Katzen - FAQ für Shadowlands
Da die Schattenlande rufen höre ich schon die ersten Katzenwiedereinsteiger fragen „Welchen Pakt/Legi/whatever soll ich denn jetzt nehmen?“.
Für all diejenigen gibts hier ein „kurzes“ FAQ.
Der umfangreichere, überarbeitete Guide kommt dann später. Bei der Spielweise hat sich nicht viel geändert, daher kann der alte Guide erstmal noch weiter verwendet werden.
Diese FAQ ist größtenteils eine Übersetzung/Zusammenfassung der Zusammenstellung von Fore aus dem englischsprachigen Druidendiscord.
Zu finden hier:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQhCRAK5LqSDW73xeqd7Eh69eU9Qua1AUftuneRiiRgofaY3PvU5x10pxnhcKTRiFvnCnOOyorzvdlU/pubhtml#
Alleine schon für die tollen Katzenbilder in der Übersicht lohnt sich der Besuch;)
Frage: Ist die Katze nicht total schwach? Ich hab soviele Rankings gesehen, in denen die Katze ganz unten ist.
Antwort:
Diese Rankings, wenn sie irgendwelche Logs beinhalten, sind idr. nicht aussagekräftig, weil sie entweder der Eskallation des Prepatches unterworfen sind und durch sehr kurze Kämpfe auf Grund überequipter Charaktere verzerrt werden, oder aber durch Logs von Fights in der SL-Beta, wo auch Leute die Speccs noch ausprobieren und vermutlich vorzeitig durch Bosseinwirkung sterben, und entsprechend schlechte Logs produzieren.
In BFA war die Katze Schadensmäßig voll konkurrenzfähig, wenn sie gut gespielt ist und die Kämpfe nicht vorzeitig durch stark burstlastige Klassen in M+ beendet wurden.
In SL sieht die Einschätzung der Theoriecrafter die Katze im Mittelfeld.
Frage: „Mein Transmogskin ist kaputt. Wurden die rausgenommen oder wo sind die Legion-Skins hin?“
Antwort:
Die sind jetzt beim Barbier/Friseur auswählbar.
Frage: „Welcher Pakt (Covenant) soll ich nehmen?“
Kurze Antwort: Was du willst.
Lange Antwort: Kommt drauf an.
Aus den Sims geht hervor, dass die Pakte gut gegeneinander ausbalanciert sind, zumindest was den Schaden gegen Einzelziele angeht. Vom Schaden her sind die Pakte also ausgeglichen und solange man nicht in einer Welt-Top-100 spielt ist die Wahl des Paktes für den Schaden eher zweitrangig.
Dazu sollte man bedenken, was einem am Pakt und vor allem der Paktfähigkeit wichtig ist.
Gehen wir die Pakte mal durch:
Kyrianer:
Mit dem Trank der euch heilt und sämtliche Debuffs entfernt eher Defensiv.
Ansonsten einen eher langweiligen einen Minute CD, der einen Freund (oder auch etwas schwächer einen selbst) bufft.
Man ist also auch davon abhängig wie gut der Kamerad in dem Zeitraum seinen Schaden anbringen kann und ob dieser deutlich mehr oder weniger Schaden als man selbst macht, da 25% des eigenen Schadens in den „Pool“ des Freundes eingezahlt wird, woraus dieser 20% Bonus auf seinen Schaden abziehen kann und umgekehrt.
Venthyr:
Das Schattentor bietet ggf. Möglichkeiten zur weiteren Mobiliität.
Die Unersättliche Raserei ist ein 3 Minuten CD, den man sich auch gleich an Berserker makroen kann.
Durch das Minispiel darf man nicht untätig (= GCD+2 Sekunden) untätig sein, sonst wird man betäubt für einen Sekunde und erhält Schaden in %Max-HP pro bereits erreichten Stapel. CC-Effekte, die einen selbst CCn setzen den Timer zurück, d.h. man verliert nicht den Buff wenn mann CCd wird.
Die Untätigkeit kann man zb. dadurch umgehen, dass man andere Fähigkeiten als die zur Spielweise gehören zb. den Dispel oder Heilung/Spurt o.ä. nutzt.
Man hat also die Möglichkeit sich mit diesem durchaus starken CD selbst in Schwierigkeiten zu bringen.
Necrolords:
Fleischformung ist eine defensive Fähigkeit, die euch einen Absorbschild gewährt.
Der Adaptive Schwarm ist eine weitere Dot/Hot mit CD, der 3 mal zwischen Gegnern und Verbündeten hin-und-her-springt und die eigenen Dots bzw. Hots auf den Zielen verstärkt.
Nachtfae:
Die Seelengestalt als zusätzlichen Bewegungs-CD brauchen wir als schon sehr mobile Klasse nicht wirklich. Ist also eher nice to have bzw. für Style.
Die Konvokation der Geister ist ein sehr flexibel einsetzbarer 2 Minuten-CD, da dieser als Katze, Bär oder Eule 16 (als Heiler 12) nicht-ganz zufällige Fähigkeiten, abhängig von eurer aktuellen FORM (nicht Spezialisierung/Talentwahl!) wirkt. D.h. wir können diese Fähigkeit auch nutzen für dicken Boomkin-AE oder als Heil-CD in normaler Castergestalt, grade auch in Kombination mit Herz der Wildnis.
Zusammenfassung der Pakte:
Venthyr wenn ihr einen sehr dicken 3 Minunten-CD haben wollt, inklusive Minispiel.
Necrolords wenn ihr stark Dot-fokussiert spielen wollt. Oder nur gegen wenige Ziele kämpft (also für M+/AE eher suboptimal).
Kyrianer wenn eher defensiv oder hauptsächlich mit einer Gruppe unterwegs seid.
Nachtfae wenn ihr super flexibel sein wollt.
Oder den Pakt der euch vom Style/Setting/Story/Whatever am ehesten zusagt.
Frage: „Welche Medien (Conduits) sollte ich bei meinen Seelebanden nutzen?“
Antwort:
Von den Potenzmedien sind gegen Einzelziele die Medien „Verlangen nach Blut“ (Taste of Blood - verstärkt Wilden Biss pro Blutung) und „Plötzlicher Überfall“ (Sudden Ambush - gibt Finishern die Chance Krallenhieb/Schreddern wie aus Verstohlenheit zu nutzen) die stärksten.
Wenn ihr euch den Venthyr angeschlossen habt ist der „Endlose Durst“ (Endless Thirst - Verstärkt eure Unersättliche Raserei) ebenfalls eine Alternative genauso wie für die Nekrolords der „Evolvierte Schwarm“ (Evolved Swarm - Verstärkt den Adaptiven Schwarm).
Im AE ist der „Fleischfresserinstinkt“ (Carnivorous Instinct - verstärkt Tigerfuror) gefolgt von den oben genannten das stärkste Medium gefolgt von den o.g. „Verlangen nach Blut“ sowie „Plötzlicher Überfall“.
„Fleishfresserinstinkt“ liegt im Kampf gegen Einzelziele hinter den o.g. Spitzenplätzen.
Das „Unermüdliche Jäger“ Medium (Incessant Hunter - Gewährt Zerfetzen-Ticks die Chance Energie zu erzeugen) ist leider nicht wirklich gut im Vergleich zu den obigen Alternativen. Dafür haben wir einfach noch nicht genügend Tempo/Auslösechance.
Die Potenz-Medien droppen in verschiedenen Instanzen.
Es ist auch möglich mit einem defensiven oder finesse Medium zu spielen, da diese idr. eine offensive Seelenbandefähigkeit in der Reihe haben, die das ggf. fehlende Offensivpotential des Mediums auffängt.
Die Finesse und/oder defensiven Medien droppen im Raid mit den Ausnahmen für Eisenfell (Chance auf 2 Stacks - Hallen der Sühne) und Rasende Regeneration (wenn man unter 40% HP fällt - Seuchensturz), die in Dungeons droppen.
Frage: „Welches Legi sollte ich nutzen/bauen?“
Antwort:
Wer nur Katze spielen will ist mit der Katzenaugenkuriosität (Cat-Eye Curio - Gewährt mehr Energie und Energie bei Freizaubernutzung) bestens bedient. Das Rezept dafür droppt in der Instanz Spitzen des Aufstiegs bei Kin-tara.
Wer auch noch zb. als Heiler in M+ spielen will muss sich wohl gedulden bis der Raid aufmacht. Das Rezept, dass für Katzen ebenfalls noch gut brauchbar ist ist der Kreislauf aus Leben und Tod, und droppt im Raid bei den Steingenerälen.
Bei weiteren Fragen zum Thema einfach stellen.
Maruka