Nen Diss für alle anderen Klassen vllt Frage mich (Aus WL Sicht) wie die Pakt Fähigkeiten entwickelt wurden.
Druiden Dev:
Komm wir machen nen Spell der in 4 sec 16 casts raushaut, mit einem Tastendruck, klingt imba oder?
Hexer Dev:
Hey, was haltet ihr von nem Dot?
Tja ich hab den auf meinem Druiden,aber finde nicht ,das der jetzt soo viel ausmacht . Ich spiele den Druiden allerdings auch meist in Tankskillung. Da ist es ein „Nice to have“ aber kein „Gamechanger“.
Es ist auch da ,wie bei vielen meiner Twinks,alle paar Minuten "nett"das zu haben ,aber es verändert das Spiel nicht extrem.
Naja ,da muß ich schon aufpassen ,wann ich was nutze ,aber normalerweise komme ich damit so gut klar ,das ich den Paktspell nicht „brauche“.
Zumal ,soweit ich mich erinnere,es vollkommen zufällig ist ,welche meiner Sprüche in der Zeit rausgehauen werden . Wenn ich entscheiden könnte ,obs nun Schaden oder Heilung ist ,würde ich zustimmen ,das es OP ist ,aber ich hab das Gefühl ,das immer das kommt ,was ich grad absolut nicht brauche * g *.
edit
wie ich schon in einem anderen Thread zu Druiden schrieb (da gings um die Reisegestalt),finde ich beim Druiden tatsächlich die Fähigkeit zum Schleichen extrem nützlich . Der Rest ist maximal brauchbar …ob ich nun diese Paktfähigkeit habe oder nicht…wenn ich bestimmte Elite solo angreife ,zerlegts mich ,den Rest schaff ich auch ohne.
Der Druide ist sehr vielseitig , nur die wenigsten die den Druiden spielen nutzen auch dies . Nicht umsonst gibts Tank mangel und auch eher zuwenig Heiler .
Ich mag inzwischen schon keinen Twink mehr spielen der nicht Schleichen kann… es ist so nicht einfach allen möglichen Mobs aus dem Weg zu gehen, dass ich auch im Schlund die halbe Zeit als Katze von A nach B laufe obwohl ich als Elch viel schneller wäre.
Ja, das ist ein berechtigter Punkt. Der Zufall macht da einen wesentlichen Unterschied, aber die Fähigkeit bereitet mir Spaß und bisher die beste, die ich kennengelernt habe. (Neben Hunter, Magier und Schurke)
Den Druiden spiele ich auch wegen den netten, anderen Fähigkeiten. Wie Reisegestalt und Schleichen, was wesentlich ‚nützlicher‘ ist, als Fähigkeiten im Kampf selbst. (weshalb ich überhaupt Schurke spiele)