Die Datenbank und das Tutorial
Die „Datenbank der Extended-Objekte“ ist der Dreh- und Angelpunkt im Umgang mit Items, Quests, wie Kampangen in Total RP 3 Extended. Viele Funktionen der Datenbank werden bereits durch das eingebaute Tutorial von Total RP 3 Extended abgedeckt, daher möchte dieser Guide lediglich ein kurzer Abriss darüber sein, wie man zu jenem findet und in der Datenbank im allgemeinen zurecht findet.
Datenbank der Extended-Objekte
Der Button, der die Datenbank öffnet, mag zunächst recht kryptisch gelabelt wirken. „Datenbank der Extended-Objekte“. Die Tatsache, dass als Icon eine Art Uhr oder Zeitzünder gewählt wurde, ist nicht unbedingt zuträglich darin zu vermitteln was genau man dahinter zu erwarten hat.
Wer jedoch den Schritt wagt darauf zu klicken, findet das zentralste Element von Total RP 3 Extended. Die Datenbankansicht. Aber was genau hat es mit dieser auf sich?
Die Datenbank verwaltet alle Items und Kampagnen die entweder selbst erstellt worden, oder aber durch andere Charaktere geteilt worden sind.
Das Tutorial
Wenn man das erste mal die Datenbank öffnet, sollte das Tutorial von TRP3E automatisch starten. Wenn nicht, mag man es auch jeder Zeit mit dem runden Info-Button in der unteren Mitte () erneut starten können.
Jeder, der zuvor noch nie mit TRP3E zu tun hatte, wird nahe gelegt die Schritte des Tutorials durch zu klicken. Die sie öffnende Navigationsbox im oberen Teil gestattet es dabei durch die einzelnen Schritte zu springen.
Behandelt werden die folgenden Themen:
- Datenbank
- Datenbank-Typen
- Suchfilter
- Objekt-Zeile
- Wurzel- und innere Objekte
- Wurzelobjekte
- Gegenstände erstellen
Man erhält einen Abriss darüber, wo in der Datenbank was wie zu finden und angeordnet ist.
Ebenso wird in den letzten Punkten bereits gezeigt, wie man die Erstellung eigener Items und Kampagnen anstößt.
Gegenstand erstellen:
Kampagne erstellen:
Was aber nicht erklärt wird unbedingt, ist der Import von Items. Im Falle der Funktion „Objekte schnell importieren“ gibt es bereits hier einen Guide.
Die Funktion „Komplettimport von Objekten“ ist der erstgenannten nicht sonderlich unähnlich, nur dass anstelle eines Codes eine totalRP3_Extended_Imp_Export.lua Datei genutzt wird. Ein Komplettexport funktioniert ähnlich dem Schnellexport wie im vorher genannten Guide beschrieben, nur dass man hier einen Komplettexport wählt. Für den Import muss die erzeugte Datei dann beim Zielrechner an die entsprechende Stelle gelegt werden.
Aber insbesondere der Blick in die Lasche „Unterstützer Datenbank“ lohnt sich dabei sehr, finden sich darin Items von Projektunterstützern, die bei jedem Nutzer vorhanden sind und nicht gelöscht werden können. Sie bieten bereits einige solide Beispiele wie bestimmte Item in TRP3E designt sein können und erlaubt es sogleich auch direkt einige Items ausprobieren zu können.
Die Frage an dieser Stelle ist aber wohl nur noch, wie nutzt man diese Items nun eigentlich?
Gegenstände der Tasche hinzufügen
Um ein Item tatsächlich nutzen oder weitergeben zu können, muss man es in der eigenen Tasche vorliegen haben. Was nicht der Fall ist, solange sie nur in der Datenbank gelistet stehen.
Dabei kann man sich die Datenbank als einen gemeinsamen Pool vorstellen, auf denen alle Charaktere eines Clients und Accounts gemeinsam zurückgreifen können. Daraus ergibt sich dass ein mit Charakter A erstelltes oder erhaltenes Item auch direkt einem Charakter B zur Verfügung steht.
Doch damit Charakter A als auch B es besitzen und somit nutzen können, müssen sie ein Exemplar davon in einer ihrer Taschen liegen haben.
Dies ist schnell getan. Man sucht ein Items mit den Bordmitteln, die man im Datenbanktutorial gelernt hat und klickt dann mit einem Rechtsklick auf den gewünschten Eintrag.
Der Menüpunkt „Zum Hauptinventar hinzufügen“ ist der den wir dazu suchen. Er legt eine Kopie oder mehrere Kopien des gewählten Items in die Default bag oder jede andere im Schnellzugriff sich befindende Tasche des Inventarsystems. Mehr zu dem Inventarsystem von TRP3E und wie man also dieses Item dann wiederfindet und nutzt, findet man hier.