Ganz schön voll mit Vorurteilen…
Selbst wenn die Allianz einen höheren Altersdurchschnitt hätte(!!!) was Spieler anbelangt, wer ist denn dafür verantwortlich? Niemand hat die „jungen“ Spieler dazu gezwungen, Horde zu spielen. Jeder hatte die freie Wahl, was er oder sie spielt.
Und komischerweise sind es durchweg sehr ähnliche Spielertypen, die Horde und dort ganz besonders Orc und Untote wählen. Es sind komischerweise auch genau diese Spieler, die vor BG Release über die Allianz gelacht haben und sich nun über die Wartezeiten aufregen.
Es sind alles selbstgemachte Leiden.
Aber mal kurz zum eigentlichen Thema:
Implementierung von neuen Inhalten in Classic wird meiner Meinung nach äußerst schwierig. Die Frage ist immer erst mal, wo genau man das Ganze einsortiert vom Schwierigkeitsgrad und Itemlevel her. Sollte eine Classic Karazhan Version nun schwerer oder leichter sein als AQ 20? Wenn es schwerer wird von den Gear Anforderungen her, wird wieder ein Teil der Spielerschaft von vorn herein ausgeschlossen und es wird Frust geben bei eben jenen. Wenn es leichter wird, werden sich die „besseren“ Spieler von den Inhalten fern halten. Wo siedeln wir dann die Items an? Soll es Leute näher ran bringen an Naxx Item Level? Warum dann noch AQ machen?
Wir sehen doch das Problem in BFA und auch in den letzten Erweiterungen. Ein neues Raidtier wurde eingefügt und hat quasi das vorhergehende mehr oder weniger nutzlos gemacht (vor allem auch wegen den verschiedenen Schwierigkeitsgraden LFR, Normal, Heroic und Mythic).
Wir werden ein ähnliches Verhalten auch mit den nächsten Raid Tiers von Classic sehen. BWL wird MC nach hinten schieben von der Priorität her. Es ist jetzt schon schwerer Leute, die ihre Ausrüstung (größtenteils) aus MC haben, noch dazu zu bewegen, jede Woche anzutanzen. Wer begrenzt Zeit hat, wird dann ab BWL Release nur noch BWL machen und ansonsten vielleicht PVP oder twinken…
Wie dem auch sei, der Grund (neben dem finanziellen natürlich) warum TBC überhaupt kam, war doch, dass es zu schwierig war, die neuen Raid-/Dungeoninhalte in das existierende Spiel Vanilla vernünftig einzufügen. Mit einem Reset durch Levelerhöhung wurde dieses Problem zeitweise beseitigt. Es kommt aber mit jedem Addon wieder hoch und es wurde in 15 Jahren bisher nicht beseitigt.