Jo aber nicht für den Bosskill
Er hat nicht mich zitiert.
Für manche gibt es entweder Schwarz oder Weiß. Alljene, die mit Torghast unzufrieden sind, werden meistens inderekt oder manchmal auch direkt als Noobs bezeichnet. Dabei gibt es bestimmt einige, die zwar m+ machen, aber trotzdem Probleme mit Torghast haben. Es ist einfach unverschämt alle über einen Kamm zu scheren.
Was der TE jedoch auch gemacht hat. Sie wirft den Leuten, die Torghast schaffen , kein RL haben… zumindestens implizit.
Also erst einmal kannst du um die Quest fertig zu machen, 3x bis Ebene 6 gehen und dort den Boss umhauen.
Zweitens sind die Gewundenen Korridore für die Leute, die Spaß an Torghast haben, sie sind KEIN MUSS (außer für die Lorequests und da gibt es eben die Möglichkeit mit 3x Ebene 6)
Drittens: Du sollst da nicht sofort durchrushen können. Dass du dran scheiterst irgendwann zwischen Ebene 1 und 18 ist so gewollt.
Wenn ihr das immer noch nicht begriffen habt, dass weder der Schlund noch Torghast euch gefallen SOLL, dann frage ich mich wo wart ihr die letzten Monate wo genau das erklärt wurde.
Für die Asche, die man für die Legendary braucht, gibt es die anderen Bereiche, für die Hardcore- und Torghastfans, die eine Herausforderung haben wollen, gibt es die gewundenen Korridore.
Nuja also ich hatte 0 Probleme mit dem Char hier 192… und wie man in der Armory sieht bin ich auch kein Myth+ gänger.
Wie wäre es, wenn man einfach an sich selbst arbeitet, um besser zu werden.
Selbst jedes Solospiel will man doch irgendwann auch durchspielen. Auch dort schaut man sich Tipps an, um bestimmte Bosse oder sowas zu schaffen. Man übt und wird besser und hat irgendwann ein Erfolgserlebnis.
Sowas macht Spaß, für viele auf jeden Fall.
Aber dann gibt es wieder Spieler, die spielen einfach, und bekommen überhaupt nichts hin. Ist natürlich auch okay, man muss nicht der beste sein, aber man sollte nicht hergehen und verlangen, dass diese Sachen, die man selbst nicht schafft, an einen angepasst werden.
Eher sollte der einzelne Spieler sich an die Sachen anpassen, wenn er Interesse daran hat.
Einfach Minecraft spielen, aber nicht Hardcore anschalten sonst schreibt ihr noch an Microsoft dass sie den Hardcore Modus leichter machen sollen
Glaub deine Überschrift ist unbesonnen gewählt.
Es gibt extra battle.net und Kindersicherungs-Einstellungen für Familien.
Sollte bei dir mal überprüft werden.
Torghast spiele ich auch einfach. Eben weil ich es mag.
Bin gestern zum ersten Mal die gewundenen Korridore gelaufen und auf Ebene 14 gescheitert.
4x am selben Mob, wo ich so drüber verblüfft war, weil ich die selbe Art von Mob zuvor schon genügend umgehauen habe.
Am Ende saß ich dann aber doch vor dem PC und habe schallend gelacht, weil es so schnell ging und ich gar keine Chance hatte.
Frustet es mich?
Nein. Es macht mir Spaß meine Fähigkeiten auszuloten, zu schauen welche Boni ich bekomme.
Und warum frustet es mich wirklich nicht?
Weil ich weiß, dass ich die Quest auch bei 3x6 machen kann und es nicht bis zum Ende machen MUSS.
Ich finde so kann man viel gechillter an die Sache gehen und Dinge ausprobieren, die man sonst so nicht ausprobieren kann.
Mir macht es Spaß und ich hoffe, sie lassen es so.
Du bist genau so eine, die immer mit dem gleichen Argument ankommt. ^^
Es bringt dir halt einfach nichts, „besser“ zu sein, wenn dich der Zufall in die knie zwingt. Zum 20. mal ein Animabonus, was Schlundratten zum explodieren bringt, bringt dir beim Endboss herzlichst wenig, wenn sich da keine Ratten aufhalten. ^^
Übrigens verlange ich nicht, dass der Mist von Torghast an MICH angepasst wird. Habe ich auch nirgends geschrieben.
Aber ich erwarte eigentlich, dass man, WENN man von Herausforderung spricht, es sich auch anfühlt wie eine. Nicht wie ein Casino oder Lotto-Spiel. Ich denke, Zufallsfaktoren haben wir im Spiel schon genug, was die Droprate von Items anbelangt. Braucht man das dann wirklich in einem Inhalt, den man als „Herausforderung“ bezeichnet? Reicht es nicht, dass man den Spielern die Freiheit lässt, sich selbst in ihrer Spielweise verbessern zu können, ohne das der Zufall eine so starke Rolle darin spielt?
Ich kann meinen Charakter in Torghast noch so super spielen, wenn halt keine gescheiten und hilfreiche Animaboni erhältlich sind, ist Ende.
Bei den ganzen 3-4 Button Klassen gibt es doch nun wirklich nichts grossartiges zu lernen im Gegensatz zu früher. Eine richtige Reihenfolge zu Klicken, sollte eigentlich von jedem machbar sein. Soviel falsch machen kann man da glaub nicht, dass es nun zur „Niederlage“ führen könnte. Nicht in Torghast.
Mag sein das es Spieler gibt, die Probleme haben mit ihrer Rota oder Prio-Liste, aber selbst wenn sie diese nicht hätten, würde der Aspekt mit dem Zufall dennoch nicht wegfallen.
Torghast ist für mich halt alles andere als „Herausforderung“, sondern viel mehr eine Slotmachine, bei der man darauf hofft, dass richtige zu bekommen.
Mein Interesse daran, ist also nicht mehr sonderlich hoch. Habe die Nase von Schlundratten-Boni langsam gestrichen voll, vorallem dann, wenn man solch ein Bonus VOR dem Boss bekommt, bei dem sich keine Ratten aufhalten. Oder ein Schlundrattengeschirr… Ach, ich krieg noch Alpträume von. ^^
Erstmal wegen der Storyquest … (…selbst wenn man für die Quest „nur“ 3x bis
Flur 6 müsste.)
Ich stimme dem TE in der Beurteilung der gewundenen Korridore zu,
zumindest das Spielerlebnis der Ebene 1 hätte man dem Mainstreamspieler sowie allen Klassen und Skillungen zugänglich machen können.
Zitat Buffed: „Während sich einige Spezialisierungen locker flockig durch die erste Ebene mit allen 18 Fluren schnetzeln, segnen andere bei den immer stärker werdenden Gegnern irgendwann das Zeitliche.“
So eine dämliche Frage - sorry
welche speccs sollen das sein?
rng ist in dem modus völlig irrelevant du kriegst um die 100 Boni + garantierte Klassen EPics nach Zwischenbossen.
Offenbar schon?
Und du willst nicht verstehen, dass „Zufall“ gerade auf Layer 1 und auch darüber KEINE Rolle spielt. Es sind 18 Ebenen. Die Wahrscheinlichkeit, dass du nur Schlundratten bekommst ist so gering wie die, dass du nur Oneshot Animas bekommst.
Es gibt nun mal Spieler, die da noch nie gewiped sind und dann gibt es Spieler, die da scheinbar nur mit „guten“ Animas durchkommen. Erkläre mir mal wie das bitte sein kann? Haben die also wirklich jeden Run Glück?
Es ist doch eine Herausforderung. Einige schaffen sie und einige eben nicht.
Wenn du eine Herausforderung suchst, die jeder schafft, dann mach Layer 1 im normalen Torghast.
Diese Aussage zeigt einfach wie wenig Skill du scheinbar hast. Jeder der das Game wirklich versteht wird viele Elemente kennen und so eine Aussage gar nicht tätigen
Das ist richtig, und weißt du auch warum? Weil mich Leute, wie du, nerven.
Hier wird immer auf Zufall rum geritten. Aber wenn ich sehe, dass ich am Ende 92 Boni hatte, kann mir keiner erzählen, dass da keine gescheiten bei sind. Das ist einfach Unsinn.
Ihr geht nur davon aus, dass man es nur schaffen kann, wenn man bei jeder Animakugel die heftigsten Dinger dabei hat. Aber mal nen bisschen nachdenken, und sich die Teile mal genauer anschauen, dann wird das auch was.
Oder wie erklärst du dir, dass es Leute gibt, die jetzt schon Level 8 clear haben? Wars da auch einfach nur Zufall? Hatten einfach gute Animaboni?
Oder haben sie einfach gewusst, was sie da tun?
Es ist halt immer einfacher zu sagen, dass das eigene Unvermögen am Spiel, am Zufall, am Entwickler usw liegt, aber sich niemals eingestehen, dass man vielleicht etwas nicht richtig gemacht hat, und deswegen scheitert.
Die Leute, die es geschafft haben, da wars mit Sicherheit auch vorher schon klar, dass die das schaffen, einfach weil sie sich da hinter geklemmt haben.
Aber dann kommen wieder so Spieler wie du daher und erzählen mir hier sowas.
Wenn man nur 3-4 Buttons nutzt und nicht das ganze Zauberbuch, dann wundert mich überhaupt nicht mehr, dass manche Leute da kein Land sehen.
Ach, gibt es Spieler, die noch nie gewiped sind? Seltsam, noch nie wen gesehen. Denn schreiben kann das jeder, ob es stimmt, sei mal dahingestellt. Ich glaube nur, was ich auch selbst sehe/gesehen habe, besonders im Internet.
Also ist es für mich doch nur ein weiterer Zufallsfaktor.
Ich bin noch nicht gewiped und lasse auf Layer 8 vom normalen Torghast soviel Trash wie möglich aus und verzichte auf einige Boni, weil diese oft gar nicht nötig sind.
Wie gesagt, man muss halt einfach schauen, dass man seine Spielweise den Boni anpasst, nicht umgekehrt.
Kann auch gut sein, dass ich in den neuen Korridoren in den späteren Layern mal wipen werde. Aber dann wird es sicher nicht daran liegen, dass ich falsche Boni bekommen habe.
Mal eine Frage. Ist das der Charakter, mit dem du da rein gehst?
Weil es würde mich dann nicht wundern. Nix verzaubert usw. Da merkt man schon, woran es alles hapert.
Also ich habe jeden Run FIrst try gemacht
Völliug irrelevant welche Boni ich bekam. In manchen gabs mehr Int, in anderen viele SWD Boni und anderen widerum spielte man um die Fade Illusion herum. Alle Boni sind richtig eingesetzt brauchbar.
RNG ist einfach ne billige Ausrede fürs eigene Versagen ;D