Hallo,
mein Name lautet Andrej alias Chyko bin 25 Jahre alt und wollte hier mal meine Erfahrungen mit Blizzard und vorallem World of Warcraft teilen.
Mein Text wird etwas kaotisch sein deswegen entschuldige ich mich schonmal im vorraus.
Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung wo ich anfangen soll was relevant für diesen Artikel ist und ob ich wirklich alles an Kritik mit reinpacken werde.
Hoffe ihr könnt dennoch was damit anfangen und findet meine Kritik hilfreich und anregend.
Mein Wunsch ist mit WoW aufzuhören und das hier als Gedankengut nieder zu schreiben für etwas was für mich ein Scheiterhaufen darstellt.
Hört sich für manche vielleicht überspitzt an aber ich will zum nachdenken anregen und nicht weiter einfach Konsument und Spieler sein.
Da sitze ich dann nämlich lieber vor einem Lagerfeuer schaue in die Flammen und lege ab und zu Feuerholz nach und denke über das nach, was ich im Leben noch erreichen will.
Soviel dazu…
Zu meiner Person. Zur Zeit habe ich einige Titel auf meiner 500 GB SSD Festplatte. Darunter immer noch WoW, wo mein Abbo jedoch am 14.10.2019 ablaufen wird. Komme auch nicht drum rum andere Game-Titel in diesem Beitrag zu erwähnen.
Ich frage mich selber sehr streng ob ich jemals nach Azeroth zurück kommen möchte… ob ich das wirklich will!?
Deswegen teile ich meine Spielerfahrung gerne mit. Vorallem weil ich mich durch das Video: “Blizzard: Ein Rückblick” (20 Jahre Blizzard) dazu ermutigt fühle meine Erfahrungen zu teilen.
Wo wieder einmal betont wird wie wichtig Blizzard das Feedback seiner Kunden ist.
Und vorallem weil ich den 150 Zeichen Text beim Deabbonieren nicht gerecht finde wenn ich mit meiner WoW Laufzeit, “Rollenspielerfahrung” und die Zeit als Gamer doch so viel mehr zu sagen habe.
Zur WoW-Laufbahn:
Ich habe auf einem Familienurlaub jemanden kennen gelernt der World of Warcraft damals am Firmencomputer gespielt hatte.
Damals musste ich ungefähr 11 Jahre jung sein und war wie in Bann als ich zusehen durfte, wie der Spieler mit einem eigen erstellten Charakter in einer farbefrohen Welt seine eigenen Zauber und Attacken wirken konnte.
Wahrscheinlich wie viele von uns habe ich bei einem Freundesaccount angefangen mir einen eigenen Chrarakter zu erstellen um dann mit schätzungsweise 13 Jahren selber in WoW einzutauchen mit eigen Account.
Solche Erfahrungen wie in den Blackrocktiefen von einem Spieler angeschrieben zu werden, warum ich als Schamane wo ich doch ab Level 40 Schwere Rüstung tagen kann, immer noch Stoff-Rüstung tragen würde, will ich nicht missen.
Meine Tanklaufbahn begann ja als Schamane mit Schild den Drachenboss in Karazahn zu tanken. Damals hieß mein Schamane Schader.
Und dennoch nagt an mir Vieles was ich mit meiner ganzen Erfahrung als Gamer (meine Fazination an Videospielen als Kind bis heute)
nunmal gesammelt habe und ich möchte diese Eindrücke gerne teilen und als Feedback an Blizzard senden.
Nicht das ich WoW nicht unterstützen will doch einfach mal so rausgehauen und in dem Raum gestellt finde ich das WoW-Classic durchaus als kostenlos spielbar gelten könnte.
Einfach als Dankeschön für die Spieler wo damals vermutlich die Eltern oder andere WoW-Freunde in der Schulzeit zahlen mussten. Und ich weiß nicht ob Classic soviel mehr Leute für Serverwartung aufbringen muss das da nicht in ferner Zukunft evtl. ein kostenloses Classic-Spielen sinvoll wäre. Ich meine es gibt massig andere Games die ich mehr oder weniger kostenlos spielen kann.
Egal, darum geht es mir eigentlich nicht. Ich will ja schließlich Eindrücke über das Spiel teilen.
Meine WoW Laufbahn ging dann über BC bis Cata wo ich meistens am Endcontent mit teilgenomme habe. Ich habe mich als Tank mit den Blutelfen Paladin immer auf der Seite der Horde wohl gefühlt.
Und so sehr es mich auch reizt die Vulpera mal endlich auf meinem Desktop als meinen Charakter zu spielen muss ich eher mit einem weiteren Abbos passen.
WoW Classic ist auch ein fazinierendes Spiel.Burning Crusade (BC) war immer mein Addon und habe mich danach immer nach etwas ähnlichem gesehnt. Einem ähnlichem Spielgefühl.
Nach diesem Spielgefühl welches leider so intensiv nicht mehr wieder kam was ich durchaus auch an meinem Alter liegen.
Meine Ideen und Gedanken zu WoW:
Ich habe in meiner Abbokündigung als Erklärung angegeben das ich kein World of Storyline wollte sondern ein World of Warcraft.
Wo ich in den Jahren andere MMO´s kennen lernen durfte… war für mich persönlich WoW immer in der Führungspostition zu den anderen Titeln deshalb, weil die Kriegskunst das Spiel ausmachte.
Das Rotationssystem ist doch einfach das was Blizzard immer gut konnte trotz Änderungen von einem altem Skillbaum bis zu einem vereinfachten Talentbaum wie wir ihn heute aus BFA kennen.
Diese Kriegskunst war auch immer der Grund zu WoW zurückzukehren und haben für mich dann doch all die Jahre das passende Spielerlebnis geboten.
Mit Classic kommen da jedoch Erinnerungen hoch die über den alten Skillbaum hinaus gehen. Es war eine Welt die damals so fantastisch GROß war.
Sie war eher gigantisch und das liegt nicht direkt an der Größe der Welt und daran das nur kleinere Welten als Addon dazu kamen. Es liegt eher an der Nutzung der Fläche.
Schade auch, dass im aktuellem Spiel das Dungon-Suchsystem diese Rollenspiel-Welt dann doch gänzlich abgelöst hat. Dh. ich habe nurnoch durch Instanzen gelevelt und nicht mehr die Welt erlebt.
Klar, dafür gibt es jetzt Classic doch warum kommt dieser Hype zustanden!? Man sieht es ja auch an guten Spielen und Remakes wie Resident Evil 2. Die kommen ja auch schließlich gut an.
Nicht nur das… Gothic 1 und 2 vom deutschen Entwickelteam ist eine großartiges Rollenspiel!
Diese Spiele hatten noch das gewisse Etwas, was defintiv meine Generation von Spieler stark geprägt zu haben scheint. Denn in meinem Freundeskreis klagen wir seit Jahren über die Spieleindustrie.
MMORPG was heißt das denn? Massiv-Multiplayer-Online Role-Playing-Game. Das muss ich ja keinem hier erklären. Bitte erklärt mir dann doch mal was WoW eurer Meinung nach für diesen Titel die Jahre über getan hat?
Klar es ist ein MMO aber kein RPG!!! Rollenspielhighlight war und bleibt für mich einfach Gothic 1 und 2. Ich konnte schalfen und essen. Super das kann ich in WoW auch.
Vielleicht kommt ja noch mehr dazu als das bloße entdecken und eintauchen in eine Spielwelt die man nicht ohne weiteres erkunden kann sonder durch bestimmte Spielererfahrungen die man den Spieler beibringt und/oder auch Levelgrenzen von Gebieten erreichen kann.
Schlafen durch /schlafen ist zumidest etwas. Auch wenn ich keine HP dadruch Heilen kann wie in Gothic… immerhin geht es schonmal, das stimmt.
Schließlich sind ein paar Emotes mit drin. Dennoch streite ich diesen Titel von dem Kürzel RPG der Spielentwicklung von WoW ab, weil zu wenig dafür getan wurde und der Fokus ein anderer war und bis heute blieb.
Da fällt mir vorallem die Sims Reihe ein. Die Sims interagieren mit ihrer Welt.
Emotes sind sichtbar und gut gelungen dargestellt um eine Ineraktion ernsthaft darzustellen.
Warum nicht ein MMORPG wo doch das Rollenspiel (Roleplaying) mit drin vorkommt… Irgendwie das weiterentwickeln. Und ich will nicht schon wieder das Thema von einer selbst gestalteten Basis (Festung) aufrollen.
Ja dann schaut euch doch Sims an, mehr sag ich einfach nicht dazu.
Warum schreib ich das also alles:
WoW ist der König unter den MMO´s und Blizzard´s Spiele spiele ich sehr gerne.
Wie in dem Video angesprochen kann es wirklich gut möglich sein das nur ein weiterer MMO Titel von Blizzard diesen König der MMO´s übertrumpfen wird.
Vielleicht ja auch deswegen bekomme ich nicht mehr das Gefühl der Fazination von damals für WoW wieder als ich Jung war. Die Fazination bleibt aus, diese fehlt mir nämlich. Wie kann diese Fazination wieder gefunden werden. Vielleicht ist WoW nicht mehr das richtige dafür. Eher ein neues Spielkonzept!?
Kurz anhaltende Fazination war für mich ja der Titel “Overwatch”. Gutes taktisches Teamplay, schnelles Gamplay usw.
Ich stelle mir ein neues MMO mit einem aktionreicherem Gameplay vor. Soetwas wie Overwatch (spiele auch CS:GO) vom Gameplay in WoW-Style.
Das ist zwar nur ein Gedanke von vielen. Denke jedoch sehr relevant wenn ich mal von einem WoW-2.0 quatsche.
Schon wenn ich Stunden CS:GO gespielt habe und dann in WoW einlogge denke ich mir einfach nur wie altbaken dieses Kamerakontrolling ist. Ein Overwatch MMO ist vielleicht das Richtige.
Doch bitte spricht auch da nicht von einnem MMORPG wenn ihr weiter die Entwicklung von einem aktionreicherem mit Storyline und Cinematic sich übertrumpfendem WoW redet.
Ich hatte vor paar Wochen das Gespräch im Discord mit einem Freund, dass ich doch gerne die Vulpera spielen würde. Unter einem eines von den genannten Völkern die ich gerne mal auf meinem Bildschirm hüpfen gesehen hätte.
Eines von vielen Völkern die in WoW eine Nebenrolle spielen. Eine Fraktion von vielen… und Schwupp endlich wurden die Vulpera und ein scheinbar vorher eher unbemerktes Völkchen in der Horde aufgenommen.
Klasse, wie ich mich gefreut habe!!! Doch mich plagt eine Oddisie in WoW wo ich einfach nur ob Classic oder BFA in der Stadt stehe und vor lauter Aufgaben nicht weiß was ich tuen soll.
Zu einem ist in BFA ein neues Spielmodell durch das Erfolgsystem gekommen. Woher kommt das überhaupt. Meinem Wissen nach stammt das Erfolgsystem von den Konsolen.
Was machen andere MMO`s wie TESO eigentlich aus.
Klar eine schöne Grafik aber vorallem der Modus das wir es mit Controller zocken können. Overwatch ist mit Controller spielbar.
Ist vielleicht der Plan WoW immer mehr der Konsole anzupassen damit es irgendwann dafür erscheinen wird.
Diese Vermutung war auch Gesprächsthema und mein Freund ist davon bereits überzeugt.
Was fehlt dazu? Zum Beispiel ein Heilsystem welches zumidest in 5 Mann Instanzen funktioniert und so dann auch irgendwann bei 10-25 Mann Raid klappt?
Die Mönche können mit dem Zauber “Erneuerung” mitlerweile ein Ziel vollheilen wobei danach der Zauber auf ein anderes Ziel rüberhüpft welches dann dieses Ziel vollheilt. Klasse!
Wenn das spiel also dahin weiterentwickelt wird wäre es doch so zu erklären und vorstellbar. Denn was macht das Gamplay mit dem Controller dann aus. Eine vereinfachte Steuerung und ein handlicheres Controlling.
Doch ob das wirklich der Weg von WoW ist bleibt erstmal reine Spekulation. Das wäre jedoch ein großer Erfolg für WoW denn TESO bietet das alles schon auch auf der Console an. Geht da Blizzard mit???
Oder wird es erst ein zweites MMO sein welches das alles verbinden und bieten wird. Denn der Unterschied von TESO zu WoW macht ja schließlich die klare Rollenvergabe in einer Instanz aus.
Ob Blizzard also mit WoW oder mit WoW 2.0 (Overwatch MMO) das alles schaffen wird bleib also ein berechtigte Frage. Ob sie den Spargart mit dem bekanntem WoW schaffen werden weiß ich auch nicht.
Vielleicht ja auch deswegen bekomme ich nicht mehr das Gefühl für Spiele im Allgemeinen wie damals als ich noch Jung war.
Meine Fazination bleibt aus. Kurz anhaltende Fazination war für mich dennoch Overwatch also warum nicht so einen Schritt als nächstes wagen!?
Ich würde mich jedoch freuen für Blizzard wenn sie von WoW wieder den Titel MMORPG gerecht werden. Wenn sie und wir erkennen warum Classic gut ankam.
Ich bin ja nur eine Person deswegen kann ich nur Anregungen geben.
Wer weiß was alles hierzu geschrieben wird. Vielleicht können ja mehrere diese Fazitnation von Classic erklären und darüber hinaus auch von Rollenspielen.
Ich finde das Thema jedoch Interessant. Und auch wenn ich mal meinen Frust hier raus lasse durfte hoffe ich er bringt auch der etwas.
Und selbst wenn ich vorhabe aufzuhören mit WoW vielleicht irgendwann wieder anfange… der spätestens dann wenn mich ein Konzept mal überzeugt und nicht ständig an das alte und wohl beknannte erinnert.
Viel Spaß bei der weiteren Entwicklung von WoW und viel Spaß bei spielen von WoW.
Ein Punkt wäre da noch. Warum geht Blizzard eigentlich nicht tansparenter mit möglichen Ideen um? Ist es das Geschäftsmodell und nicht das preisgeben was wohl für die Jahre geplant ist damit es kein anderer macht. Ich fände es auch fair wenn dahin mehr Videos erscheinen würden damit wir als Spieler wissen was uns erwartet