Meine Positivbeispiele für Zonen:
- Nagrand
- Zangarmarschen
- Sturmgipfel
Meine Negativbeispiele für Zonen:
- Val’shara
- Argus, Antorische Ödnis
- Sturmsangtal
Um mal einen Rahmen zu bieten.
Wieso mag ich oben genannte Zonen? Bei Nagrand ist es vor allem die weiten Ebenen. Das krasse gegenteil dazu ist Val’shara. An jeder Wurzel bleibst du hängen, selbst mit Flugreittier. Nichts geht. Du kannst keine zwei Schritte tätigen. Ich bevorzuge ganz klar Zonen nach dem Modell Nagrand.
Negativ ist z.B. das Sturmsangtal aber auch. Könnte man sich nun sagen: Hey, ist doch eig. recht eben? Und das stimmt auch. Was mich an Zonen wie dem Sturmsangtal stört ist, dass da scheinbar alles reingepackt wurde was geht und anscheinend keine Klarheit vorlag, wo man überhaupt hin will.
Eber, am Rande Naga, dann irgendwie noch Felselementare, warum auch immer, alte Götter im Osten, mittendrin noch Horde vs Allianz. Es ist alles und nichts. Fühlt sich wie ein Themepark an. Auch sowas ist nichts.
Nehmen wir im Gegenzug Zangarmarschen. Hier folgt die Zone einem klaren Thema, nämlich dem schwindenden Wasser und darauf aufbauend sind alle Questreihen aufgebaut, mal mit mehr, mal mit weniger Zusammenhang.
Ein weiteres negativ-Beispiel ist die antorische Ödnis. Auch diese ist extrem verschachtelt. Ich vermute für das was die Zone sein soll ist das Design auch gelungen. Aber ich mag z.B. die Musik dort überhaupt nicht, obwohl es passend ist für so eine Zone.
Ich mag ruhige und dezente Hintergrundmusik und nicht das ständige Gefühl, jede Sekunde passiere etwas Weltbewegendes. Der gewählte Soundtrack für Boralus damals war entsprechend furchtbar auf Dauer.
Flugpunkte sollten es nicht zu viele sein, aber an sinnvollen Punkten.
Ich finde es sehr gut, wenn die Zonen größer werden, da es mehr Raum lässt zum Erkunden. Ein wesentliches Problem von Zonen wie Val’shara ist eben, dass man alles und am besten noch mit Kirsche oben drauf auf einen kleinen Raum zwängen will und am Ende wirkt es einfach nur überladen.
Das wäre auch überaus unpassend für Drachen.
Von den inseln erhoffe ich mir vor allem eine gute Nutzung des Himmels. Ich will Strukturen von Felsen, Bergen bis zu Gebäuden im Himmel sehen, wie es eben passend wäre für eine Heimat der Drachen.