Hallo miteinander!
Die Begeisterung für Burning Crusade Classic schlägt gerade hohe Wellen, aber wir haben darüber unsere Ära-Realms von Classic nicht vergessen. Globale Stärkungseffekte sind definitiv ein zentrales Feature für die Schlachtzüge von Classic. Daraus ergeben sich zum einen zwar interessante soziale Effekte (Abstimmung von Abgaben, Stufenaufstiege mit Nebencharakteren, Welt-PvP an Orten mit Stärkungseffekten), allerdings sehen wir auch eine offensichtliche negative Konsequenz: Wer einen Stärkungseffekt erhalten hat, erhält damit auch einen Anreiz, sich auszuloggen und mit dem Spielen aufzuhören, damit der Effekt nicht ausläuft. Wenn man sich ausloggen möchte, um Essen zu machen oder die Kinder ins Bett zu bringen, ist das kein Problem und das Timing funktioniert sogar zum eigenen Vorteil. Aber wer noch seine Ausrüstung reparieren, verbrauchbare Gegenstände kaufen oder einen Dungeon mit Freunden spielen möchte, verliert kostbare Minuten des Stärkungseffekts und riskiert sogar zu sterben und ihn somit im schlimmsten Fall ganz zu verlieren. Gegen diesen unschönen Nebeneffekt wollten wir etwas unternehmen, aber gleichzeitig unsere bestehende Philosophie für WoW Classic größtenteils beibehalten. Also probieren wir in Patch 1.13.7 etwas Neues aus: den Chronostärkungsversetzer.
Was ist das?
Der Chronostärkungsversetzer ist ein käuflicher Gegenstand, der eine Momentaufnahme eurer globalen Stärkungseffekte wie Schlachtruf der Drachentöter, Liedblumenserenade usw. anfertigt und sie für den späteren Einsatz aufspart. Um zu verhindern, dass diese Änderung das Spiel drastisch verändert, haben wir diesen Gegenstand mit einigen Beschränkungen versehen: Solange ihr unter dem Effekt des Chronostärkungsversetzer steht, könnt ihr nicht von den globalen Stärkungseffekten profitieren, die er für euch aufspart. Das verhindert, dass ihr einen zweiten Satz an Stärkungseffekten erhaltet und dann trotzdem das Gefühl habt, euch ausloggen zu müssen. Darüber hinaus erhält der Chronostärkungsversetzer eine Abklingzeit von einer Stunde, sobald ihr die Stärkungseffekte wieder aktiviert. Das soll verhindern, dass ihr eure Stärkungseffekte für Bosse einschaltet, um sie danach für den Rest des Schlachtzugs wieder zu deaktivieren.
Wie funktioniert es?
Zuerst sammelt ihr all eure globalen Stärkungseffekte, wie ihr es normalerweise tun würdet: Macht einen Abstecher zum Düsterbruch, ein Portal zurück nach Sturmwind oder Orgrimmar für euren Schlachtruf der Drachentöter, schaut auf der Insel Yojamba vorbei, um das Herz von Hakkar abzugeben, oder holt euch jegliche sonstigen globalen Stärkungseffekte, die ihr für euren Schlachtzug benötigt. Anschließend aktiviert ihr euren Chronostärkungsversetzer, woraufhin der Gegenstand „Überladener Chronostärkungsversetzer“ in eurem Inventar erscheint. Außerdem erhaltet ihr eine Aura, die den Zustand eurer globalen Stärkungseffekte anzeigt. Wenn ihr mit dem Mauszeiger über die Aura fahrt, seht ihr, welche Stärkungseffekte mit welcher verbleibenden Zeit darin gespeichert sind. Anschließend könnt ihr weiterspielen, wie euch beliebt, während eure globalen Stärkungseffekte sicher aufbewahrt werden, bis ihr sie verwenden möchtet. Sobald ihr bereit seid, sie wiederherzustellen, aktiviert ihr einfach den Aufgeladenen Chronostärkungsversetzer, der daraufhin zerbricht und die darin gespeicherten Auren freigibt.
Wo bekomme ich einen?
Angesichts der ziemlich komplexen Zeitmechaniken dieses Gegenstands kommt ihr wohl nicht umhin, einen Pakt mit einem Bronzedrachen einzugehen. Zum Glück findet ihr einen wohlgesinnten Drachen namens Chromie in Andorhal in den Westlichen Pestländern. Natürlich wird sie dafür vermutlich zuerst eure Hilfe bei der Korrektur der Zeitlinie wollen, aber sobald ihr ihr damit geholfen hat, wird sie euch sicher bereitwillig so viele Chronostärkungsversetzer verkaufen, wie ihr euch nur wünschen könnt.
Warum jetzt?
Wir haben Classic mit der Absicht ins Leben gerufen, den ursprünglichen Zustand des Spiels wiederzugeben, und dieses Versprechen wollten wir halten. Aber jetzt, da alle vor dem Start geplanten Inhaltsphasen abgeschlossen sind, haben wir uns gründlich Gedanken darüber gemacht, was es bedeutet, wenn das System der globalen Stärkungseffekte auf den Ära-Realms für Classic so bleibt, wie es ist. Eine permanente Welt, in der alle umherreisen und magischen Gegenständen und Zaubern hinterherjagen, um mächtiger und mächtiger zu werden, ist unterhaltsam. Aber wenn alle aufhören zu spielen, um ihre Macht nicht zu verschwenden, ist etwas falsch gelaufen. Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre Stärkungseffekte „einzukorken“ schien uns eine thematisch passende Änderung zu sein, um dieses Problem anzugehen.
Wir wissen, dass das eine Änderung ist und wir möchten wirklich sehr vorsichtig sein, was Änderungen in Classic angeht. Da es aber in diesem Fall für die Optimierung des eigenen Spiels erforderlich war, mit dem Spielen aufzuhören, hatten wir das Gefühl, dass wir etwas unternehmen sollten. Wenn ihr euch Sorgen macht, dass diese Änderung auf bestimmte Art und Weise ausgenutzt werden könnte, dann postet sie bitte hier, damit wir sie angehen können. Wir hoffen, dass ihr alle genauso gespannt auf diese Änderung seid wie wir!