb kamen die Steine.
Und irgendwann kürzere Castzeiten für Mounts.
Und Dual Specs.
Und der Wegfall von Munition für Jäger und Reagenzien für Buffs und diverse Fähigkeiten.
Und das SNG Tool.
Und zig Portale überall hin.
Und der LFR.
Und Geist freilassen direkt in Dungeons.
Und Mounts mit Rep NPCs drauf.
Und das neue Talentsystem.
Und der Wegfall von Klassenlehrern.
Und das Levelscaling.
Und und und…
Alles so nach und nach und plötzlich hatten wir Retail.

Du erkennst das Problem?

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