Sry aber Du laberst absoluten Stuss, es gab keine Rufbeschränkung man konnte in Dragonflight über Kistchen sammeln alles ab der ersten Woche hochballern.
Raids und M+ wurden IMMER zusammen released man musst sich entscheiden was man als erstes pusht.
m+ halt mit gecappten loot und falls du es nicht mitbekommen hast haben wir ne umstellung in den dungeonschwierigkeiten gehabt.
die erste id m+ pushen hat sich absolut garnicht gelohnt.
Na ja nicht wirklich.
An sich merkt man das nicht mal. Klar die Laufzeit ist schon höher aber wirklich merken tut man das nicht.
Nein es wurden M0 und Raids zusammen released aber nicht M+. M+ gehört zum Mythic-Track und die wurden immer danach released. Sieht man Dragonflight, Shadowlands, BfA usw.
Kannst du doch jetzt auch machen, also wo ist dein Problem? Je nachdem wieviele Kisten du machst umso unterschiedlich fällt der Rufgewinn aus.
Habe ich. Deswegen auch die Antwort.
Du bist bei dem Thema Fraktion von dem Zusammenspiel ausgegangen, dabei wird auch der Begriff Fraktion für das Farmen für Ruf der AddOn-Fraktionen (Council, Assembly, Hallowfall, Severed Threads) benutzt und das war hier gemeint. Ist dann schon ein Unterschied und kann man dann auch einsehen wenn man falsch lag.
Ja leider, deswegen versuche ich normal das nicht zu benutzen, vor allem weil ich da auch nicht gut drin bin.
Das ist nicht mal pushen, das ist einfach spielen.
Ich hatte fraktionübergreifendes Zusammenspielen (Horde/Allianz) in den Dungeons gemeint. Und das geht bei nhc/hc eben noch nicht uneingeschränkt. Zumindest nicht so, dass die Gruppe automatisch zusammengestelt und zum Dungeon geportet wird. Über LFG Broswer mit „manueller“ Suche dürfte das gehen, aber da schaut kaum wer ein für nhc/hc Dungeons.
Die Vorbesteller konnten 4 Tage vor den anderen anfangen ihre Chars zu leveln. Ob sie das auch alle gemacht haben, sei mal dahin gestellt. So eine Erweiterung dauert eine ganze Weile, der Raid startet erst und zum nächsten dürfte es dann auch noch ne ganze Weile dauern.
Jetzt sagst du aber, während dem Warten auf den Raid und wegen dieser läppischen 4 Tage haben Leute nichts mehr zu tun, die Luft ist schon raus.
Was genau machen diese Leute dann, wenn der Raid und m+ rauskommen? Wann ist da die Luft raus? Das ist für eine ganze Weile erst mal der immer gleiche Raid und die immer gleiche Handvoll Dungeons, die man wieder und wieder und wieder macht. Geht da nicht auch sehr schnell die Luft raus?
Außerdem ist das jetzt wirklich nicht neu, dass nicht sofort zum Start alles verfügbar ist, weil man den Leuten auch etwas Zeit gibt, um erst mal ihre Chars zu leveln.
Du redest von
Meinst du nicht, das würde eher passieren, wenn direkt zum Start schon m+ und Raids verfügbar wären? Nicht jeder kann sofort zum Start los legen, während andere schon in der ersten Nacht MaxLvl erreichen.
Dann hätten so einige schon ein bis zwei IDs Vorsprung, bevor die anderen soweit sind. Und auch da könnte dann passieren, dass
Dann hinken die einen hinterher, während die anderen schon Erfahrung im Raid und erste super Ausrüstungsteile haben.
Vielleicht hätten diese Leute, denen jetzt schon langweilig ist, sich einfach mal nicht so beeilen sollen. Der Zeitplan war doch bekannt, was haben die erwartet?
Wer sein Spiel in erster Linie auf m+ und Raids auslegt und den Rest nur macht, wenn er für m+ und Raids notwendig ist, muss halt damit leben, wenn er sich mit dem Rest so beeilt hat und/oder sonst keine Anwendung dafür findet, dass er sich dann halt langweilt, bis m+ und Raids aufmachen.
Umgekehrt: hätten diese Leute schon früher damit anfangen können (also gleich zum Start), hätten sie eine deutlich geringere Auswahl an potenziellen Mitspielern gehabt, weil viele dennoch erst noch beim Leveln waren. Man hätte also weniger potenzielle Mitspieler, wäre den Nachzüglern aber schon voraus und kriegt dann in den Dungeons wieder die Anfälle, wenn einer mit Low-Gear, wenig Erfahrung und ohne Ranking in Gruppen mitgenommen werden will. Frei nach dem Motto: erst den einen „weglaufen“ und sich dann drüber beklagen, dass die anderen so langsam waren.
Am Ende spielt es also nicht wirklich eine Rolle, ob m+ und Raids jetzt von Anfang an zur Verfügung standen oder ob alle gemeinsam drauf warten müssen. Es wird so oder so Gründe geben, warum das irgendwem nicht passt, irgendwer was Negatives dran findet und irgendwer der Meinung ist, es würde die Community teilen.
Wie hier so oft gesagt wird: es ist immer noch schönes Wetter draußen. Geht halt mal raus und genießt die letzten sommerlichen Tage, wenn ihr in WoW gerade nichts zu tun habt.
Dich ernst zu nehmen mit soviel Falschaussagen ist eigentlich der falsche Ansatz. Du scheinst damit die letzten Jahre ein ganz anderes Spiel gespielt zu haben.
Die letzten 4 AddOn-Releases liefen so ab das man nach offiziellen Start 2 Wochen nur seine Chars gelevelt und progresst hat um sie für den Seasonstart vorzubereite der meist 2 Wochen nach offiziellen Release war. Zum Seasonstart war dann effektiv immer Raid in nHC, HC & LFR Wing 1 verfügbar und M0. Danach kamen dann Mythic-Raids und M+ und die restlichen LFR-Wings. Dabei waren die einzelnen Wings sogar nach an mehrere ID-Resets gekoppelt so das 4 Wochen nach Seasonstart der gesamte LFR verfügbar war.
Ist in TWW nichts anderes. Da hätte auch der EA nichts dran geändert, weil Blizzard nicht wollte das sich andere die den EA nicht haben dadurch benachteiligt oder abgehängt fühlen.
Kannst jetzt glauben oder auch nicht mir egal, ändert aber nichts an der Tatsache die wir so seit mehreren AddOns haben.