In der „Rückkehr der Späher“ Reihe gibt’s ja die Quests wo man in die Rollen der Späher schlüpft. Bei der Quest mit dem abgestürzen Flugzeug sind die Mobs vor dem Patch in 1 bis 3 Hits gestorben. Jetzt ist es so, dass ich allein schon an dem ersten Mob nur noch 200-300 Schaden pro Hit mache und dadurch so lang brauch den zu töten, dass bereits die nächsten Mob Wellen spawnen und mich einfach platt machen.
Hab nur ich das Problem oder ist da was mit dem scaling kaputt gegangen durch den patch?
Das Scaling scheint allgemein bei solchen Quests nicht mehr zu stimmen.
Auch im Retail die Weltquests z.B. im Ardenwald, wo man als Bärchen/Katze Gegner töten soll, nur noch schwer schaffbar weil man kratzt und beisst und macht kaum Schaden.
Dafür tun die Questmobs dann richtig weh.