Ich nehme die Com etwas in Schutz, denn es sind immer die Systeme dahinter, die eine Gesellschaft am Ende ausmachen.
Man kann noch so ein guter Mensch sein, schlussendlich wird man durch ein System zu Dingen gebracht, die man mit einem anderen System nicht tun würde.
Hier wird durch das ganze WoW-Prinzip seit Classic schon damals 2004, eine Spielerschaft erzogen, die sich ganz automatisch, voneinander abspaltet. So etwas wie der LFR und LFG, also eine anonyme Bewertung nach Zahlen, steigert dieses Prinzip nur noch weiter, wenn der Gewinn für jeden einzelnen darin besteht, das die maximierten Zahlen diesen Gewinn mehr garantieren.
Dann der immer höher gesteigerte Turm des WoW Pirinzips der Spirale inkl. der „Leistung“ über Zahlen potenzieren sich gegenseitig obendrein.
Das Ergebnis ist in Retail zu sehen, es war schon zu Beginn von Classic deutlich zu sehen und es ist jetzt, nach 20 Jahren der Dressierung auf diese Konkurrenz-Prinzipien in einem Leistungs- und Wettkampfszenario, um so deutlicher zu erleben, wie fatal diese Werkzeuge die Menschen auseinanderdevidieren.
Ein Coop Prinzip wie man es damals in DAoC hatte, auf der Grundlage eines Miteinanders, ist das klar deutlich bessere Prinzip, um eine Gesellschaft zu einem guten Miteinander zu bringen.
Hier in diesem System von Blizzards wiederkehrenden Spaltungs-Prinzipien, sind wir alle Opfer und Täter zugleich.
Keine gute Grundlage für eine Community, eher für ein Prinzip wo der Betreiber am Ende gewinnt, wenn er eine Möglichkeit findet, damit Profite zu generieren.