Hin und wieder Grafikfehler

Leider scheint das den Hersteller von WoW immer weniger zu interessieren. Ich hatte mir im Oktober für 1600 Euro etwas Neues gegönnt, aber siehe da Flackerfehler weiterhin vorhanden. Und das obwohl bei der Graka zwei Generationen Unterschied sind. Ein GM hat mich dazu via Ticket an Nvidia verwiesen, mit denen ich aktuell auch in Kontakt stehe.

Aber ich habe fast keine Hoffnung mehr, dass es je gefixxt wird. Hauptsache der Blizzard-Shop läuft ohne Probleme… der Kunde wird hier nur noch selten wertgeschätzt. Zum Narren halten trifft es da wohl mehr.

seit heute. Geforce 3060ti und aktuellem Treiber.
Texturen sehen nicht sauber aus. Mal kunterbunt, mal alles schwarz.

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Hat bei mir gerade auch angefangen mit den Fehlern… :frowning:

DX 11 ist eigentlich ein ganz guter Workaround, bis der ganze Mist gefixt ist.

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ich mir sind so ähnliche fehler: drop down menüs werden fast durchsichtig dargestellt, somit scheint alles darunter durch. ansonsten läuft allen nicht flüssig und ruckelt, aber das wurde in einem anderen thread schon beschrieben.

aja, ich bekomm öfters lua fehler von tooltips, und das tooltip bei erfolge bleibt am bildschirm offen, auch wenn das fenster dazu schon geschlossen ist

Wichtig ist, dass ihr die Grafikfehler im Spiel über die vorgesehende Bugmeldefunktion auch meldet. Hier im Forum schreiben reicht leider nicht aus. Lediglich im US-Forum lesen die Entwickler mit. Auch ein Ticket bei Nvidia kann hier schon sehr hilfreich sein, damit es mehr Aufmerksamkeit bekommt.

Immer auf neueste Updates warten von Herstellern hat das Flackern bei mir seit Dezember 2020 jedenfalls bis heute nicht gelöst - und das trotz komplett neuem Setups.

Da bin ich wohl nicht der einzigste mit Grafik Problemen.
Mit meiner neuen Rx 6900 xt hab ich auch die oben genannten Fehler. Zusätzlich laden in verschiedenen Gebieten die Texturen extrem spät und öfter hängt sich Wow für 30 sec auf.

Hallo und danke für deinen Kommentar.

Das sollte man mal allen Gamemastern und anderen BLZ-Mitarbeitern zeigen die behaupten, dass diese Grafikfehler alleinig an Nvidia liegen würden. Da sieht man dass ich mit fast allem richtig liege, auch wenn es bisher nur Indizien und Gefühle sind die hier und da im Forum verteilt sind. Danke nochmal!

Auch wenn ich es nicht beweisen kann aber sicher ist für mich: Es ist stümperhaft programmierter DX12 Code von BLZ. Die sollten das mal lieber fixxen, denn gesund sind flimmernde Bildschirme und einzelne Texturen die dauerhaft flackern auch nicht für die Hardware.

Hallo Snorg,

Wie es bei uns so schön heißt ist das Problem bekannt und es wird fieberhaft an einer Lösung gearbeitet. Bis es diese Lösung gibt kann es leider etwas dauern da der Workaround mit der Umstellung auf DX11 zu funktionieren scheint.

Das ist natürlich nicht optimal, für den Moment lassen sich die Grafikfehler aber so gänzlich umgehen. Es gibt aktuell noch ein paar andere Bugs, die das Spiel für einige Spieler gänzlich unspielbar machen, deswegen höhere Priorität haben und zuerst beseitigt werden müssen.

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Gut zu wissen das es an WoW liegt. Gleiches Problem hier. Spiele auf ner 3070.

Mal ein kleines Update:

Der Client vom Mittwoch ist sehr performent mit DX 12 (v 10.0.2 Build 47067).

Stutter oder andere Probleme die einige Spieler haben, sind mir nicht mehr aufgefallen. Bin gestern ohne grosse Sachen abends (als es ohnehin voll war) in Valdrakken hin und her geflogen und hatte keine Probleme mit Verzögerungen usw.

Lediglich einige Sekunden Freezes waren mit dem Client da.

Eigenes Zitat nicht mehr folgerichtig nach diversten Tests:

Edit: Nach vielen Tests und Neuinstallation von Win kommen diese Addons nicht infrage. Stutter sind mit neuem Client unter DX12 weg, allerdings weiterhin Freeze bzw. Zurücksetzen des Nvidia-Grafiktreibers nach einigen Minuten bishin zu Stunden des Spielens.

Recount und DBM sind tatsächlich eher berüchtigt für ihren Einfluß auf die Leistung im Spiel. Beide sind funktionell gesehen „logcrawler“, sprich sie lesen und verarbeiten große Mengen an Informationen aus dem Kampflog, was speziell in Situationen wo eine Vielzahl von Effekten gleichzeitig verarbeitet werden (z.B. in einem Boss-Kampf) definitiv meßbare Auswirkungen auf Bildrate/Stabilität haben kann.

https://ibb.co/dDTs2hy
Nvidia 3060ti TReiberversion 522.25

bisher hatte ich die Grafikfehler nur in der neuen Welt. Nun sogar in alten Raidinstanzen.

Edit : Weil oben erwähnt. Auf DX11 gestellt, nun ist alles wieder ok.

Ich habe nach diversen Tests und einer kompletten Neuinstallation von Win11 meinen Text entsprechend angepasst. Stutter/Bildruckler unter DX12 sind hier weg, nur das Zurücksetzen des Grafiktreibers bleibt bestehen (+ manchmal Bildfehler wie Fransen auf der Map/in Wolken etc. (DX12)). Hier müsste ein Fix (da auch andere Spieler davon betroffen sind) auf absehbarer Zeit her, vielen Dank.

Ich wollte nur einmal sagen, dass dieses Problem noch immer besteht und äußerst nervig ist. Ich habe im Abstand von 10-20min ALLE der hier beschriebenen Grafikbugs.
Verkrisselte Texturen die Lila-Grün-Schwarz-Kachelig angezeigt werden, Schriften die aussehen als hätten Aliens sich literarisch ausgedrückt, Flackernde Minimap…
Teilweise Rüstungsteile die Lila-schwarz sind.

Also knapp 2 Monate nachdem Blizzard offiziell bestätigt hat, dass dieses Problem besteht, ist es noch immer nicht behoben.

Moin,

die beschriebenen Fehler bis auf das Flackern einiger Texturen sollten eigentlich nicht mehr existent sein in DX12. Hier könnten noch einige Dinge zum Tragen kommen wie defekte Systemdateien oder Treiberpakete, die eventuell fehlerhaft sind. Oder WOW selbst hat beschädigte Dateien…

Als Erstes würde ich Windows checken, ob da alles in Ordnung ist. Es empfiehlt sich vorher ein Backup zu machen. Ich mache das nicht, aber erwähnt werden muss es trotzdem :slight_smile:

Dazu:

Windows Terminal öffnen im Administrator-Modus. Dann eingeben

Dann einmal Kiste rebooten und wieder Terminal im Admin-Modus öffnen. Dann nochmals:

Wenn das durch ist lädst dir DDU in der jeweils aktuellsten Version:

https://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html

Wenn installiert startest du danach Windows im „Abgesicherten Modus“. Dort angekommen deinstallierst du alle GPU-Treiber nacheinander jeweils einzeln. Falls deine CPU eine integrierte Grafikteinheit hat fängst du mit der sekundären Karte an. Dann startet DDU jeweils neu wenn das fertig ist. Sollten zwei Grafikkarten vorhanden sein dann wieder in den Abgesicherten Modus, und die Treiber der ersten Karte deinstallieren + wieder automatischer Reboot.

Wenn das fertig ist installierst du einen aktuellen Grafikkartentreiber neu. Bedenke auch, dass DDU den Monitortreiber ebenfalls entfernt. Den solltest du danach auch neu installieren wenn Windows das nicht tut.

DDU ist wie gesagt auch auf eigene Gefahr. Daher wie oben bereits erwähnt: Backup vorher machen der Daten.
Ich hatte beim letzten Einsatz von DDU auf einmal einen schwarzen Bildschirm. Das soll aber niemanden davon abhalten mit Kenntnissen, dieses Tool zu verwenden.

Ist das alles durch käme dann, wenn nichts davon hilft als letztes Mittel eine Neuinstallation von WoW oder auch Windows in Betracht.

Vielleicht haben noch andere Spieler Tipps… ich wäre jedenfalls genauso verfahren wie hier angegeben.

Schönen Tag.

Ich hatte das damals ein mal, das löschen der Config hat gereicht bei mir.

Ich habe genau das selbe Problem mit meiner RTX 2070 ! Wann wird das gefixed ?

Redest du „nur“ von flackernden Texturen oder auch von den anderen Grafikfehlern? Und hast du bereits einmal die Schritte die Ashlejra beschrieben hat ausprobiert? :slight_smile:

So, spät aber besser als Nie :smiley:
Die von dir aufgeführten Lösungsvorschläge haben leider NICHT geholfen.

Ich habe Dx11 aktiviert und damit waren die anderen Probleme damit gelöst.
Seitdem habe ich die Textur Fehler absolut gar nicht mehr.

Wieso das so ist, weiß der Geier, aber es hat geholfen.
Heute, den 19.04. Habe ich auf D12 gestellt zum testen, und leider sind die Probleme dann sofort wieder da.

Blizzard müsste da also eventuell nochmal nachhaken wenn andere das Problem auch noch haben. Ich leb’ mit meiner Lösung.

Danke für deine Hilfe, aber natürlich trotzdem. <3

Ps: Das Austauschen der GPU konnte ich nicht testen, KÖNNTE aber natürlich auch an Ihr liegen, ich will das nicht ausschließen, aber das Problem bestand/besteht nur bei WoW.