Argument einiger Spieler: „Das ist ein MMO, da soll man zusammen mit anderen spielen, gemeinsam was erarbeiten, zusammen… gemeinsam… miteinander… als Gruppe… Interaktion… kein Solospiel…“
Dennoch gehen (oft die gleichen) Spieler allein in Randomgruppen um Gruppencontent zu bespielen, wohl wissend, dass diese Gruppen anonym sind, keine Interaktion stattfindet, oft nicht mal „hallo“ gesagt wird, Leute aus vermeintlich egoistischen Gründen irgendwann einfach wieder gehen oder aus vermeintlich ungerechtfertigten Gründen einfach gekickt werden. Das ist einfach nur eine vom System zusammengewürfelte Gruppe von Einzelpersonen.
Sorry, aber da liegt für mich der Fehler doch eher bei den Spielern. Wenn man hört und liest, wie sich ständig über diese Thematik beklagt wird, fragt man sich doch, warum die beklagenden Leute sich nicht längst zusammen ausgetauscht und zusammen geschlossen haben. Eine Gruppe Gleichgesinnter, mit den gleichen Wünschen, Ansprüchen etc. Schließt euch zusammen, bildet/sucht euch eine Community, Freunde, Gilde und spielt Gruppencontent mit denen.
Hätten sie den Endcontent schon an Tag 1 zur Verfügung stellen sollen? Auf dass dann das Geschrei noch viel größer wäre, als wegen ein paar Leavern?
Sie haben das sicher in Betracht gezogen, deshalb ist es so wie es ist.
Dass einige Spieler den aktuell verfügbaren Content dazu nutzen, sich bestmöglich für den kommenden Content auszustatten, ist sowohl verständlich, als auch eigentlich Sinn des Ganzen. Hol dir Gear, um schwereren Content zu bestreiten, um Gear zu kriegen, für noch schwierigeren Content. Wo da Blizzards Fehler sein soll, erschließt sich mir nicht. Auch bei den Spielern liegt da kein Fehler vor, wenn sie das so praktizieren.
Ist das jetzt nett, dass einige einfach die Gruppe verlassen, wenn sie das gewünschte Item (nicht) gekriegt haben? Nein, nicht unbedingt. Aber ab nächste Woche beginnt die Season und der eigentliche Endcontent.
Aber man stellt sich lieber jetzt wegen zwei Wochen hin und beschwert sich über Leaver, die versuchen Gear für den anstehenden Content zu kriegen, statt sich einfach ne feste Gruppe für Gruppencontent zu suchen.
Seit Jaaaaahren wird Leuten, die mangels Erfahrung, wegen eines Fehlers, zu wenig Schaden oder weil sie eine Frage gestellt haben, aus Dungeons gekickt werden erzählt, das wäre ein MMO, sie sollen sich halt ne Gilde suchen. Warum gilt das immer nur in die eine Richtung und nicht für alle Spieler gleichermaßen, die irgendwie ein Problem mit Situationen in Gruppencontent haben? Geht halt alle nicht als Solospieler in Randomgruppen und regt euch dann über mangelnde Teamfähigkeit auf. 