Gelegentliches "flackern" von Texturen

Schön zu sehen, wie ihr euch hier gegenseitig helft.

Wie schon einige erwähnten gibt es verschiedene Ursachen/Workarounds, die das Problem lösen können.

Für einige hilft es:

Auf einen älteren Treiber zurück zu gehen (457.x)
DX 11 statt DX12 zu verwenden.
Treiber komplett deinstallieren und frisch/sauber neu installieren.
Die automatische Auswahl der Grafikkarte abschalten und die Grafikkarte selbst festlegen.
Schatten auf niedrig umstellen.
Tripple Buffering abschalten.